PlayStation 5
Últimos PlayStation 5

El nuevo modo de mundo abierto de EA Sports FC 27, "The Grounds", es justo lo que la franquicia necesita
Por Antonio Quijano Publicado
EA Sports ha confirmado oficialmente su nuevo modo de mundo abierto, "The Grounds", en FC 27.

Silent Hill: Townfall se perfila como una excelente versión analógica de terror de la serie
Por Antonio Quijano Publicado
Silent Hill: Townfall apuesta fuerte por el terror analógico.

"Eliminar los discos no representa un progreso, simplemente elimina la posibilidad de elegir": la Asociación de Minoristas de Entretenimiento denuncia la decisión de Sony de acabar con los discos físicos
Por Jorge Covarrubias Publicado
La asociación comercial británica Entertainment Retailers Association (ERA) criticó la decisión de Sony de poner fin a la producción de discos físicos para PlayStation.

"Eliminar los discos no supone un avance, simplemente elimina opciones" - La Asociación de Minoristas del Entretenimiento denuncia la decisión de Sony de eliminar los discos físicos
Por Antonio Quijano Publicado
La organización comercial británica Entertainment Retailers Association (ERA) ha criticado la decisión de Sony de dejar de producir discos físicos para PlayStation.

El desarrollador de "Blood Message" describe trabajar en un juego narrativo AAA como "el sueño de cada miembro del equipo"
Por Antonio Quijano Publicado
Exclusive El equipo de Blood Message agradece el cálido recibimiento que ha tenido el juego hasta ahora.

El desarrollador de "Blood Message" describe trabajar en un juego narrativo AAA como "el sueño de todos los miembros del equipo"
Por Antonio Quijano Publicado
Exclusive Un desarrollador de "Blood Message" nos cuenta cuáles fueron algunas de las fuentes de inspiración detrás del próximo juego.

De alguna manera, esta alternativa a Payday 3 sigue recibiendo actualizaciones gratuitas a gran escala tres años después de su lanzamiento
Por Antonio Quijano Publicado
Todo el mundo se ha olvidado de "Crime Boss: Rockay City", excepto sus desarrolladores y, la verdad, me alegro.

"He estado creando juegos de Sonic y he pasado más tiempo con Sonic que con mis propios hijos" — El director de Sonic Team repasa la historia de la franquicia con motivo de su 35.º aniversario
Por Antonio Quijano Publicado
Hablamos con Takashi Iizuka, director de Sonic Team, sobre los 35 años de la franquicia de juegos de plataformas.
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