La nueva tarjeta gráfica para juegos de Intel está 'a la vuelta de la esquina'

Intel Xe HPG
(Crédito de imagen: Intel)

Intel podría lanzar su nueva tarjeta gráfica dedicada gaming más pronto que tarde, al menos por lo que se entiende de una publicación en Twitter de un empleado de Intel. 

Pete Brubaker, un especialista en relaciones con desarrolladores de juegos para Intel, tuiteó una oferta de trabajo en el sitio de Intel para Ingenieros Senior para Relaciones con Desarrolladores de Juegos, diciendo que "la DG2 está a la vuelta de la esquina, esto está a punto de ponerse emocionante". Según la publicación, el cargo requiere trabajar con los desarrolladores de juegos para optimizar la ejecución de sus títulos en hardware Intel, que en este caso parecería estar vinculado a su próxima tarjeta gráfica Xe HPG.

No sabemos mucho sobre la próxima gráfica, o gráficas, pero algunas especificaciones han sido filtradas, y según Digital Trends, el rendimiento de la Intel Xe HPG podría estar entre la RTX 3070 y la RTX 3080, lo que sería un gran golpe de Intel. 

Se dice que la nueva tarjeta cuenta con trazado de rayos y, lo que es más importante, contará con el mismo tipo de tecnología de supermuestreo que la Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), que genera un fotograma a una resolución más baja y utiliza el aprendizaje automático para aumentar la resolución a 1080p o más. Esto tiene el efecto de mejorar drásticamente la velocidad de fotogramas, especialmente cuando el trazado de rayos está habilitado, y es casi esencial para conseguir jugabilidad 4K/60FPS en títulos triple A modernos.

AMD necesita darse prisa con su tecnología de supermuestreo

Hemos estado esperando un tiempo para escuchar algo sobre la respuesta de AMD al DLSS de Nvidia, pero AMD ha sido bastante esquivo sobre la fecha de lanzamiento de esta función para sus tarjetas gráficas Big Navi. 

Este ha sido un problema continuo para AMD, ya que sin tecnología de supermuestreo, sus nuevas tarjetas gráficas como la Radeon RX 6800 XT tienen un rendimiento inferior a la tarjeta rival RTX 3080 de Nvidia en términos de rendimiento de trazado de rayos 4K. Dado que es hacia aquí donde realmente se está moviendo el mercado, la única forma de conseguir realmente ese tipo de rendimiento es con algo como el DLSS. 

Si Intel termina lanzando al mercado su nueva GPU dedicada para juegos con trazado de rayos y supermuestreo, entonces habrá aún más presión sobre AMD para que su tecnología de supermuestreo vea la luz.

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John Loeffler
Components Editor

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