Hideo Kojima se presenta en el Xbox Bethesda Showcase para anunciar su nuevo proyecto

Hideo Kojima SGF 2022
(Crédito de imagen: Xbox Game Studios)

Ya es oficial. Xbox Game Studios se asocia con Kojima Productions para el próximo gran juego del desarrollador.

Presentado por el jefe de Xbox, Phil Spencer, en el Showcase de Xbox y Bethesda, el director del juego, Hideo Kojima, ha presentado un vídeo notablemente corto, en el que se limita a confirmar que él y su equipo trabajarán con Xbox Game Studios para llevar su próximo proyecto a Xbox Series X y Xbox Series S.

Lamentablemente, poco más se sabe sobre el próximo juego del creador de Death Stranding y Metal Gear Solid. Kojima no ha querido revelar el nombre del proyecto, y mucho menos su jugabilidad o adelantar imágenes.

Aun así, dado que el objetivo del Showcase de Xbox y Bethesda era revelar los títulos que llegarán en los próximos 12 meses, solo podemos esperar que tengamos detalles sobre el nuevo proyecto de Kojima más pronto que tarde.

Con suerte, el nuevo juego de Kojima Productions también llegará a Xbox Game Pass el primer día, como ha sido la tónica de las revelaciones de los dos últimos showcases de Xbox y Bethesda.

¿El proyecto más ambicioso de Kojima hasta la fecha?

No hay mucho que analizar del teaser de Kojima. Pero sí parece entusiasmado con el proyecto, diciendo:

"He esperado mucho tiempo para que llegara el día en que por fin pudiera empezar a crearlo. Con la tecnología de vanguardia en la nube de Microsoft y el cambio de tendencia de la industria, ahora es posible desafiarme a mí mismo para hacer este concepto nunca visto".

El énfasis en la tecnología de la nube es interesante, ya que no es la primera vez que Kojima Productions experimenta con esta característica. En su día, el equipo desarrolló una función llamada "transfarring", que básicamente era una nomenclatura elegante para compartir archivos de guardado entre varias consolas PlayStation. 

El transfarring aparecía originalmente en Metal Gear Solid HD Collection, pero parece que con los avances en la tecnología basada en la nube desde entonces, Kojima, de forma característica, probablemente tenga planeado algo bastante ambicioso al respecto.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?


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