Xbox ist bereit, "zeitlich begrenzte Spielabschnitte" sowie Werbung anzubieten

Xbox ist bereit, "zeitlich begrenzte Spielabschnitte" sowie Werbung anzubieten
(Bildnachweis: Microsoft)

In einem Interview beschrieb Sarah Bond, Vizepräsidentin für Gaming bei Microsoft, die verschiedenen Wege, die Xbox einschlagen will, um einen Tempowechsel zu fördern. In dem Gespräch mit Rolling Stone erklärte Bond, dass Xbox neben dem Game Pass auch "mit anderen Modellen experimentieren" wolle, z. B. mit Werbung in Spielen oder sogar "zeitlich begrenzten Spielabschnitten". 

Obwohl Xbox den erfolgreichen Abo-Service weiterhin unterstützen will, scheint Bond der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, neue Wege zu gehen. "Es geht um die Tiefe und Breite des Portfolios, von großen Triple-A [Spielen] über Indie-Titel bis hin zu versteckten Perlen", so Bond. 

Was auch immer passieren mag, es scheint ein einheitliches Ziel für Xbox zu geben. Es besteht darin, "den Entwicklern die Möglichkeit zu geben, zu experimentieren und das zu tun, was ihnen gefällt, und ein intensiveres und kreativeres Erlebnis zu schaffen, ohne in eine bestimmte Form passen zu müssen", so Bond. 

Immer wieder versuchen

Ein Schiff in Starfield landet auf einem Planeten

(Image credit: Bethesda Softworks)

Obwohl der Abonnementdienst sehr erfolgreich ist und zahlreiche Titel den Weg in unsere Liste der besten Game Pass-Spiele gefunden haben, hat er nicht ausgereicht, um die Xbox über die PlayStation oder sogar Nintendo zu stellen. 

Selbst mit der Aussicht auf das mit Spannung erwartete Sci-Fi-Rollenspiel Starfield muss Microsoft in diesem Jahr einige herbe Rückschläge einstecken. So wurde etwa Redfall sehr schlecht aufgenommen. Zusammen mit den zahlreichen Hindernissen bei der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox, die vor allem auf die Blockade der CMA zurückzuführen sind, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass Microsoft eine Auffrischung der Ideen braucht. 

Die Xbox braucht mehr tragfähige Exklusivtitel und originelle IPs, um die glänzende Bilanz der PlayStation zu verbessern. Wenn dies durch das Experimentieren mit mehr Spielen in Form von zeitlich begrenzten Titeln erreicht werden kann, bin ich dafür. 

Christopher Barnes
Redakteur

Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden. 


Erreichbar bin ich unter der Mail-Adresse cbarnes[at]purpleclouds.de

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