Esta patente de Sony podría hacer que algún día la IA juegue tus partidas de PS5 por ti
La IA coge el volante
¿Alguna vez has pensado que no hay suficiente tiempo en el día para jugar todos los títulos que quieres, además de comer, dormir y trabajar? Bueno, la nueva patente de Sony Interactive Entertainment para un "modo de control de inteligencia artificial automatizado para realizar tareas específicas durante las aplicaciones de juegos" podría ser interesante para ti.
Presentada por Sony Interactive Entertainment en abril del 2020 y publicada este mes (a través de SegmentNext), la solicitud de patente describe una forma de Inteligencia Artificial (IA) que podría estudiar el estilo de juego de una persona y luego ayudar o hacerse cargo de sus sesiones de juego según sea necesario.
Según la patente, se podría asignar un perfil de juego predeterminado a un usuario e inicialmente la IA simularía el comportamiento humano genérico. Sin embargo, con el tiempo, al “monitorizar una variedad de partidas del usuario que juega a múltiples aplicaciones de juego”, la IA podría personalizar el perfil del usuario y comenzar a comportarse más como el jugador específico que ha estado estudiando.
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La idea es que, una vez que tengas un perfil de IA que pueda replicar de manera bastante fiable tu comportamiento, podrías pedirle que se haga cargo y continúe progresando mientras tú, por ejemplo, vas y preparas la cena. Una vez que estés listo para volver al juego, puedes salir del modo automático.
La patente menciona específicamente casos en los que "la IA puede proceder en modo automático para completar tareas específicas del juego que son difíciles para el usuario".
Una ayudita
La patente también describe su potencial en un "juego competitivo para múltiples jugadores". Si un jugador, por ejemplo, necesita dejar el juego, no es necesario que lo deje; en su lugar, puede activar el modo automático para simular su juego de modo que su "presencia en línea se mantenga" mientras está fuera.
Dada la atmósfera ya acalorada de los juegos multijugador en línea y las tensiones en torno a los trucos y trampas, este parece, de largo, el uso más controvertido del modo y el que más probablemente llevará a una especie de caza furtiva de IA que solo Philip K. Dick podría soñar.
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Es posible que, para algunos jugadores, resulte atractiva la idea de relajarse con un plato de comida mientras ven una versión de ellos mismos controlada por la IA pasándose algunas de las partes más aburridas de los títulos de PS5. Por otro lado, a los que se enorgullecen de pasarlo todo a la antigua usanza puede que no les parezca tan genial.
Independientemente, como esto es solo una patente, no hay absolutamente ninguna garantía de que Sony alguna vez haga realidad este concepto, por lo que no contamos con que, a corto plazo, podamos soltar el DualSense para conseguir ese último trofeo que se resiste.
Emma Boyle is TechRadar’s ex-Gaming Editor, and is now a content developer and freelance journalist. She has written for magazines and websites including T3, Stuff and The Independent. Emma currently works as a Content Developer in Edinburgh.