Nvidia DLSS bedrer nå ytelsen i VR-spill

No Man’s Sky
(Foto: Hello Games / Valve)

Nvidia har annonsert DLSS-støtte i en rekke nye spill, inkludert – for første gang – at vi nå skal få flere antall bilder i sekundet i VR.

VR-gaming er det perfekte bruksområde for DLSS, gitt at disse spillene krever svært høy bilderate for å i det hele tatt fungere som de skal. Ikke bare blir opplevelsen av å tre inn i en annen verden dårligere med færre antall bilder i sekundet, men en hakkete spillopplevelse og forsinkelser kan føre til virtuell reisesyke og andre ugunstige effekter.

Wrench

(Image credit: Missing Digit / Valve)

Fram med skiftenøkkelen

Andre VR-titler som etter hvert skal få støtte for DLSS inkluderer «The Radius», et survivalspill samt «Wrench», som får DLSS-støtte i en oppdatering som slippes i dag. «Wrench» er en slags motorsport-simulator der man fungerer som mekaniker i en svært realistisk setting. Spillet er fortsatt i Early Access-programmet til Steam, men skal likevel også få støtte for ray tracing sammen med DLSS (dette gjelder både VR-versjonen og den vanlige.)

Bortsett fra de ovennevnte spillene får også en hel del vanlige spill støtte for DLSS: «Amid Evil», «Aron’s Adventure», «Everspace 2», «Redout: Space Assault» og «Scavengers» er de heldige utvalgte denne gangen, og Nvidia minner oss i samme slengen på at « Metro Exodus PC Enhanced Edition» fikk DLSS-støtte tidligere i mai, der ytelsen med den smått magiske teknologien skal være doblet.

Totalt sett har nå over 50 spill støtte for DLSS. Nvidia sier også at de siste Game Ready-driverne legger til støtte til og optimaliseringer for «Days Gone», zombiespillet som nettopp ble lansert til PC.

TOPICS

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).