Sony revela los mandos PSVR 2: así sentirás la realidad virtual en PS5

PSVR 2
(Crédito de imagen: Sony)

Muy poco después de anunciar su nuevo sistema de realidad virtual (PSVR 2), Sony ha mostrado los que serán los nuevos mandos PSVR 2 para PS5. Y parecen una gran mejora con respecto al mando PS Move, con el que se combina su PSVR original.

Los nuevos PSVR 2 son más parecidos a las Oculus Quest 2, y están formados por unas sujeciones con forma de bastón y una estructura de plástico alrededor. Usarán los mismo gatillos adaptativos que se encuentran en los mandos DualSense de PS5, permitiendo percibir distintas resistencias y tensiones según la acción del juego.

También contarán con retroalimentación háptica y detección táctil, permitiendo al juego "saber" dónde tienes apoyados los dedos sin necesidad de darle a ningún botón.

Según ha dicho Hideaki Nishino, jefe de planificación y gestión de plataformas en PlayStation: "esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego".

"Los equipos de Producto, Ingeniería y Diseño de Sony Interactive Entertainment han colaborado para construir nuestro nuevo mando de realidad virtual desde cero, con el objetivo de dar un gran salto con respecto a los juegos de realidad virtual de la generación actual".

"Los prototipos de nuestro nuevo mando de realidad virtual estarán pronto en manos de la comunidad de desarrolladores y estamos ansiosos por ver qué ideas se les ocurren y cómo el mando despertará su imaginación".

Aún no hay una fecha de lanzamiento para los nuevos mandos PSVR 2.

Poco sabemos todavía del nuevo casco de realidad virtual para PS5

PSVR 2

(Image credit: Sony)

El nuevo casco PSVR se comunicará con los nuevos mandos a través de un anillo que hay en la parte inferior de estos, permitiendo realizar un movimiento completo en un espacio virtual.

Entra aquí en juego el nuevo enfoque de la realidad virtual de Sony. Los nuevos mandos PSVR 2 parecen ser mucho más ergonómicos que el actual mando PS Move, que en realidad fue adaptado para su uso en realidad virtual, pero cuyo propósito inicial fue competir con el controlador remoto de la Wii de Nintendo.

Pero lo cierto es que el mayor reto para la nueva experiencia de realidad virtual de PlayStation será mejorar el propio casco, ya que los mandos se encargan de recibir nuestras instrucciones, pero son necesarias actualizaciones drásticas en la resolución y en la simplicidad del diseño del casco para que sea capaz de superar a los dispositivos de realidad virtual más populares en la actualidad.

Anastasia Lazaridis
Editora

Soy ingeniera informática y editora del equipo de TechRadar España. Me gusta todo tipo de tecnología, pero los ordenadores son mis dispositivos preferidos. Además de escribir sobre ellos me encanta arreglarlos, al fin y al cabo, pueden llegar a estar tan locos como yo.