Baldur's Gate 3 tiene por fin una ventana de lanzamiento oficial

Baldur's Gate 3
(Crédito de imagen: Larian Studios)

Larian Studios ha confirmado finalmente una ventana de lanzamiento oficial para Baldur's Gate 3, fijando el lanzamiento completo del esperado juego de rol de Dungeons & Dragons para algún momento del 2023.

El anuncio se hizo durante un reciente directo de D&D Direct, en el que el estudio recapituló las mejoras que se han realizado en Baldur's Gate 3 desde su lanzamiento en Early Access en el 2020.

"Por los Nueve Infiernos, ya hemos añadido un montón de cosas geniales y llegarán muchas más", dijo el narrador del vídeo, vestido con un cosplay de Tiefling. "Así que únete a nosotros en el acceso anticipado en nuestro viaje hacia Baldur's Gate 3, o acompáñanos en el 2023 cuando el juego salga a la venta".

Aunque esta es la primera vez que Larian anuncia una ventana de lanzamiento oficial para Baldur's Gate 3, coincide con las declaraciones que hizo anteriormente en el año, en las que el estudio dijo que esperaba que el juego "saliera del acceso anticipado en el 2023" y describió un lanzamiento en el 2022 como "poco probable".

Larian no ha concretado en qué parte del 2023 saldrá el juego.

Se ha añadido mucho contenido a Baldur's Gate 3 desde que llegó al acceso anticipado hace dos años. Se han implementado clases de jugadores adicionales, razas, misiones, contenido de la historia y revisiones gráficas, ampliando enormemente el tamaño y la profundidad del juego desde que apareció en el acceso anticipado.

Pero aún queda una buena cantidad de contenido por llegar. Larian confirmó previamente que el juego incluirá las 12 clases de D&D 5E en el momento de su lanzamiento, lo que significa que el paladín, el monje y el bardo se añadirán más adelante. También hay un montón de misiones por añadir, personajes y tramas por completar, y muchos problemas de calidad de vida por arreglar.

Mientras esperas, siempre puedes volver a las anteriores entregas de la serie de BioWare. Creemos que jugar a Baldur's Gate en Nintendo Switch ha revolucionado la epopeya de los RPG clásicos.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?


Aportaciones de