La tecnología de Xbox reduce la sobrecarga de CPU hasta en un 40% cuando juegas en Windows 11
DirectStorage revolucionará mucho más que los tiempos de carga de los SSD
Los jugadores de Windows 11 podría beneficiarse de la tecnología DirectStorage, cuya llegada ha sido anunciada por Microsoft para su nuevo sistema operativo. Eso sí, pasará algo de tiempo hasta que los desarrolladores la incorporen en sus juegos.
Ya sabíamos que Windows 11 ofrecería a los usuarios resultados 'óptimos' con DirectStorage (comparado con Windows 10), ya que acelera bastante los SSDs NVMe.
Aun así, ha habido una revelación en cuanto a cuál es la verdadera diferencia liberando presión del procesador del PC.
Como informa TweakDown, Cooper Partin, ingeniero de software senior en Microsoft, explicó que implementar DirectStorage en PC está específicamente diseñado para Windows.
Partin dijo: 'DirectStorage está diseñado para sistemas gaming modernos. Puede leer pequeñas cantidades de datos más eficientemente, y así poder hacer varias tareas al mismo tiempo. Cuando esté integrado totalmente con un título, DirectStorage, junto a un SSD NVMe en Windows 11, reducirá la sobrecarga de CPU en un juego entre un 20 y un 40%.
'Esto se atribuye a las mejoras hechas en la pila de archivos IO de Windows 11 y las que se han hecho en general en la plataforma.'
Liberar recursos de CPU marcará la diferencia en el resto del equipo
Una reducción del 40% es una enorme diferencia en carga de CPU, aunque esa cifra es en el mejor de los casos. De todas formas, un 20% también es un enorme paso para liberar recursos del procesador.
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Esos recursos pueden usarse en cualquier otro lado para ayudar a un juego de mundo abierto a ser más fluido, como hemos visto antes. DirectStorage no solo hace que los juegos carguen más rápido, ahora sabemos que puede marcar una gran diferencia en Microsoft y los juegos de PC que se ejecuten en Windows 11.
Como el SDK público (el kit de desarrollo de software) ya está disponible, ahora les toca a los desarrolladores implementar esta tecnología en su código, y pasará algo de tiempo hasta que veamos a DirectStorage en nuestros juegos.
El primero será Forspoken, y vimos de lo que es capaz en el GDC, donde cargaba en un solo segundo. Se espera que Forspoken llegue en octubre de 2022.