Rise of the Ronin, exclusivo de PS5, llegará a PC

Rise of the Ronin
(Crédito de imagen: Team Ninja/Sony)

  • Rise of the Ronin, exclusivo de PS5, llegará a PC
  • Tendrá una serie de características exclusivas, entre ellas compatibilidad con 8K
  • También será más barato que la versión de PS5

Rise of the Ronin, exclusivo de PlayStation 5, llegará por fin a PC. La desarrolladora Koei Tecmo ha revelado oficialmente que el juego llegará a Steam el 11 de marzo de 2025.

Curiosamente, la versión para PC se beneficiará de bastantes características exclusivas en el departamento gráfico. Esto incluye soporte para resolución 8K, DirectX 12 Ultimate, pantallas ultraanchas y superultraanchas, soporte para 120fps, trazado de rayos y audio 3D. Todo esto se suma a una interfaz de menú que ha sido rediseñada para los controles del ratón, además de entradas de teclado y ratón personalizables.

En mi experiencia, la versión original de Rise of the Ronin a menudo tenía problemas para ejecutarse en la PS5 básica, con algunos tartamudeos persistentes y una imagen bastante turbia en ocasiones. El desarrollador ha confirmado que la versión para PC se beneficiará de la incorporación de AMD Fidelity FX Super Resolution y de la compatibilidad con Nvidia DLSS y Reflex, lo que podría ser una forma fiable de suavizar esos problemas.

Rise of the Ronin

(Image credit: Sony Interactive Entertainment)

Rise of the Ronin, exclusivo de PlayStation 5, llegará por fin a PC. La desarrolladora Koei Tecmo ha revelado oficialmente que el juego llegará a Steam el 11 de marzo de 2025.

Curiosamente, la versión para PC se beneficiará de bastantes características exclusivas en el departamento gráfico. Esto incluye soporte para resolución 8K, DirectX 12 Ultimate, pantallas ultraanchas y superultraanchas, soporte para 120fps, trazado de rayos y audio 3D. Todo esto se suma a una interfaz de menú que ha sido rediseñada para los controles del ratón, además de entradas de teclado y ratón personalizables.

En mi experiencia, la versión original de Rise of the Ronin a menudo tenía problemas para ejecutarse en la PS5 básica, con algunos tartamudeos persistentes y una imagen bastante turbia en ocasiones. El desarrollador ha confirmado que la versión para PC se beneficiará de la incorporación de AMD Fidelity FX Super Resolution y de la compatibilidad con Nvidia DLSS y Reflex, lo que podría ser una forma fiable de suavizar esos problemas.

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Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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