Cyberpunk 2077, Diablo IV und mehr können dank dieses neuen Toolkits auf einem Mac laufen

Real-time ray tracing in Cyberpunk 2077
(Bildnachweis: CD Projekt RED)

Apple tut sich nach wie vor schwer, im Gaming-Segment endlich Fuß zu fassen. Entsprechend fehlen noch immer diverse Windows-basierte Blockbuster-Titel für macOS-Geräte. Das könnte sich allerdings alsbald ändern, wo doch eine neue Software im Raum steht, die Abhilfe schaffen soll.

Während der WWDC 2023 enthüllte das Unternehmen demnach Pläne für eine Emulation von Windows-PC-Spieletiteln, die in Kombination mit dem neuen Game Porting Tool künftig auch auf deinem Mac-System laufen sollen (Quelle: VideoCardz) – zumindest, wenn man über das nötige Wissen verfügt. Das Unternehmen, welches sich für die Toolbox verantwortlich zeigt, hört auf den Namen CodeWeavers und ermöglicht es dir, mithilfe einer CrossOver-App auf emulierte Windows-Apps zuzugreifen.

Noch ist die Software allerdings nicht perfekt und so müssen insbesondere bei der Wine-Übersetzung noch einige Fehlerchen behoben werden. Optimierungspotenzial ist dementsprechend zwar da, was uns bisher geboten wird, begeistert aber dennoch schon jetzt immens. 

Selbst leistungshungrige Kracher wie Cyberpunk 2077 oder aktuelle Neuveröffentlichungen wie Diablo IV können mithilfe des Software-Toolsets auf einem Mac-System mit M1- oder M2-Chip zum Laufen gebracht werden.

Performancetechnisch ist aber definitiv noch Luft nach oben: Cyberpunk 2077 läuft auf M1-Systemen mit Ultra-Settings beispielsweise gerade einmal mit 15 FPS. Mit dem M2 Max sind es auch "nur" 40 Bilder pro Sekunde. Titel wie Hogwarts Legacy, GTA Vice City oder aber Diablo IV performen aber schon besser und sind somit auch auf deinem Mac spielbar! 

Diablo IV on M2 Max using macOS Sonoma and game porting toolkit from r/macgaming

Sich ein Stück vom Kuchen stibitzen 

Apple kündigte auf der WWDC zudem, in Zusammenarbeit mit Überraschungsgast Hideo Kojima, an, dass auch der Director's Cut von Death Stranding alsbald für die Apple-PC-Systeme zur Verfügung stehen wird. Und auch ein Port des nächsten Projektes von Kojima wurde in Aussicht gestellt. Großartige Neuigkeiten, wenn man bedenkt, wie es aktuell um die Gaming-Sparte bei Apple steht...

Die Partnerschaft mit Kojima könnte ein wichtiger Indikator dafür sein, dass Apple endlich sein Bestreben, im Gaming-Segment präsenter zu sein, ernst nimmt und Mac-Gaming somit wieder auf die Sprünge hilft. Während ähnliche Entwicklungen auch bei Google und den Chromebooks zu erkennen sind, könnte das bedeuten, dass der Gaming-Gemeinschaft alsbald eine große Bandbreite an möglichen Geräten und Plattformen zur Verfügung steht.

Sicher, im Hinblick auf Bildraten ist noch Luft nach oben. Allerdings ist auch schon jetzt beeindruckend, dass Titel wie Cyberpunk 2077 überhaupt auf macOS laufen (vor allem, wenn man bedenkt, dass eine Emulation zumeist noch etwas mehr Rechenleistung verlangt). 

Bleibt zu hoffen, dass das Unternehmen sein Bestreben nicht zu schnell wieder im Sande verlaufen lässt und eine Etablierung im Segment glückt. Mehr Optionen für Gamer und eine größere Auswahl an kompatiblen Plattformen für Spieletitel können nur von Vorteil sein!

Schlussendlich kann aber nur das künftige Spieleangebot zeigen, ob sich Mac-Gaming auch langfristig etablieren kann oder aber weiterhin ein (sehr kleines) Nischendasein fristen wird...

Christian Schmidt
Business Development Manager

Hi, ich bin Christian und bei TechRadar Deutschland als Business Development Manager tätig.

Bei allen Fragen rund um Gastbeiträge sowie Native Advertising bin ich die richtige Adresse! Darüber hinaus lasse ich aber auch mein Know-How im PC-Hardware-Segment, den TV- und Serienbereich sowie rund um meinen heißgeliebten Xbox Game Pass in die redaktionelle Gestaltung unserer Seite einfließen. Insbesondere im Gaming-Segment kann ich durch meine unzähligen Spielstunden und langjährigen Kenntnisse überzeugen, bin aber auch immer offen für neue Vorschläge und innovative Konzepte der Industrie.

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