¿Es cosa mía o el mapa de Elden Ring está cambiando?

Elden Ring
(Crédito de imagen: Bandai Namco)

El mapa del juego de Elden Ring ha ido evolucionando gradualmente desde el lanzamiento del juego de acción a principios de este año, ya que Bandai Namco ha editado discretamente el juego sin que muchos jugadores no nos hayamos dado ni cuenta.

Los cambios en el mapa de Elden Ring han sido documentados por el YouTuber y aficionado a FromSoftware Illusory Wall (opens in new tab) (gracias, VG247 (opens in new tab)). En un vídeo reciente, explican que los parches posteriores al lanzamiento del juego han realizado varios cambios cartográficos secretos, ajustando el mapa del juego para representar mejor su mundo.

Se han realizado alteraciones en cada una de las regiones de Elden Ring, y en las más pequeñas se han eliminado caminos, ruinas u otros elementos que no existen realmente en el juego. En otros casos, han desaparecido pequeños bloques no identificables, que podrían haber representado rocas o ruinas que nunca llegaron al juego final.

También hay cambios más importantes. El mapa original del juego mostraba un par de caminos y puentes que habrían conectado mejor las zonas del juego inicial, y otras regiones se han actualizado para que sean más precisas. En la zona que rodea el castillo de Stormveil, por ejemplo, no se veía originalmente un foso o la sección dañada de su entrada. 

También se han añadido varios detalles visuales desde el lanzamiento del juego, resaltando mejor los muros de los castillos, así como definiendo más claramente los acantilados y los caminos. Los iconos de cada zona también han cambiado radicalmente. Por ejemplo, se ha inyectado más color a los iconos de Limgrave y Caelid, que antes eran de color beige. 

Puedes ver todos los cambios en el vídeo de Illusory Wall a continuación.

Un secreto bien guardado

El editor Bandai Namco ha lanzado unos veinte parches para Elden Ring desde el lanzamiento del juego en febrero. Las actualizaciones han reequilibrado a los jefes, han corregido errores de estabilidad y han mejorado a los hechiceros, pero ninguna de las notas oficiales de los parches ha indicado cambios en el mapa del juego. Muchos jugadores han sido ajenos a los cambios que se están produciendo bajo los pies de sus personajes.

Pero no todos. Illusory Wall no fue el primero en darse cuenta de las modificaciones, y en los hilos de Reddit (opens in new tab) del mes de marzo (opens in new tab) ya se señalaban los cambios. Sin embargo, su vídeo documenta adecuadamente los ajustes y muestra el mapa original y el nuevo uno al lado del otro.

Es poco probable que los cambios hayan afectado mucho a tu partida, incluso puede que no los hayas notado. La mayoría de las actualizaciones son correcciones de calidad de vida relativamente menores que probablemente se introdujeron para hacer el mapa de Elden Ring mucho más legible. Pero ofrecen una interesante perspectiva de la mente del equipo de FromSoftware, y del mundo del juego que era el juego en la etapa de desarrollo.

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?


Aportaciones de