Outriders erhält die bisher seltsamste Nvidia-GPU-Exklusivität - die Möglichkeit, das Spiel zu pausieren
Workaround mit der Ansel-Screengrab-Funktion ermöglicht das Pausieren im Einzelspielermodus

Outriders, der frisch erschienene Sci-Fi Looter-Shooter, kann im Einzelspielermodus nicht pausiert werden - aber wenn du eine Nvidia-Grafikkarte hast, ist das möglich, wenn du einen Workaround benutzt.
Wie du zweifellos weißt, wenn du dir Outriders am Wochenende zugelegt hast, erlaubt das Spiel einen Koop-Modus für bis zu drei Spieler, aber selbst wenn du als Einzelkämpfer unterwegs bist, ist der Einzelspieler immer noch ein Online-Erlebnis - was bedeutet, dass du ihn nicht pausieren kannst. Wenn du etwas trinken, aufs Klo gehen oder schnell an die Tür gehen willst, musst du dir eine geeignete Ecke auf der Karte suchen, in der du dich verstecken kannst, und hoffen, dass du nicht angegriffen wirst...
Das ist jedoch nicht der Fall, wenn du eine Nvidia-GPU hast, denn dann kannst du Nvidia Ansel - das schicke Screenshot- (oder "Fotomodus"-) Feature - zu Hilfe rufen, da Outriders diese Funktionalität unterstützt.
Wie ein Nutzer von Reddit, Aced-Bread, anmerkt (entdeckt von PC Gamer), wird man in den Fotomodus versetzt, wenn man die Tastenkombination (Alt+F2) drückt, damit Ansel in Aktion tritt, wo man eine Fülle von Bildanpassungen mit Filtern und dergleichen vornehmen kann - aber entscheidend ist, dass das Spiel pausiert, damit man das alles tun kann.
Ansel ist übrigens Teil von Nvidias GeForce Experience. Wenn du also letztere nicht installiert hast und nur mit Nvidias einfachem Grafiktreiber arbeitest, ist Ansel natürlich nicht aktiviert.
Übrigens, falls du dich wunderst: Ja, Ansel funktioniert auch, wenn du mit anderen Leuten im Multiplayer spielst, aber die Spielesitzung wird in diesem Szenario nicht pausiert - sie läuft weiter, während du deine Bildmanipulationen durchführst.
Denkpause
Natürlich gibt es immer noch viele Spieler da draußen, die der Meinung sind, dass Outriders einfach eine einfache Pausenfunktion haben sollte, die sofort funktioniert, wenn man im Einzelspieler-Modus spielt. Aber dieser Workaround ist auf jeden Fall besser als nichts und hat zu mehr als nur ein paar Aussagen wie "endlich eine Verwendung für Ansel" geführt. Obwohl es offensichtlich AMD-Grafikkartenbesitzern (oder Konsolenspielern, was das betrifft) nicht hilft.
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Wie du vielleicht gesehen hast, hatte Outriders einen etwas wackeligen Start mit einigen Server- und Crossplay-Problemen und verschiedenen Bugs auf dem PC, einschließlich Abstürzen und Stottern mit DX12, aber der Entwickler war lobenswerterweise offen für den laufenden Prozess, diese Probleme zu beheben. Hoffentlich können wir eher früher als später eine Lösung für diese Probleme erwarten, insbesondere für die frustrierenden Server-Probleme...
Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).