EA überdenkt Battlefield 2042 "von Grund auf" neu

Ein Soldat von Battlefield 2042 mit dem Rücken zugewandt
(Bildnachweis: DICE)

Battlefield 2042 hat seit seiner Veröffentlichung mit Problemen zu kämpfen. Technische Pannen und die langsame Veröffentlichung zusätzlicher Inhalte haben zu einem Exodus der Spieler geführt. Doch Publisher EA gibt den Multiplayer-Shooter nicht auf und hat sich verpflichtet, das Spiel auf lange Sicht zu verbessern.

EA sprach die schlechte Resonanz auf Battlefield 2042 in seiner letzten Quartalsbilanz an. Auf die Frage, was der Verlag mit dem Shooter vorhat, nachdem das jüngste Update 4.0 keinen nennenswerten Anstieg der Spielerzahlen gebracht hat, sagte CEO Andrew Wilson, dass er das Spiel mit mehr Inhalten ausbauen möchte.

"Wir sehen das Spiel langfristig", sagte Wilson. "Dies ist eine der großartigsten Marken in unserer Branche, die von einem der besten Teams in unserer Branche entwickelt wurde, und wir erwarten, dass sie weiter wächst und für viele, viele Jahre ein wichtiger Teil unseres Portfolios sein wird.

"Wir haben jetzt eine unglaubliche Führung in diesem Team. Sie überdenken den Entwicklungsprozess von Grund auf und folgen dabei dem Vince Zampella-Slash-Respawn-Modell: "So schnell wie möglich zum Spaß kommen". 

Vince Zampella ist der Mitbegründer des Call of Duty-Entwicklers Infinity Ward und des Jedi: Fallen Order Studio Respawn. Im Dezember letzten Jahres wurde ihm die kreative Kontrolle über die gesamte Battlefield-Reihe übertragen. Er übernahm die Position ungefähr zu der Zeit, als Oscar Gabrielson, der Geschäftsführer des Serienentwicklers Dice, EA komplett verließ.

Battle drones race into combat in Battlefield 2042

(Image credit: EA)

"Sie haben Tausende von Updates für die Community gemacht, an der Lebensqualität gearbeitet und das Spiel auf Vordermann gebracht", sagte Wilson über das aktuelle Battlefield-Team.

"Ich denke, wir haben noch viel zu tun, und das Team ist entschlossen, diese Arbeit für die Community zu tun. 

"Sobald wir das Gefühl haben, dass wir mit dem Spielerlebnis und dem Spiel an der richtigen Stelle sind, solltet ihr von uns erwarten, dass wir investieren und über den heutigen Stand des Spiels hinaus wachsen.

Wilsons Äußerungen decken sich mit denen, die er bei EAs letztem Geschäftsbericht gemacht hat. Er gab zu, dass Battlefield 2042 "die Erwartungen nicht erfüllt hat" und deutete an, dass die Covid-19-Pandemie die Tests und Vorbereitungen des Entwicklerteams gestört hat. Er sagte auch, dass EA sich verpflichtet hat, das Spiel durch sinnvolle Updates zu verbessern, bevor die verspätete Season 1 von Battlefield 2042 Mitte des Jahres auf den Markt kommt.

Weitere Bedenken

An armored car driving along a dirt road in Battlefield 2042

(Image credit: DICE)

Wilsons Äußerungen könnten die Sorgen enttäuschter Fans ein wenig zerstreuen, aber der jüngste Gewinnbericht von EA hat dennoch einige Augenbrauen aufgeworfen. In einer Präsentationsfolie (Öffnet sich in einem neuen Tab) listete EA alle Live-Service-Spiele auf, die in den letzten drei Monaten aktiv waren. Battlefield 2042 war jedoch nicht darunter. Stattdessen wurde sein Vorgänger Battlefield V aus dem Jahr 2018 aufgeführt.

Möglicherweise hat der Publisher Battlefield 2042 von der Liste ausgeschlossen, weil die Spielerbasis des Spiels so klein ist und sogar unter die des neun Jahre alten Battlefield 4 gesunken ist. Oder er betrachtet Battlefield 2042 tatsächlich nicht als aktives Live-Service-Spiel, weil es noch keine Live-Service-Inhalte wie die erste DLC-Saison erhalten hat. Oder es könnte sich einfach um ein Versehen handeln.

Keine dieser Erklärungen lässt das Spiel in einem positiven Licht erscheinen. Vor der Veröffentlichung hatte EA Battlefield 2042 als die nächste große Live-Service-Veröffentlichung angekündigt, die die Battlefield-Reihe radikal erweitern würde. Die relativ geringe Aufmerksamkeit, die EA dem Spiel in seinem letzten Geschäftsbericht geschenkt hat, ist ein klares Eingeständnis, dass das Spiel keines dieser Ziele erreicht hat.

William Schubert
Freelancer - Content Creator

William Schubert ist Freier Content Creator bei TechRadar Deutschland und für die Bereiche YouTube, Gaming, Filme und Serien und VR zuständig.


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