Der PS5 Access Controller ist der neue offizielle Name von "Project Leonardo"

PS5 Access Controller
(Bildnachweis: Future)

Sony gibt offiziell bekannt, dass das es sich bei dem für PS5 angekündigten Project Leonardo um den Access Controller handelt. 

Der Access-Controller für die PS5 soll besonders flexibel sein, da jedes Kit verschiedene Analogstick-Kappen, Tastenkappen in verschiedenen Formen und Größen (z. B. gebogen, flach, überhängend und breit) sowie austauschbare Tastenkappen-Tags enthält, um die Benutzererfahrung vollständig anzupassen. 

Der Access Controller lässt sich nicht nur an einer AMPS-Halterung oder einem Stativ befestigen, sondern kann auch auf flachen Oberflächen verwendet werden. Er funktioniert mit einem 360-Grad-Bewegungsbereich, der über einen Joystick gesteuert wird. So kannst du ganz einfach die entsprechende Taste auswählen, die auf einem normalen DualSense erscheint. 

In der vollständigen Enthüllung auf dem PlayStation Blog wird auch erläutert, wie die Access-Controller-Hardware in die Software der PS5 integriert wird. Du kannst die Ausrichtung des Controllers einstellen, d. h. du kannst genau festlegen, wie er physisch aufgestellt wird, und die Software entsprechend anpassen. Je nach Spielgenre können verschiedene Profile erstellt werden, in denen die Belegung der Tasten, die Empfindlichkeit der Sticks und die toten Zonen gespeichert werden, um sie an die Bedürfnisse des Benutzers anzupassen. Der Access-Controller verfügt außerdem über Toggle-Optionen, mit denen das Verhalten jeder Taste an Bord angepasst werden kann und mit denen man mit einem einzigen Tastendruck zwischen den Profilen wechseln kann.

Außerdem können sowohl der Standard DualSense als auch der DualSense Edge zusammen mit dem Access Controller oder als ein kompletter Controller verwendet werden. Zum Beispiel kann der Access Controller für die Bewegung und der DualSense für die Aktionstasten verwendet werden.

PS5 Access Controller: Gaming für alle Bedürfnisse

Seit der Markteinführung der Konsole im November 2020 hat sich Sony dafür eingesetzt, die PS5 so zugänglich wie möglich zu machen. Nicht nur, dass viele der besten PS5-Spiele über umfangreiche Zugänglichkeitsoptionen in der Software verfügen, jetzt unternimmt der Access Controller weitere Schritte, damit auch Menschen, die mit dem Standard-DualSense Probleme haben, seine Titel genießen können. 

Ein Preis oder ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, aber wir sollten diese Details in nicht allzu ferner Zukunft erfahren. Die Plattform hat schon lange auf sich warten lassen, aber besser spät als nie. Für die Xbox Series X gibt es seit 2018 den Xbox Adaptive Controller, der eine ähnliche Bandbreite an zusätzlichen Bewegungen ermöglicht. Es ist gut zu sehen, dass Sony mit seiner Hightech-Lösung für ein Problem aufgeholt hat, denn mehr Menschen, die spielen, sind immer eine gute Sache – und das, obwohl es den ultimativen PS5-Controller noch lange nicht gibt.

Michael Winkel
Volontär

Ich bin Michael und ich beschäftige mich vor allem mit den Themen Gaming, Nintendo und Audio. Noch bevor es mich zu TechRadar Deutschland verschlagen hat, absolvierte ich an der Akademie für Neue Medien eine Kompaktausbildung zum Crossmedia-Journalisten. Dort lernte ich nicht nur das journalistische Handwerk, sondern auch wie man moderiert und gute Kurzfilme produziert. Nun bin ich bei TechRadar Deutschland als Volontär gelandet und tierisch froh, leidenschaftlich über Videospiele, Gaming und Tech zu schreiben. Erreichbar bin ich unter mwinkel[at]purpleclouds.de.

Mit Unterstützung von