Los gráficos del MacBook Pro M1 Max podrían ser tres veces más potentes que el M1 original
¡Una potencia gráfica simplemente fenomenal!
Para cualquiera que esté cruzando los dedos para que la gama MacBook Pro con el M1 Max tenga realmente la potencia gráfica que nos prometieron durante el evento Apple Unleashed el 18 de octubre, los nuevos benchmarks traen buenas noticias.
Según informa MacRumors, el primer Metal Benchmark en Geekbench 5 para el SoC del M1 Max ha abierto las conjeturas de lo que podemos esperar de la GPU que incorpora, logrando una puntuación de 68,870. Esto es más de tres veces más que el del SoC del M1 original, que se lanzó el año pasado y consiguió 20.581 puntos en la misma prueba.
Al igual que con todos los primeros benchmarks, no pongas la mano en el fuego por esta información hasta que el producto haya llegado oficialmente al mercado para su prueba, pero si resulta estar acertado, lo que se habla en las redes sociales sobre que esta última generación de portátiles MacBook Pro son por fin estaciones de trabajo 'profesionales' no iría desencaminado.
El regreso de Mac (Book Pro)
Hemos visto algunos otros benchmarks por los que ha pasado el M1 Max, pero nada específico relacionado con sus capacidades gráficas. De hecho, la gente ha estado comparando el chip con la PlayStation 5 mediante el cálculo de teraflops, pero esta no es una forma ideal de determinar cómo se enfrentará el nuevo dispositivo de Apple a tareas exigentes como la edición o renderizado de vídeos.
Sin tener en cuenta esta pobre comparación, Apple ha comparado el MacBook Pro de 14 pulgadas (2021) y el MacBook Pro de 16 pulgadas (2021) con los portátiles gaming con tarjetas gráficas dedicadas. Apple afirma que el chip M1 Max ofrece un "rendimiento similar" a un "portátil profesional con GPU de alto rendimiento" usando 100 vatios menos de energía, habiendo probado el MacBook Pro de 16 pulgadas con especificaciones más altas contra el MSI GE76 Raider y el Razer Blade 15 Advanced.
Hay muy pocos juegos en macOS en comparación con los que puedes conseguir en un dispositivo Windows, pero las poderosas 'workstations' de creatividad usan componentes similares a los de los portátiles gaming, lo que hace que este sea un indicador mucho mejor de las aplicaciones que puedes esperar que se ejecuten en un nuevo MacBook Pro.
Análisis: ¿qué pasa con el M1 Pro?
Lamentablemente, no hay tanta información disponible del chip M1 Pro menos potente, que es una alternativa más asequible al M1 Max y, al mismo tiempo, ofrece un aumento en la potencia del M1 original.
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No hay duda de que esta semana ha sido especialmente emocionante para los fans de Apple, y también tenemos la impresión de que la actualización del 2021 del MacBook Pro finalmente ha hecho que la gama parezca de nuevo una herramienta profesional, especialmente para tareas creativas, gracias al regreso de los puertos integrados.
Dado que solo hemos visto filtraciones con respecto al procesador de gama alta, no deberíamos adelantarnos. Será necesario comparar el M1 Pro y el M1 Max cuando los dispositivos lleguen oficialmente a las tiendas para comprobar si el M1 Pro es una opción viable para los creativos que buscan ejecutar aplicaciones exigentes como Maya o Adobe Premier.
De lo contrario, aquellos que buscan un dispositivo que se adapte a sus necesidades podrían tener que gastar una pequeña fortuna para comprar un MacBook Pro de primera categoría. Con la configuración máxima disponible, el MacBook Pro de 16 pulgadas le costará 6.839€, y hay portátiles de trabajo con Windows más asequibles para aquellos que no necesitan imperiosamente un portátil macOS.
Las filtraciones sobre el M1 Max y los primeros benchmarks ciertamente parecen prometedores, pero para un producto tan caro, solo está funcionando como se esperaba, en lugar de dejarnos boquiabiertos. No lo sabremos con seguridad, pero esperemos que el M1 Pro sí nos impresione cuando tengamos algunos resultados oficiales de las pruebas.
Jess is a former TechRadar Computing writer, where she covered all aspects of Mac and PC hardware, including PC gaming and peripherals. She has been interviewed as an industry expert for the BBC, and while her educational background was in prosthetics and model-making, her true love is in tech and she has built numerous desktop computers over the last 10 years for gaming and content creation. Jess is now a journalist at The Verge.