Hogwarts Legacy mit Fahndungssystem wie in GTA? Das war wohl tatsächlich geplant
Konsequenzen für Verbrechen in Hogwarts Legacy? Entwickler hatten Verbrechenssystem geplant
Im Harry Potter-Rollenspiel Hogwarts Legacy gibt es keine Konsequenzen für Verbrechen wie Diebstahl, Einbruch oder sogar den Einsatz von Gewalt. Doch anscheinend war das nicht immer so geplant. Ein Fan des Spiels hat kürzlich entdeckt, dass es in den Spieldateien ein Verbrechenssystem gibt, das im Spiel nie verwendet wurde. Interessanterweise ähnelt dieses System dem von Grand Theft Auto.
Im HarryPotterGame-Reddit hat der User hpororan seine Entdeckung geteilt. Die aufgedeckten Spieledateien deuten darauf hin, dass bestimmte Verbrechen entsprechende Konsequenzen im Spiel hätten. Wenn du also eine der folgenden Taten begehst, könntest du möglicherweise Schwierigkeiten mit Professoren, Auroren oder Dementoren bekommen:
- Unerlaubtes Eindringen
- Anstiften von Unheil oder Unfug
- Physikalische Störungen
- Diebstahl
- Anwendung von Gewalt
Um Hogwarts Legacy gibt es einige Kontroversen. Hauptsächlich betrifft das die Rolle von J.K. Rowling. Ein Statement dazu findet ihr in diesem Artikel.
Die genannten Verbrechen wurden in verschiedene Kategorien eingestuft - leicht, mittel oder schwer - je nach Schwere der Tat. Wenn du also besonders wertvolle Gegenstände stiehlst oder sogar den Avada-Kedavra-Fluch einsetzt, könnte das zu noch mehr Aufmerksamkeit und Problemen führen. Logisch, schließlich handelt es sich um einen unverzeihlichen Fluch.
Die Spieledateien lassen vermuten, dass Hogwarts Legacy ein ähnliches Fahndungssystem wie GTA 5 haben könnte. Es gibt einen Tatort-Radius, der sich über eine bestimmte Fläche erstreckt und für eine bestimmte Zeit aktiv ist. In diesem Radius könnten sich Ermittler aufhalten, je nach Schwere des Verbrechens.
Wenn du also ein Verbrechen begehst und dabei erwischt wirst, könntest du je nach Schwere der Tat von mehr oder weniger Ermittlern gejagt werden. Es ist unklar, ob die Entwickler planten, dass du dich gegen deine Verfolger zur Wehr setzen kannst. In den Spieledateien ist jedoch die Rede davon, dass schwere Verbrechen wahrscheinlich mit einem Game Over-Screen bestraft werden. Ein ungerechtfertigter Avada-Kedavra-Fluch hätte wahrscheinlich einen kostenlosen Ausflug nach Askaban zur Folge.
Persönlich hätte ich ein solches System begrüßt, denn es stört mich im Hauptspiel ungemein, dass die unverzeihlichen Flüche gar nicht so unverzeihlich sind.
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Hi, ich bin William und als Experte für Gaming (insbesondere PlayStation), VR und YouTube hier bei TechRadar tätig. Seit 20 Jahren bin ich von Technik und Videospielen begeistert und ich teile meine Meinungen und Erfahrungen gerne mit anderen. Bei Fragen oder Anregungen erreicht ihr mich per E-Mail unter wschubert@purpleclouds.de