¿Qué es el PSSR? Te explicamos la IA de la PS5 Pro

PS5 Pro
(Crédito de imagen: Sony)

La tecnología PSSR (Playstation Spectral Super Resolution) de Sony es la primera de su clase en llevar el escalado basado en IA a una videoconsola doméstica.

Los pedidos anticipados de PS5 Pro ya están en marcha, y la actualización de mitad de ciclo de Sony para PS5 añade una nueva tecnología increíble que hará que los juegos compatibles funcionen a 60 fps con una resolución 4K, y una de las mejoras clave es PSSR. Pero, ¿qué es la mejora de resolución basada en IA y por qué debería importarte?

Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la tecnología PSSR de PS5 Pro y por qué marcará una gran diferencia en tus juegos favoritos.

¿Qué es el PSSR?

A screenshot from the PS5 Technical Presentation highlighting the big three graphical-focused upgrades

(Image credit: Sony/PlayStation)

El PSSR es una de las tres razones principales por las que Sony cree que deberías gastarte el dinero que tanto te ha costado ganar en la PS5 Pro, pero Sony no hace mucho por explicar en qué consiste realmente esta tecnología.

Básicamente, el escalado basado en IA analiza la imagen de la pantalla y mejora la resolución mediante aprendizaje automático. Básicamente, la PS5 Pro hará que las imágenes con la resolución original parezcan de mayor resolución, manteniendo el mismo nivel de rendimiento. Esto no es nuevo en el mundo de los videojuegos -el DLSS de NVIDIA lleva varios años mejorando la resolución de los juegos de PC-, pero Sony es la primera en llevar este tipo de tecnología de IA al ámbito de las consolas domésticas.

¿Qué hace el PSSR?

Mike Fitzgerald, director de tecnología básica de Insomniac Games, habló con IGN sobre el impacto de la nueva tecnología de PS5 Pro en el desarrollo de juegos. Dijo: «Podemos renderizar a una resolución más baja, llevarla a un 4K completo y obtener toneladas de detalles extra de la imagen».

IGN también ha hablado con Travis McIntosh, jefe de tecnología de Naughty Dog, que ha explicado en qué se diferencia el uso de la IA de los upscalers que se han utilizado en el pasado en los juegos de consola. En palabras de McIntosh: «El PSSR produce un resultado mucho mejor que los anteriores escaladores de imagen porque se puede entrenar no solo con nuestro juego, sino con muchísimos otros, y aprende y mejora en cada iteración, puede mejorar y corregir errores gráficos y artefactos, y aprende a hacer que las cosas se vean bien».

«El follaje de los árboles, por ejemplo, es un ejemplo en nuestro juego que se ve muy bien después del reescalado porque la red neuronal está entrenada para hacer vegetación realmente bien».

Se trata de un paso realmente emocionante para los juegos de consola, que deberían beneficiarse de resoluciones más altas y mejores frecuencias de cuadro, y mejorar esencialmente con el tiempo cuanto más desarrolladores de juegos apliquen esta tecnología.

Hemos visto algunas comparaciones entre la PS5 Pro y su predecesora que muestran una fidelidad gráfica mejorada, así como la implementación del trazado de rayos, pero debido a la compresión de vídeo de YouTube es difícil ver realmente lo impresionantes que son los gráficos de la PS5 Pro con PSSR. Probaremos la PS5 Pro más cerca de su lanzamiento, así que no te pierdas nuestro análisis de la PS5 Pro para conocer nuestras primeras impresiones.

PlayStation 5 Pro Hands-On: 11 Games Tested, PSSR and RT Upgrades Revealed, Developers Interviewed! - YouTube PlayStation 5 Pro Hands-On: 11 Games Tested, PSSR and RT Upgrades Revealed, Developers Interviewed! - YouTube
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Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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