Nvidia zet plannen voor Arm-CPU's door

Nvidia Bulding
(Beeld: Shutterstock)

Hoewel Nvidia's acquisitie van Arm voor 40 miljard dollar tot het verleden behoort, is de chipgigant nog steeds van plan om een portfolio te creëren met op Arm gebaseerde CPU's voor verschillende toepassingen.

Tijdens een recente bespreking van de kwartaalcijfers, legt Nvidia-directeur Jensen Huan uit dat de Grace-processor in de eerste helft van 2023 verschijnt, en dat dit slechts het begin is voor het bedrijf als het aankomt op Arm-CPU's. Nvidia beschikt over een licentie voor twintig jaar om de architectuur van Arm te gebruiken voor de ontwikkeling van CPU's voor supercomputers, zelfrijdende auto's, robotica en meer.

Nvidia richt zich voornamelijk op gaming en professionele graphics, AI/HPC, datacenters en automotive. Het bedrijf gelooft dat het geoptimaliseerde platformen kan leveren voor al deze segmenten door gebruik te maken van op Arm gebaseerde CPU's.

Huang zegt over de toekomstplannen het volgende: "Je zal een hoop spannende CPU's van ons zien, Grace is slecht het eerste voorbeeld. Er volgen er daarna nog veel meer. We zien de voetafdruk van CPU's graag uitbreiden en kijken ernaar uit dat Arm groeit binnen robotica, zelfrijdende auto's, cloud computing en supercomputing. We zijn van plan om het volledige spectrum van Nvidia's computerplatform naar Nvidia's Arm-CPU's te brengen."

Custom Arm-cores

Als onderdeel van de langdurige Arm-licentie, zal Nvidia in staat zijn om zijn eigen sterk aangepaste Arm-cores te ontwikkelen voor verschillende applicaties, vergelijkbaar met Apple's A-chips voor de iPhone en iPad, en de M-chips voor Macs.

Momenteel heeft Nvidia meerdere Arm-projecten. Deze variëren van apparaten tot robotprocessors. Ook is er een nieuwe Orin-SoC voor zelfrijdende auto's en industriële automatisering. Na het recente succes van Arm in hyperscalers en datacenters, is het bedrijf nu ook gemotiveerd om de "ontwikkeling van geavanceerdere CPU's te versnellen", aldus Huang. 

In de toekomst wil Nvidia zijn eigen CPU's en datacenter-chips ontwerpen op basis van Arm, hoewel het ook de industriestandaard x86 blijft ondersteunen. Het bedrijf heeft zelfs een strategie met drie chips voor CPU's, GPU's en DPU's (data processing units). Het zal x86 of Arm gebruiken als architectuur om de beste CPU voor iedere toepassing te leveren. 

Wanneer de Grace-CPU volgend jaar verschijnt, horen we ongetwijfeld meer over de toekomstplannen van Nvidia als het gaat om Arm.

Via Tom's Hardware