Windows 10 bekommt einen Fix für einen Bug, der Stottern (oder Schlimmeres) in Spielen verursachte

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Ein kürzlich veröffentlichtes Windows 10-Update stand im Rampenlicht, weil es bei einigen PC-Spielern ernsthafte Probleme verursachte. Die gute Nachricht ist, dass Microsoft dieses Problem nicht nur bestätigt, sondern auch behoben hat.

Die Probleme, zu denen Stottern und unangenehme Einbrüche der Framerate in Spielen sowie Abstürze gehörten, wurden mit dem KB5001330-Update und dem vorherigen KB5000842-Preview-Update in Verbindung gebracht, wobei sogar ein Nvidia-Forumsadmin empfahl, diese Updates zu entfernen, um die Fehler zu beheben.

Es war nicht klar, wie viele Menschen betroffen waren, aber Microsoft geht davon aus, dass die Probleme nicht weit verbreitet waren. Dennoch waren alle Windows 10 Nutzer, die unter diesen Problemen litten, offensichtlich sehr frustriert.

In einem Windows 10 Status-Update bestätigte Microsoft, dass es sich um ein bekanntes Problem handelt, und stellte fest, dass: "Einige Nutzer haben von einer geringeren Spielleistung im Vollbild- oder randlosen Fenstermodus berichtet, wenn mehrere Monitore verwendet werden."

An anderer Stelle stellte der Softwaregigant klar, dass es sich um eine "kleine Untergruppe von Nutzern" handelte, die nach der Anwendung des Patches KB5001330 eine schlechtere Leistung in Spielen erlebten, und dass "die meisten" betroffenen Nutzer (aber nicht alle) zwei (oder mehr) Monitore nutzten.

Das Problem wurde am 23. April als behoben markiert, und wie Windows Latest herausfand, hat Microsoft einen serverseitigen Fix bereitgestellt. Mit anderen Worten, es handelt sich nicht um ein Update, das an Windows 10 PCs als solches ausgeliefert wird, und du wirst keinen Patch sehen, den du über Windows Update anwenden kannst.

Vielmehr wird der Code in KB5001330, der diese Probleme verursacht, per Fernzugriff deaktiviert. Dieser Prozess geschieht automatisch oder du kannst versuchen, die Deaktivierung des Codes zu erzwingen, indem du in Windows Update nach Updates suchst und deinen PC neu startest (beachte, dass du kein offizielles Update oder einen Patch zum Herunterladen sehen wirst, wie gerade erwähnt).

Rolling out

Microsoft teilt uns mit: "Bitte beachte, dass es bis zu 24 Stunden dauern kann, bis die Auflösung automatisch auf Consumer-Geräte und nicht verwaltete Business-Geräte übertragen wird. Ein Neustart deines Geräts kann dazu beitragen, dass die Auflösung schneller auf dein Gerät angewendet wird."

Dies sollte hoffentlich ein Ende der Stotter-Saga sein, und die ersten Berichte, die wir in den Beschwerde-Threads über den Bug gesehen haben, scheinen darauf hinzuweisen, dass der Fix funktioniert. Ein Gamer auf Reddit sagte: "Dieses Update scheint die Performance in Spielen zu beheben ... Ich habe es in DS3 [Dark Souls 3] getestet und jetzt funktioniert es einwandfrei."

William Schubert
Freelancer

Hi, ich bin William und als Experte für Gaming (insbesondere PlayStation), VR und YouTube hier bei TechRadar tätig. Seit 20 Jahren bin ich von Technik und Videospielen begeistert und ich teile meine Meinungen und Erfahrungen gerne mit anderen. Bei Fragen oder Anregungen erreicht ihr mich per E-Mail unter wschubert@purpleclouds.de