Elden Ring è così facile che puoi giocare a campo minato mentre combatti contro i Boss

Elden Ring bosses
(Immagine:: Bandai Namco Entertainment)

Un giocatore di Elden Ring è riuscito a sconfiggere uno dei Boss del gioco senza subire un colpo mentre completava una partita a campo minato. Il tutto per dimostrare quanto il sistema di evocazione possa sopraffare l’azione del tanto acclamato RPG. 

Sin dall’uscita di Elden Ring, quella delle invocazioni si è imposta come una delle questioni più controverse dell’intero gioco. Come in Bloodborne e Dark Souls 3, anche qui potete evocare NPC amichevoli che combattano al vostro fianco contro i Boss. 

Tanto per non annoiarsi troppo, D-ISM ha anche deciso di ingannare l’attesa concedendosi una partita a campo minato (e se ve lo state chiedendo: sì, ha vinto anche quella). 

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Analisi: Elden Ring è davvero così facile?

Occorre dire che le evocazioni di Elden Ring non sono sempre manna dal cielo. Lo stesso D-ISM sottolinea che il potente attacco atterrante di Ogha sia efficace solo contro nemici di dimensioni ragionevoli. Non vi tornerà granché utile contro i (numerosi) Boss di grossa stazza dell’Interregno dunque. 

In secondo luogo, è altamente improbabile fare di uno dei mini-Boss più “umili” del gioco come il Duellante guardiano della tomba un esempio universale della difficoltà degli scontri in Elden Ring. Prima di tutto, perché l’intera gamma di Boss disponibili è tanto variegata quanto dotata di dinamiche di lotta particolari (se non addirittura uniche, in certi casi). 

Durante le vostre partite, troverete molti dei Boss e mini-Boss che affronterete al termine di specifici dungeon, con l’architettura di quest'ultimi che condiziona drasticamente il tipo di nemico con cui dovrete fare i conti una volta arrivati alla stanza finale. Esistono dungeon altamente impegnativi che sono bilanciati da Boss (più) facili e dungeon lisci come l’olio che vi puniscono con mostri finali molto meno caritatevoli del Duellante guardiano. 

Elden Ring prevede anche degli scontri in cui le invocazioni non sono affatto disponibili – nemmeno quelle ricavate dalle ceneri, che in teoria potete portare sempre con voi -, e tanti altri in cui la cooperazione di voi giocatori è condizione necessaria e spesso non sufficiente per uscire vittoriosi dalla battaglia. 

Ribaltando la prospettiva, sembrerebbe proprio che esibizioni tracotanti come questa finiscano per nutrire ulteriormente anziché ridimensionare l’aura leggendaria che si è creata attorno ad un gioco in circolazione da nemmeno un mese. E di cui a quanto pare continueremo a parlare ancora per molto.