Reseña. Elden Ring Nightreign. Un modo cooperativo que todo fan de la saga debe jugar

Disfrútalo en modo multiplayer o single player, de igual forma, encontrarás interesantes desafíos.

Elden Ring Nightreign
(Image: © Elden Ring Nightreign)

TechRadar Veredicto

A pesar de la falta del crossplay y algunos problemas algo frustrantes en el multijugador, Elden Ring Nightreign es un ejemplo fantástico de cómo reutilizar y remodelar una estructura existente para crear una experiencia cautivadora y adictiva. Al eliminar numerosas barreras y centrarse en la flexibilidad del combate, la interacción entre jugadores y el conocimiento del mapa, FromSoftware ha creado una experiencia cooperativa impresionante desde su lanzamiento. Además, es una experiencia con margen de expansión a lo largo de los años con la incorporación de nuevos jefes, personajes y eventos del mundo.

A favor

  • +

    +Un ejemplo fantástico de cómo reutilizar recursos del juego para crear algo nuevo y emocionante.

  • +

    +Gran estructura roguelike que se centra en crear estrategias con tu equipo.

  • +

    +Clases de Nightfarer dinámicas y divertidas que tienen una variedad de usos.

  • +

    +Combate flexible y personalización de construcción que permite mucha rejugabilidad.

  • +

    +Diseño de jefe excepcional, que incluye algunos de los mejores de FromSoftware

En contra

  • -

    -Hace falta el crossplay

  • -

    -Extrañas peculiaridades del emparejamiento y el modo cooperativo que no deberían ser un problema en 2025

  • -

    -Se requieren conocimientos y experiencia sustanciales de Elden Ring para disfrutarlo plenamente.

¿Por qué puedes confiar en TechRadar? Nuestros revisores expertos pasan horas probando y comparando productos y servicios para que pueda elegir el mejor. Obtenga más información sobre cómo probamos.

Con Elden Ring Nightreign , FromSoftware ha creado el modelo definitivo para usar las partes de un juego existente y crear una experiencia completamente diferente. De esta forma, el desarrollador ha creado una experiencia cooperativa refrescante, libre y flexible que aprovecha lo mejor de Elden Ring, a la vez que continúa innovando y llevando a FromSoftware a nuevos territorios, incluso si el emparejamiento y el modo cooperativo aún parecen estar anclados en el pasado.

Información de la reseña

Plataforma en que se reseñó: PS5

Disponible para: PS5, Xbox Series X|S, PC

Fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2025

FromSoftware siempre ha reutilizado aspectos de sus juegos anteriores para nuevas IP o títulos. Por ejemplo, las animaciones de Bloodborne y Dark Souls se pueden encontrar en Elden Ring , y jefes de Sekiro: Shadows Die Twice, como el Toro Llameante, recibieron una nueva capa de pintura en Elden Ring para crear a la Fallingstar Beast. Es una forma inteligente y eficiente de generar constantemente nuevo contenido y mundos sin tener que rehacer un montón de trabajo.

Pero aquí, el estudio va un paso más allá y aprovecha la esencia de Elden Ring para crear un juego de un género completamente nuevo, dando como resultado un ingenioso roguelike con mucho más de lo que parece a simple vista. Además, como era de esperar, Elden Ring Nightreign es una experiencia de combate increíblemente divertida y adictiva, a la altura de otros trabajos de FromSoftware.

La convergencio de varios mundos

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Ambientado en una línea temporal alternativa a la historia principal de Elden Ring , en Nightreign , juegas como uno de los ocho Nightfarers. Estos son misteriosos personajes con sus propias especialidades de combate que actúan como clases. Han sido invocados a la tierra de Limveld y al Fuerte de la Mesa Redonda. Tras encontrarte con una misteriosa doncella encapuchada, se te insta a sobrevivir tres días en Limveld y derrotar al Nightlord que aparece al tercer día. Si fracasas, comenzarás tu viaje en Limveld desde el principio del primer día.

Cada día, visitarás un punto aleatorio de Limveld y explorarás el mapa, preparándote para un anillo de lluvia llamado The Night’s Tide que te rodea desde todas las direcciones. Durante una partida de 45 minutos, te encontrarás con una variedad de castillos, puestos de avanzada, campamentos y lugares emblemáticos de Elden Ring , repletos de enemigos aleatorios, botín, objetos, consumibles y, lo más importante, jefes del juego base e incluso de algunos títulos antiguos de Dark Souls .

También puedes encontrar referencias a otros juegos de FromSoftware, ya sea la habilidad de un personaje que se asemeja a un arma de Bloodborne o una referencia a un querido NPC de Souls .

A pesar de ver aparecer jefes y referencias de juegos antiguos, nunca se sintieron como momentos de fanservice que hicieran reír a carcajadas. Fue fascinante ver cómo estos desafíos de juegos antiguos se han actualizado para estar a la altura del combate de Elden Ring , y hay detalles fascinantes de la historia ocultos en el juego que dan pistas sobre la causa de la colisión de estos mundos y por qué se han reunido estos Nightfarers.

Importante la labor de reconocimiento del terreno

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Si bien se necesitan algunas pruebas en Limveld para adaptarse al ritmo más rápido del juego y a su estructura libre, cuando abordé mi primer Nightlord, ya era adicto a la cautivadora mezcla que FromSoftware había preparado.

En lugar de un camino que los lleve a ti y a tus amigos de un lugar a otro, Nightreign se centra en aprender a aprovechar al máximo cada día en Limveld. Ya sea corriendo de jefe en jefe en cada punto de referencia para abastecerte de runas y mejoras para obtener nuevas armas o subir de nivel, explorando cuevas para encontrar piedras de herrería que mejoren tu armamento o recorriendo el mapa para encontrar frascos de curación adicionales que mejoren tu supervivencia.

La mejor parte

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Finalmente derrotamos al Darkdrift Knight tras varios intentos, solo gracias a que mi estoque infligió daño de putrefacción y redujo su salud poco a poco mientras todos esquivábamos ataques con poca salud y sin frascos de curación. Creo que el Darkdrift Knight es la pelea más difícil del juego, y la satisfacción, la euforia y el alivio al vencerlo fueron inmensos.

A primera vista, es muy fácil pensar que Nightreign es un juego de combate sandbox sin sentido, pero en realidad es un roguelite bien pensado que se centra en el conocimiento del mapa, dónde encontrar el mejor botín y cuándo es mejor ajustar las estrategias, de forma similar a un battle royale o un juego de extracción. La satisfacción de hacer esto también me recuerda mucho a los mejores juegos de puzles como Return of the Obra Dinn o Blue Prince , donde finalmente descifras cómo funciona una mecánica o descubres una pista.

Aprender el mapa y optimizar mis incursiones en Limveld fue una de las partes más satisfactorias de Nightreign . No esperaba que fuera tan crucial, pero al hablar con otros por el chat de voz, compartir los hallazgos de nuestras incursiones y combinar ideas, finalmente encontramos estrategias ocultas.

Algunos ejemplos incluyen descubrir cómo maximizar nuestro nivel o cómo obtener las armas más legendarias en una partida para aumentar nuestras posibilidades de derrotar a los Nightlords. Esta sensación de descubrimiento entre jugadores y el boca a boca que abundó durante el lanzamiento de Elden Ring es igual de potente aquí en Nightreign , y es parte de la magia que lo hace funcionar, especialmente si puedes jugar con un grupo grande de amigos o en un servidor de Discord.

Lo mismo ocurre con la progresión general del juego, que gira en torno a reliquias aleatorias que se desbloquean al final de las incursiones en Limveld. Se pueden equipar tres de estas reliquias antes de cada incursión en cada personaje de la Mesa Redonda y desbloquear pequeñas mejoras como daño elemental adicional o mayores bonificaciones de Nightfarer, como mejorar sus habilidades o compartir la curación de tus frascos de curación con tus compañeros de juego cooperativo, lo que les otorga el triple de curación si están cerca.

Escuché sobre habilidades en estos que nunca vi de otras personas mientras jugaba durante el período de revisión, y la flexibilidad de los muchos sistemas de nivelación de Elden Ring , los tipos de daño elemental, las armas y los mismos Nightfarers abren la posibilidad de cientos, si no miles, de combinaciones de compilaciones y optimizaciones.

Juega como quieras

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Nightreign se trata de aprovechar al máximo el poco tiempo disponible, recompensando a los jugadores que se mantienen unidos y derrotan a los jefes en segundos. Anima a los equipos a combinar habilidades y ataques para aturdir a los enemigos rápidamente, a la vez que se comunican para asegurar que todos estén en sintonía.

Esto hace que sea increíblemente difícil jugar solo (una opción disponible). Si bien es posible, el escalado y la progresión de los enemigos recompensan a los equipos que logran completar tantos objetivos como sea posible, algo que no es fácil de lograr en solitario.

Podría extenderme mucho en hablar de los Nightlords, pero en realidad, los fans ya saben qué esperar, y la estructura y los sistemas de Nightreign son mucho más innovadores. Aun así, estos combates contra los Nightfarer son espectáculos increíbles, y de los mejores que FromSoftware ha creado. Están repletos de movimientos difíciles de dominar y una combinación de habilidades y formas que aprender, todo ello con una impresionante y rimbombante banda sonora orquestal. FromSoftware simplemente no falla en cuanto a combate y diseño de enemigos, y Nightreign no es la excepción.

Un aspecto en el que FromSoftware podría haber fallado es en los Nightfarers. Si bien podrían parecer clases forzadas y de bajo presupuesto, en realidad son arquetipos muy flexibles y completos, con habilidades que tienen diversos usos. Para empezar, cada Nightfarer puede usar cualquier arma u objeto. Si quieres jugar con el Ejecutor con katana, centrado en la parada y con una daga, puedes, aunque no serás tan efectivo como con una katana.

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Esto significa que puedes crear tu configuración sobre la marcha y nunca te sentirás limitado por un estilo de juego específico, lo que te permite adaptarte durante tu recorrido por Limveld. Los arcos no tienen munición, y el peso tampoco se tiene en cuenta, lo que le da al combate una velocidad y un ritmo rápidos que no se encuentran en Elden Ring . También elimina muchas de las barreras para disfrutar de la amplia variedad de armas del juego, ya que prácticamente puedes coger cualquier arma y empezar a usarla de inmediato. Sí, realmente hicieron que el combate a distancia y la magia fueran divertidos.

Además, los kits de habilidades de cada Nightfarer son multifacéticos, con varios usos que no son evidentes a primera vista. Por ejemplo, Ironeye, el arquero, puede usar su habilidad definitiva Single Shot para disparar una enorme flecha supersónica. Esta flecha puede usarse para aturdir a jefes más grandes, eliminar hordas de enemigos y revivir a compañeros de equipo al instante si son abatidos. No solo puede hacer estas cosas individualmente, sino que también puede hacer las tres a la vez con un disparo preciso, y ha salvado la partida de mi equipo en muchas ocasiones.

Cada personaje y sus habilidades se pueden usar de muchas maneras para infligir daño y apoyar a tu grupo, y descubrir cómo usarlas de nuevas maneras es tan satisfactorio como descubrir Limveld. También puedes usar fácilmente tres Nightfarer de un mismo personaje o cualquier combinación y triunfar, eliminando aún más obstáculos, ya que no necesitas un Nightfarer en particular para alzarte con la victoria (aunque algunos tengan habilidades más poderosas que otros).

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)

Sin embargo, tras unas horas, surgen algunas barreras importantes para Nightreign . Dado que gran parte de Nightreign proviene de Elden Ring , es fundamental contar con ese conocimiento previo para disfrutar de lo que Nightreign ofrece. No puedes quedarte sentado intentando luchar contra el Golden Hippopotamus una y otra vez para aprender sus ataques, porque la próxima vez que atravieses Limveld, podría estar en una ubicación diferente o no aparecer.

Lo mismo ocurre con los Nightlords. No puedes saltarte el tercer día y practicarlos una y otra vez; necesitas completar una incursión de 45 minutos por Limveld para volver a ellos, lo cual es agotador. Por lo tanto, necesitas estar familiarizado con el combate de Elden Ring y haber completado tanto el juego base como la expansiónShadow of the Erdtre debido a la dificultad de algunos de esos Nightlords.

Si bien los jugadores que regresan podrán aprender cosas después de algunas partidas, parece que Nightreign está diseñado para los jugadores hardcore de Soulslike y los adictos que han memorizado cada patrón de ataque en Elden Ring y en todo el panteón de títulos de FromSoftware.

Otro problema clave en el momento de esta reseña es el emparejamiento y la falta de juego cruzado. Durante la fase previa al lanzamiento, tuvimos problemas al crear salas con contraseñas, lo que provocaba fallos en el emparejamiento o impedía que los jugadores se reunieran al intentar emparejarlos con la misma contraseña. Nightreign conserva algunas de las peculiaridades anticuadas del multijugador de otros juegos de FromSoftware.

También me parece imperdonable que en el año 2025 Nightreign no tenga juego cruzado. Debido a la exigencia del juego y su dependencia de la comunicación, no veo cómo se puede completar a ninguno de los jefes de Nightlord de forma fiable, especialmente a los más difíciles, sin amigos conocidos y gente con quien hablar. No creo que esto sea necesariamente una debilidad del juego, pero es una condición fundamental que impedirá que muchos jugadores disfruten de todo lo que ofrece.

Elden Ring Nightreign

(Image credit: Bandai Namco)
TOPICS
Erik Contreras
Director Editorial

Director Editorial T3 Latam, geekzilla.tech y TechRadar México en Geekzmedia para México y Latam