Por qué Xbox va a seguir a Facebook en el metaverso

Halo Infinite
(Crédito de imagen: Xbox Game Studios)

Después de que Facebook desvelara sus planes de crear su propio metaverso, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha comentado su deseo de llevar metaversos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada a las franquicias más populares de Microsoft.

Nadella describió las ambiciones de Microsoft (según The Verge) para crear mundos de juego más inmersivos, diciendo: "Es totalmente esperable que hagamos cosas con los juegos. Si cogemos Halo como ejemplo, puede ser un metaverso". 

"Minecraft es un metaverso, y también lo es Flight Sim [Simulador]. En cierto sentido, son 2D hoy en día, y la cuestión es si se puede llevar eso a un mundo completamente 3D, y sin duda planeamos hacerlo".

Pero... ¿qué aspecto tendría un metaverso del mundo de los juegos de Microsoft? ¿Y significa eso que un elemento de las futuras consolas Xbox implicaría automáticamente un casco de realidad virtual?

Aurora en PS Home

Aurora en PS Home (Image credit: Sony)

Depende esencialmente de cómo se defina un metaverso, un término que ha estado flotando durante un tiempo, pero que todavía se define de forma muy imprecisa como la combinación de la RV, la RA, la interacción multijugador e incluso posiblemente la criptomoneda, dependiendo de con quién se hable.

Juegos como Minecraft y Microsoft Flight Simulator ya son compatibles con la RV. De hecho, Flight Sim está bastante cerca de ser un metaverso, ya que el juego ofrece soporte para el multijugador y, literalmente, una Tierra entera para explorar que emula las condiciones climáticas del mundo real. 

Para Flight Sim, no hay nada más "meta" que eso.

En cuanto a Halo, no cabe duda de que hay público para una experiencia de realidad mixta. Un título de Halo VR en general podría ser un logro impresionante, y el diseño de niveles abiertos de la serie podría adaptarse bien a una experiencia en el metaverso.

Aunque Nadella no entró en más detalles sobre los proyectos de metaversos de Xbox, su opinión se basa en la tecnología en la que Microsoft ha estado trabajando durante un tiempo. Varios proyectos han ido y venido, incluyendo el trabajo de HoloLens y los auriculares de RA de productividad.

El reciente comentario del SEO de Microsoft se suma a los recientes anuncios de que la compañía quiere convertir Microsoft Teams en una experiencia de metaverso a través de la ambiciosa tecnología de pantalla holográfica Microsoft Mesh: está claro que el trabajo y el juego colaborativos están firmemente en la hoja de ruta de la marca.

Hace unos años, Microsoft también adquirió AltspaceVR, una red social virtual que tenemos que pensar que proporcionará al menos parte del marco para los futuros planes metaversos de la compañía, quizás bastante similares a las demostraciones mostradas durante el evento Facebook Connect 2021.

Entonces... ¿cómo sería un multiverso de Xbox?

Entonces la pregunta es, ¿qué sería exactamente un metaverso de Xbox que no se pueda hacer ya en nuestras consolas o PC? 

Teniendo en cuenta el tiempo que Microsoft lleva experimentando con esta tecnología, podría acabar siendo una experiencia realmente transformadora que lleve la realidad mixta más allá de las limitaciones de espacio de las habitaciones. 

Eso, o es solo una forma más elegante de decir que las experiencias de realidad mixta están llegando a la plataforma Xbox, tal vez con una versión más accesible de Hololens para ampliar la experiencia de juego.

Este último caso seguramente sería más útil de forma inmediata para Microsoft. Sony, su competidor directo más obvio, ya está preparando su casco PSVR 2 para un lanzamiento a finales del 2022, añadiendo aún más formas de jugar en PS5

halo infinite ctf 2021

(Image credit: Xbox Game Studios)

Y mientras los avances de Sony en materia de RV son algo a tener en cuenta, Facebook está ocupado con su cambio de marca a Meta, que acabará incluyendo su propio conjunto de experiencias de realidad mixta. 

Con tanto desarrollo en los espacios de RV y RA en este momento, no podemos culpar a Microsoft por querer demostrar que está firmemente integrada en el espacio, y que es capaz de hacerlo tanto para el trabajo como para el juego.

La Realidad Mixta tendría sin duda un lugar en Xbox, sobre todo con Xbox Game Pass, que podría poner este tipo de experiencias a disposición de los suscriptores de pago.

En este caso, quizá veamos otras franquicias de Xbox, como Fable, Forza y Gears, convertidas en sus propias versiones de metaverso. 

Además, el hecho de que estén disponibles sin coste adicional en Game Pass haría ver con otros ojos el precio de los caros cascos de Microsoft, sobre todo si se trata de un dispositivo que puede usarse en el trabajo para una reunión virtual de Teams y luego sirve de portal a un mundo en el que te conviertes en el Maestro Hechicero por la noche.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?