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Jugadores, regocijaos: tenemos fecha para la GPU Arc de Intel

Intel Arc Alchemist GPU
(Crédito de imagen: Intel)

Las tarjetas gráficas Arc Alchemist de Intel se han anticipado muy bien a la escasez de GPUs actual, y por fin tenemos una fecha de lanzamiento oficial. La primera tanda de GPUs para portátiles saldrán en un evento oficial de Intel Arc el 20 de marzo a las 16:00h española.

La página web inglesa de Intel (opens in new tab) se ha actualizado, y ahora está dedicada al evento, donde se puede leer algo así como 'la nueva era del juego'. Menciona explícitamente que veremos los 'gráficos de la Intel Arc en el foco principal, y cómo serán las nuevas gráficas para portátiles'.

Hay unas cuantas versiones diferentes de GPUs para portátiles, pero la Arc A370M será la primera en llega, según ha confirmado la vicepresidenta del grupo de gráficos de Intel, Lisa Pearce, en un post en el blog de Intel.

No es lo más potente hasta la fecha, pero se puede esperar hasta el doble de rendimiento comparado con gráficos integrados, e Intel basa estos datos en tasas de refresco medias a 1080p con los gráficos en Medium en Metro Exudos, y contra Iris Xe. Es una maravilla, no solo para los jugadores de PC casuales, sino también para creativos que quieren un extra en su portátil para aplicaciones como Blender o Maya.

Pearce subraya en el blog: 'hemos trabajado bastante preparando los gráficos Arc de Intel para jugadores y creadores de contenido. Ha sido un viaje increíble, y estamos encantados de poder lanzar nuestra familia de GPUs Arc A de Intel el 30 de marzo y destacar las tecnologías más importantes como Intel Deep Link, XeSS y más'.

Aunque en un principio íbamos a ver las gráficas de escritorio Arc Alchemist también en el Q1 de este año (en febrero), Intel dijo que no llegarían hasta el segundo trimestre, entre el 2 de mayo y el 1 de junio.


¿Por qué priorizar los portátiles?

Puede decepcionar un poco que sean los portátiles los primeros en recibir estas tarjetas gráficas, pero lo cierto es que tiene todo el sentido del mundo.

Pearce dice que 'la tecnología de Intel alimenta muchísimos portátiles, y hemos forjado alianzas durante décadas con nuestros colaboradores. Al empezar por nuestros productos móviles primero, esperamos llevar todas las tecnologías (CPU, gráficos, contenido, pantalla, I/O, etc.) para que mejoren la experiencia en todos los sentidos.'

Esto es tener todos los patitos detrás de mamá pato, ya que todos están pendientes del lanzamiento. Intel solo tiene una oportunidad de causar buena impresión con su llegada al mercado de las GPUs, que ha estado totalmente dominado por Nvidia y AMD desde hace tantos años.

los portátiles ofrecen una 'beta pública' segura para arreglar problemas con drivers antes de que salgan las versiones de escritorio. Lanzar las Arc con muchos problemas daría pie a una percepción negativa que tardaría mucho tiempo en disiparse.

Intel va pisando firme, pero a medida que los precios de las GPUs vayan bajando, Intel estará más lejos de ganarle terreno a AMD y Nvidia. Con suerte, el lanzamiento de las GPUs portátiles fluye como la seda, así que el equipo azul de Intel podría jugar un papel importante en el mercado de las gráficas este 2022.

Via VideoCardz (opens in new tab)

Avgeek.
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