Nvidia presenterar nya GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti och RTX 5070 grafikkort på CES 2025

An Nvidia GeForce RTX 5000 GPU on a green patterned background.
(Foto: Nvidia)

  • Nvidias kort i RTX 5000-serien har tillkännagivits
  • RTX 5090 kostar 27 999 kronor
  • 5090 och 5080 börjar säljas 30 januari

Efter månader av spekulationer och förväntan lyfte Nvidia äntligen på locket och visade upp sin senaste lineup av konsumentgrafikkort, Nvidia GeForce RTX 5000-serien, med flaggskeppet RTX 5090 i spetsen.

Nvidias VD, Jensen Huang, gjorde tillkännagivandet inför en fullsatt arena på Mandalay Bay Resort and Casino i Las Vegas. Det var ett huvudnummer som avrundade en dag fylld med stora avslöjanden från konkurrenterna AMD och IntelCES 2025.

Det var alltid givet att Nvidia RTX 5000-seriens grafikkort skulle stjäla showen, oavsett vad andra hade att visa upp. Huang hade därför med all rätt rampljuset på måndagskvällen när han presenterade vår första officiella titt på RTX 5090 – tillsammans med andra nya grafikkort och imponerande AI-funktioner.

Nvidias nya grafikkort på flaggskeppsnivå

Det kanske inte kallas Nvidia Titan RTX, men med tanke på specifikationerna och det skandalösa priset på 27 999 kronor skulle RTX 5090 lika gärna kunna vara det. Visst, det är inte en enorm prisökning jämfört med RTX 4090, men det är ändå en löjlig summa pengar för ett grafikkort som marknadsförs som ett "konsumentkort".

Med häpnadsväckande 92 miljarder transistorer, nästa generations Tensor Cores och Ray Tracing Cores, samt mer än dubbelt så hög AI-beräkningshastighet jämfört med 4090, kommer RTX 5090 utan tvekan att bli det mest kraftfulla konsumentgrafikkortet som finns – och det med bred marginal.

Kombinera dessa GPU-specifikationer med 32 GB GDDR7 VRAM på en massiv 512-bitars minnesbuss och PCIe 5.0 x16-interface, så får vi en häpnadsväckande 1 792 GB/s minnesbandbredd, med en minneshastighet på över 23,8 Gbps.

En rendering av Nvidia Blackwell

(Image credit: Nvidia)

Med dessa specifikationer kommer grafikkortet inte bara att bemästra 4K-spel utan uppskalning med högsta inställningar (inklusive ray tracing), utan det är troligen det första verkliga 8K-grafikkortet tack vare mängden VRAM och den extrema minnesbandbredden – två avgörande faktorer för att hantera de mycket större 8K-texturfiler som krävs för gaming i den upplösningen.

Självklart stödjer få spel ens 8K-upplösning och det är ännu ovanligare att utvecklare lägger tid på att skapa texturfiler så stora att bara ett fåtal personer någonsin kommer att se dem som avsett. Men om 8K-gaming någon gång skulle slå igenom, är RTX 5090 mer än redo för utmaningen.

Det är också här det blir tydligt: detta är inte längre ett grafikkort för gaming – inte till det här priset. Om (läs: när) scalpers börjar slå till, kommer situationen dessutom bara att förvärras.

Vi tyckte att prislappen för flaggskeppet RTX 2080 Ti (cirka 19 000 kronor) var ganska överdriven för tre GPU-generationer sedan och nu, utan någon prisnedgång jämfört med det redan svindyra RTX 4090, är det lätt att argumentera för att RTX 5090 egentligen är ett kort för professionellt arbete, avsett för att bearbeta 4K-videostreams eller rendera långa 3D-sekvenser på Pixar eller liknande.

Hur kul det än låter, är detta inte ett grafikkort som är tänkt för att spela Wolfenstein 3D. RTX 5090 är ett kraftpaket som snarare riktar sig till proffs än till vanliga gamers.

Nvidia GeForce RTX 5090 kommer att börja säljas för 27 999 kronor den 30 januari.

Nvidia GeForce RTX 5080 lanseras tillsammans med RTX 5090

Som väntat kommer Nvidia GeForce RTX 5080 att vara en del av den första vågen av Nvidias nya grafikkort som dyker upp i butikshyllorna senare denna månad.

Nvidia RTX 5080 GPU mot en grön bakgrund.

(Image credit: Nvidia)

RTX 5080 verkar vara nästan exakt hälften av RTX 5090 när det gäller specifikationer. Även om Nvidia ännu inte har släppt en fullständig specifikationslista för de nya GPU:erna – ett märkligt drag som troligen är avsett att undvika att avleda uppmärksamheten från alla nya AI-funktioner – vet vi att 5080 har 1 801 AI TOPS (triljoner operationer per sekund), vilket är lite mindre än hälften av RTX 5090:s 3 352 AI TOPS.

Den är också utrustad med det nya GDDR7 VRAM, med 16 GB minne på en 256-bitars minnesbuss som ger en minnesbandbredd på 960 GB/s – återigen, i princip hälften av 5090:s VRAM-specifikationer. Kortet kompenserar dock för den svagare minnesbussen med en extremt snabb minneshastighet på 30 Gbps, vilket gör det mycket kapabelt.

Kortet lanseras den 21 januari med ett rekommenderat pris på 14 129 kronor, vilket återigen överensstämmer med lanseringspriset för föregående generations RTX 4080.

Nvidia RTX 5070 och RTX 5070 Ti presenterades också – men dröjer

Nvidia RTX 5070 och 5070 Ti debuterade också på måndagskvällen, troligen som ett försök från Nvidia att försäkra gamers om att de inte har glömt bort mellanklassmarknaden – särskilt eftersom deras huvudkonkurrent AMD har omfokuserat på att enbart rikta in sig på budget- och mellanklasssegmentet med sina nya GPU:er.

Vi har ännu inte fått så mycket information om specifikationerna som vi hade hoppats på, men vi vet att RTX 5070 Ti erbjuder 1 406 AI TOPS (triljoner operationer per sekund), medan RTX 5070 har 988 TOPS. Som en grov jämförelse når Apples nya M4-chip upp till ungefär 38 TOPS – vilket tydligt visar att ett dedikerat grafikkort fortfarande är ett måste för seriösa AI-arbetsbelastningar.

På VRAM-fronten har RTX 5070 Ti en nästan identisk minnesprofil som RTX 5080, med 16 GB GDDR7, en minneshastighet på 28 Gbps på en 256-bitars buss och en minnesbandbredd på 896 GB/s. Detta gör den mer än redo för 4K-gaming.

Samtidigt har RTX 5070 12 GB GDDR7 med en bandbredd på 672 GB/s – fortfarande snabbare än RTX 4070, även om mängden VRAM är densamma som sin föregångare.

RTX 5000 GPU:er

(Image credit: Nvidia)

De nya Nvidia GeForce RTX 5070 och 5070 Ti kommer att börja säljas i februari, med ännu obekräftat exakt datum. De förväntade priserna är 7 759 kronor för RTX 5070 och 10 579 kronor för RTX 5070 Ti. Detta är faktiskt glädjande att se, eftersom det innebär att vi äntligen får en prissänkning jämfört med tidigare generationer från Nvidia.

DLSS 4, Reflex 2 och mer

Utöver den nya hårdvaran visade Nvidia upp en rad uppgraderade AI-funktioner som debuterar med "Blackwell" RTX 5000-generationen av grafikkort.

Främst bland dessa var DLSS 4 – den senaste uppdateringen av Nvidias uppskalningsprogramvara, som möjliggör bättre bildfrekvenser i spel genom att rendera spelet i en lägre upplösning och sedan skala upp det till en måluppplösning (till exempel från 1080p till 4K) med hjälp av AI.

DLSS 4 kommer också att innehålla "Multi Frame Generation", en förbättrad version av Frame Generation-tekniken från RTX 4000-generationen. Denna teknik använder AI för att extrapolera och generera ytterligare bildrutor och "infoga" dem mellan vanliga renderade bildrutor för att öka bildfrekvensen. Tyvärr kommer endast den vanliga DLSS 4-uppskalningen att vara tillgänglig på äldre grafikkort; Multi Frame-Gen blir exklusiv för RTX 5000-korten.

Vi får också Nvidia Reflex 2, en ny version av Reflex-mjukvaran för att minska input-latens i spel. Reflex 2 kommer att innehålla "Frame Warp", som syftar till att proaktivt infoga genererade bildrutor genom att läsa musens inmatning innan den ens når skärmen – detta kan enligt uppgift minska input-latens med så mycket som 75 %.

RTX 5000 för med sig AI-funktioner till shader-teknik med nya RTX Neural Shaders. Denna teknik använder små AI-nätverk i GPU:ns programmerbara shader-enheter för att leverera "film-kvalitet" på skuggning och belysning i spel. "RTX Neural Faces", tillsammans med ny RTX-teknik för hår- och hudrendering samt animation, lovar att skapa mer realistiska människor än någonsin tidigare.

Slutligen kan vi förvänta oss att se mer av Nvidia ACE med denna generation av RTX-GPU:er. Blackwell-generationens förbättrade AI-kapacitet gör det möjligt för projekt som Nvidias (något kusliga) AI NPC-teknik att implementeras i större omfattning. ACE-drivna karaktärer planeras att dyka upp i flera spel, inklusive PUBG: Battlegrounds och InZOI.

Läs vidare

TOPICS
Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från