Ny PS5-oppdatering sniker inn en Xbox Series X-funksjon
Det finnes en udokumentert funksjon i den seneste PS5-oppdateringen
Den seneste PS5-oppdateringen, som ble sendt ut til alle brukere den 23. mars, inkluderer en funksjon Xbox Series X allerede har, men som Sony unnlot å nevne i de medfølgende oppdateringsnotatene: auto low latency mode (ALLM.)
Hvis du er usikker på hva ALLM er, så kan vi avsløre at det er en HDMI-teknologi som forteller skjermen du bruker at den bør skifte over til spillmodus når konsollen din starter et spill. Funksjonen har vært tilgjengelig på Xbox Series X og Xbox Series S siden lansering, og er nå å finne i PS5.
Vincent Teogh i HDTVTest bekreftet at ALLM-funksjonen hadde blitt aktivert i den seneste PS5-oppdateringen ved å teste konsollen med en Sony X900H. Vi kan også bekrefte at ALLM fungerer, i alle fall sammen med vår LG CX.
While undocumented, the latest system update of 22.01-05.00.00 on the PS5 has enabled ALLM (Auto Low Latency Mode) support, as verified using an LG C9 & a Sony X900H. ALLM automatically switches (or locks, in Sony TVs' case) the display into Game Mode. https://t.co/Dync2FzXftMarch 23, 2022
ALLM høres kanskje ikke ut som noen mirakelkur for alle som har som vane å skifte over til riktig bildemodus før spill startes, men det er en kjekk funksjon om man er av typen som ikke bryr seg nevneverdig om innstillingene på TV-en.
Fordelen med ALLM er at man alltid vil bruke den optimale bildemodusen på TV-en når man spiller spill, hvilket i praksis vil si at man får en mer responsiv opplevelse i spillet, siden spillmoduser gjerne tilbyr redusert input lag (på bekostning av bildeprosessering, hvilket er unødvendige i spill.)
Kommentar: PS5 nærmer seg Xbox Series X når det gjelder skjermfunksjonalitet
Det er litt rart at Sony ikke spesifiserte at ALLM var inkludert i den seneste PS5-oppdateringen, siden selskapet har bekreftet at VRR-støtte skal være på vei «i løpet av de kommende månedene» – begge er attråverdige funksjoner i moderne konsoller.
Frem til nå har de to funksjonene kun vært å finne i Xbox Series X og Xbox Series S, så det er uten tvil en stor fordel at PS5-brukere straks vil kunne dra nytte av fordelene som kun har vært å finne i Microsoft-maskinene.
Likevel er det fortsatt én viktig utelatelse Sony fortsatt har til gode å servere PS5-eiere, og det er støtte for 1440p. Per nå, hvis du kopler en PS5 til en 1440p-skjerm, klarer konsollen kun å kjøre ut et bilde i enten 1080p eller 4K (hvilket vil si at du må ha en skjerm som takler å sample enten opp eller ned.)
Det betyr at gamere i mange tilfeller vil mangle 43,75% av pikslene konsollen egentlig skal produsere, og siden 1440p-skjermer er blant de aller mest populære akkurat nå er det snodig at Sony ikke tilbyr en PS5 som kan produsere innhold i denne oppløsningen.
Det hele blir ikke bedre av at Xbox-konsoller har hatt 1440p-støtte siden 2018, i tillegg til støtte for VRR. Det har tatt Sony fire år å få på plass VRR i PS5, så nå må vel 1440p-ventetiden også snart være over? Kanskje ikke. Sony har tidligere uttalt at de ønsker å «prioritere støtte for TV-er», og når VRR kommer på banen kan det argumenteres for at selskapet har gjort det de har lovet. Vi håper Sony ikke glemmer at det er mange som bruker PC-skjermer til spilling, også med konsoller.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.