TechRadar Veredicto
Ghost of Yotei se siente un poco como la exclusiva de PS5 que estábamos esperando, y una secuela realmente genial, aunque no perfecta. Su combate visceral y sangriento, su maravilloso mundo y mapa, su sentido de exploración y su cautivadora historia épica son verdaderos puntos fuertes. Y aunque tiene algunas imperfecciones, y la influencia de su predecesor es evidente, es una aventura y un paisaje que te dejarán horas y horas disfrutando.
A favor
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Combate absolutamente brillante, visceral y sangriento.
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Un estilo magnífico en todo momento, desde el mapa hasta la cinematografía.
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Hermoso mundo, repleto de lugares y actividades.
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Diseño de entorno de primer nivel que fomenta la exploración y el descubrimiento.
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Protagonista convincente e historia intrigante.
En contra
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Sólo cambios iterativos en algunos lugares
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Algunas actividades en el mundo se vuelven repetitivas
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Las opciones de conversación tienen poca o ninguna consecuencia
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Hay juegos que se juegan… y hay juegos que se viven. En su momento Ghost of Tsushima no solo nos invitó a empuñar una katana, sino a sumergirnos en una pintura viva, trazada con pinceladas de viento, honor y tragedia. Fue una carta de amor al Japón feudal, una oda visual que convirtió cada colina, cada hoja de cerezo, cada duelo al atardecer, en una experiencia cinematográfica que nos hablaba sin palabras.
Plataforma en que se reseñó: PS5
Disponible en: PS5
Fecha de lanzamiento: 2 de octubre de 2025
Desde el primer instante, el juego nos envolvió en su atmósfera: el rugido de los tambores mongoles, el susurro del bambú, el peso del deber sobre los hombros de Jin Sakai. Pero más allá de la estética impecable, Ghost of Tsushima nos planteó una pregunta que resonó en cada paso: ¿hasta dónde estás dispuesto a ir para proteger lo que amas?
Y justo cuando pensábamos que habíamos recorrido todo el camino del samurái, llegó Ghost of Tsushima: Iki Island… y después, Ghost of Yotei. Un nuevo capítulo, una nueva herida, una nueva oportunidad para explorar no solo el paisaje, sino el alma de nuestro protagonista. Porque si Tsushima fue el lienzo, Yotei es el trazo final que cambia todo lo que creíamos saber.
Ghost of Yotei es una cosa fastuosa, pero... No supera a Tsushima. Esto no quiere decir que no valga la pena jugarlo.
Aquí nuestra reseña.
Un cuento para la historia
Ambientado cientos de años después de Ghost of Tsushima , encarnas a Atsu, una forajida que regresa a su tierra natal, Ezo, con la mente puesta en la venganza. Prepárate para oír la frase "Los Seis Yotei" con frecuencia, sobre todo en la primera mitad de la historia principal, ya que es a ellos a quienes Atsu persigue: seis villanos enmascarados que les causaron un gran dolor a ella y a su familia cuando era niña.
Complementada con intrigantes flashbacks que contextualizan mejor ese dolor original, la historia de Atsu persiguiendo a estos seis enemigos casi míticos es épica. Tiene giros inesperados, es profundamente cinematográfica y cautivadora, y Atsu y el cambio que experimenta a lo largo del camino la convierten en una protagonista cautivadora. Se puede sentir la ira y la deliberación en sus encuentros, en sus viscerales acciones de combate; y también se puede ver cómo su incansable búsqueda de justicia cambia su perspectiva a lo largo del camino.
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Y aunque la premisa de dar caza a los seis villanos enmascarados es similar a la de Assassin's Creed: Shadows , una historia de venganza lineal y la tarea de completar una lista de asesinatos, este no lo es. La historia y cada una de las narrativas en torno a los enemigos tienen más capas que te sumergirán en ellas.



La belleza de la naturaleza
Esa elegante forma en que se cuenta la historia también es indicativa de las tierras en las que se desarrolla, así como de cómo las exploras.
En primer lugar, el paisaje y la atmósfera del juego son maravillosos. Desde extensos campos de hierba y flores bañados por el sol, hasta las gélidas laderas de una región ártica e invernal. Y desde los verdes y exuberantes paisajes fluviales primaverales a ambos lados de los serpenteantes canales, hasta los preciosos y cegadores tonos naranja y dorado de cientos de árboles en otoño, las cuatro estaciones se envuelven en los paisajes de Ghost of Yotei con una belleza inigualable.
Además de ofrecer una belleza pura, todo parece realmente parte del entorno; cada ubicación parece colocada a propósito, brotando del suelo o posada sobre él intencionalmente.
También hay un uso más amplio del paisaje para crear "momentos de paisaje", como yo los llamo; usar el viento como guía es una alegría pura una vez más, arrojar miles de pétalos de flores mientras corres por las llanuras es una emoción, y hay algunos momentos en los que tu viaje por el campo o por caminos sinuosos está acompañado por canciones maravillosas y conmovedoras.
Mapeando una aventura
Lo que lleva la importancia del paisaje y el medio ambiente al siguiente nivel es el mapa del juego de Atsu, la forma en que se presentan los objetivos y también cómo funcionan la exploración y el descubrimiento.
En resumen, el mapa es excepcional. Su estilo artístico es magnífico, y la forma en que los iconos y tu ruta de viaje aparecen como si fueran pinturas es genial. Además, puedes comprar mapas cartográficos y colocarlos sobre zonas de tu propio mapa para revelar ubicaciones de una forma increíblemente satisfactoria que le da vida al mapa, en lugar de ser un recurso estático. Esto se refleja en otras ubicaciones del mapa ligeramente animadas, en lugar de solo marcadores de misión sobre un fondo estático.
Los detalles también son excelentes. Por ejemplo, si llueve en el mundo, verás el repiqueteo de las gotas de lluvia en tu mapa. Combinar este mapa con tu catalejo te permitirá disfrutar de una exploración satisfactoria que te permitirá encontrar el incentivo de "mira eso de allá, márcalo y ve allí", clave para un mundo de RPG bien hecho.
Además, no hay apenas marcadores de misiones secundarias en el mapa ni una lista de texto en el menú; en su lugar, hay un magnífico sistema de cartas, elegante y artístico, y puedes encontrarte con encuentros secundarios sencillos de forma natural durante la exploración. Es un mundo que exige ser explorado, y sus zonas abiertas, que se revelan lentamente, están repletas de cosas que ver y hacer, y son más densamente pobladas que enormes, abiertas y vacías.
La espada lo es todo
Sin embargo, no se trata solo de estilo, estética y un mundo repleto de contenido; Ghost of Yotei también tiene mucho contenido , y a la vanguardia de todo ello se encuentra el combate violento, sangriento y súper hábil de Atsu.
Con acceso a cinco armas cuerpo a cuerpo cuando está completamente equipado, Atsu puede atravesar grandes cantidades de enemigos con facilidad y gracia; realmente puede ser casi como un baile, y encadenar paradas, golpes, cambios de armas y esquivas para trabajar sin problemas entre enemigos y abatirlos es casi poético.
La violencia y el derramamiento de sangre son increíblemente gráficos (algo que disfruté mucho aumentando la apuesta al jugar en el modo Miike del juego), pero también son artísticos y generan efectos visuales extremadamente reactivos para este baile.
La esencia del combate son, por supuesto, las armas y herramientas disponibles para Atsu. Yotei elimina las diferentes posturas para combatir a distintos enemigos y tipos de armas, y en su lugar te ofrece un arsenal de armas diversas.
Cada una funcionará contra cualquiera, pero conviene distinguir tu katana de tu kusarigama y, por ejemplo, saber con quién luchar mejor con cada una. Sin embargo, cada arma es excelente, dinámica y emocionante de usar y dominar. Disfruté mucho del proceso de adquirir estas armas a través de misiones. Cada experto que encuentras para las armas se siente natural y contribuye al aprendizaje y desarrollo de habilidades de Atsu para estar mejor preparada para cumplir su misión de venganza.
Los arcos en Yotei vuelven a ser muy satisfactorios de usar, y aunque el rifle es una opción, apenas lo usé; sin embargo, terminar un enfrentamiento con un disparo rápido de la pistola sin apuntar es genial. Además, puedes usar algunos objetos arrojadizos a distancia, como bombas incendiarias para causar estragos en grupos de enemigos y cuchillos kunai de disparo rápido.
La armadura siempre juega un papel importante, ofreciendo ventajas que pueden ser beneficiosas para diferentes estilos de juego. Puedes obtener nuevos conjuntos mediante misiones secundarias o tareas misteriosas, y se pueden mejorar, pero tu armadura principal, la de Fantasma, se mejora a lo largo de la historia principal.
Estilo *y* sustancia
También hay muchas oportunidades para personalizar el equipo de Atsu, y esto se pone claramente de relieve. Puedes buscar recursos para mejorar armas y armaduras, y una gran variedad de amuletos (que se pueden mejorar mediante tareas o acciones dentro del juego) pueden darte ventaja en ciertos estilos de juego. Además, puedes disfrutar de una gran variedad de mejoras estéticas para darle a Atsu el aspecto perfecto.
Hay un montón de árboles de habilidades y opciones para explorar y adquirir para mejorar a Atsu durante tu aventura. Cada arma tiene su propio árbol; hay algunas habilidades relacionadas con el trasfondo de supervivencia de Atsu (reducción del daño por caída, etc.), e incluso algunas relacionadas con la ayuda que a veces puedes obtener de un compañero lobo.
Desbloquearás estas habilidades inclinándote ante los altares. Puedes encontrarlas en la naturaleza por sí solas o estar vinculadas a la limpieza de campamentos de enemigos. Aprecio la simplicidad de esto, pero para reflejar las habilidades específicas de la ubicación de quienes pueden enseñar habilidades de Atsu, se podría haber añadido un nivel adicional vinculando ciertas habilidades a ciertos altares o ubicaciones para darles un matiz geográfico; es decir, ciertas habilidades solo se pueden adquirir en altares específicos, por ejemplo.
Poner todo esto en práctica es fantástico. Ya sea que te sumerjas en la línea de misiones principal, te alejes de los caminos trillados para buscar recompensas desafiantes o intrigantes, explores mitos y leyendas o simplemente desmanteles campamentos de bandidos para librar la tierra de enemigos, usar la amplia gama de estrategias de combate de Atsu, ya sea sigilosamente o de frente, es una delicia.
En un campo increíblemente duro, quizás mi parte favorita de Ghost of Yotei , y que me hacía sonreír cada vez, fue despachar a toda una banda de matones sin apenas recibir un rasguño. Cambiar de arma con fluidez, sabiendo cuándo golpear, cuándo parar y cuándo ir a por todas, es una de las cosas que hacen que el combate de Ghost of Yotei sea espectacular. Debo añadir que el mapa en sí podría haber sido mi elección, o incluso los paisajes y cómo afectan y enmarcan la jugabilidad.
En general, preferimos el combate directo. Hay un buen equilibrio entre sigilo y combate, pero prefiero el sigilo de Assassin's Creed Shadows. Cargar y derrotar a matones de todo tipo y tamaño, y a jefes, con las brutales armas de Atsu es una experiencia adictiva.
Sea como sea, elijas lo que elijas, ambos enfoques son excelentes y tienen mucho éxito, según he comprobado. Usar la hierba alta para escabullirse por los campamentos y eliminar guardias con un arco o con asesinatos a distancia con la Kusarigama (mi favorita) es brillante. Sin embargo, nada es tan efectivo como eliminar a unos cuantos enemigos a distancia molestos antes de entrar en un enfrentamiento para despachar a un grupo de guardias. Añade a esto la habilidad Aullido de Onryo de Atsu: un grito de banshee que puedes lanzar hacia tus enemigos, haciendo que se encojan de miedo.
Un corte casi perfecto
¿Hay algún punto débil en toda esta brillantez? Claro, pero solo encontré algunos que afectaran mi disfrute. Aunque siempre suelo pasar horas y horas en un mundo abierto, completando actividades de una lista, sentí algo de cansancio al encontrarme con tantas actividades iguales, como cortes de bambú, aguas termales y altares.
Su cantidad también afectó la sensación de exploración y descubrimiento que el mundo suele ofrecer. Por lo demás, las opciones de conversación disponibles no parecen tener un gran impacto en los encuentros o misiones que he encontrado, lo cual es una pena, y hay algunos movimientos extraños más adelante en la historia que reintroducen secciones tipo tutorial que afectan el ritmo.
Sin embargo, algo que representa un arma de doble filo para Yotei es el juego anterior, ya que lleva con orgullo la influencia de Ghost of Tsushima y todo lo que lo hizo excelente. Como resultado, al igual que en Horizon Forbidden West , se han repetido muchas características y facetas establecidas.
Los pájaros y zorros dorados vuelven a estar presentes, romper guardias en combate con ataques potentes vuelve a ser clave, y la adquisición de amuletos en santuarios a través de caminos rotos está de vuelta, por nombrar un par de ejemplos. Esto puede decepcionar a algunos, pero también ofrece "más de lo mismo" de uno de los juegos más memorables y divertidos de los últimos cinco años.
Técnicamente, Ghost of Yotei se esfuerza mucho para parecer la exclusiva de PS5 que estábamos esperando. El modo Ray Tracing Pro disponible en la PS5 Pro es magnífico y me ha ofrecido una experiencia impecable y técnicamente excelente durante mis más de 55 horas, pero lo que realmente destaca es la integración con el DualSense .
¿Esas gotas de lluvia que mencioné antes cayendo sobre tu mapa? Puedes sentirlas en el mando, junto con la lluvia sobre Atsu en el mundo. El equilibrio entre la música de tu instrumento que sale de los altavoces principales y la del altavoz del DualSense es una delicia. Pintar sumi-e con toques en el panel táctil es magnífico, e incluso puedes soplar en el micrófono para encender las fogatas.
Si hubiera alguna otra indicación necesaria para mostrar lo que pienso de Ghost of Yotei , es el hecho de que he seguido jugando el juego, mucho después de terminar la historia y casi todas las misiones, y estoy comprometido a ir por el trofeo de platino.
Sí, esas pocas pequeñas quejas le impiden alcanzar una verdadera grandeza generacional, pero ya estoy planeando mentalmente mi camino a través del mapa, creando estrategias para intercambiar armas y combos de ataque en mi mente, y este es simplemente un mundo en el que vale la pena invertir decenas de horas, y voy a disfrutarlo todo.

Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.