PS5 3D Audio wird auf Gaming-Fernsehern eingeführt - aber wird es eine Rolle spielen?

PS5
(Bildnachweis: Shutterstock/Mr.Mikla)

Wenn du eine PS5 besitzt, warst du vielleicht enttäuscht zu erfahren, dass Tempest 3D Audio - ein herausragendes Feature der Konsole, das von verschiedenen Sony-Mitarbeitern und -Sprechern ausführlich beschrieben wurde - nicht mit den eingebauten Lautsprechern eines Fernsehers kompatibel war, so dass Spieler sich für hochwertige Over-Ear-Kopfhörer entscheiden mussten, um ein Gefühl für den Umfang und das Ausmaß von Surround-Sound-Audioformaten zu bekommen.

Doch damit ist jetzt Schluss. Das neueste PS5-Firmware-Update hat - wenn auch in der Beta-Phase - eine Reihe neuer Änderungen mit sich gebracht, darunter UI-Verbesserungen und eine zögerliche Methode zur Erweiterung des internen Speichers mit einer M.2-SSD (während sie ihre Hände in Unschuld wäscht, wenn es um die Zulassung bestimmter Modelle geht). 

Diese Änderungen sind anscheinend nur für diejenigen verfügbar, die sich für das Beta-Testprogramm von PlayStation angemeldet haben, werden aber in naher Zukunft auch für die allgemeine Spielerbasis eingeführt.

Während die M.2-SSD-Änderungen die meisten Schlagzeilen machen, ist die Änderung des 3D-Audio-Formats am interessantesten - vor allem, weil unklar ist, wie viel Nutzen der durchschnittliche Gamer davon haben wird.

Was ist Tempest 3D Audio?

Tempest 3D Audio ist die Antwort von PlayStation auf Dolby Atmos, das Surround-Sound-Audioformat, das von der Xbox Series X und Xbox Series S unterstützt wird.

Wie Atmos soll Tempest 3D Audio das Gefühl eines Surround-Sound-Lautsprechersetups erzeugen, auch wenn du eine einfachere Anordnung hast (z. B. eine einzelne Soundbar oder nur Frontlautsprecher und Subwoofer).

TechRadar's Gaming Editor, Vic Hood, gibt uns einen guten Überblick: "Erstmals Anfang 2020 von PS5-Chefarchitekt Mark Cerny enthüllt, nutzt PS5 3D-Audio Sonys innovative Tempest 3D-Audio-Engine, um PS5-In-Game-Audio räumlich zu machen. 

"Das bedeutet, dass der Spieler den Sound nicht wie bei der PS4 als einen Stereoblock hört, sondern dass jeder Sound so wiedergegeben wird, als käme er von der Quelle selbst. Das Ziel ist es, ein immersiveres, realistischeres Audioerlebnis im Spiel zu schaffen - und Sony scheint das zu erreichen."

Bisher war das Format nur mit Kopfhörern wie dem PS5 Pulse 3D Wireless Headset kompatibel - TechRadars Senior Gaming-Autor Adam Vjestica sagte uns, dass "du jedes kabelgebundene oder kabellose USB-Gaming-Headset verwenden kannst, um die Effekte von 3D Audio zu erleben."

Das neue Beta-Firmware-Update bringt das Audioformat aber auch auf deine TV-Lautsprecher.

PS5 Pulse 3D Headset on table

(Image credit: Future)

Toll! Also wird mein TV-Audio besser klingen?

Nun, das ist die Idee - aber die Realitäten der TV-Herstellung machen die Dinge ein wenig unsicher.

Zum einen ist es erwähnenswert, dass Tempest 3D Audio nicht ganz so beeindruckend ist, wie es Dolby Atmos sein kann. In unserem Testbericht über das PS5 Pulse 3D Wireless Headset schrieben wir: "Leider klang keines der Spiele, die wir bisher mit den Kopfhörern ausprobiert haben, aufgrund der begrenzten Natur des 3D-Sounds so immersiv wie, sagen wir, ein Dolby Atmos-Film, aber einen Vorgeschmack auf das 3D AudioTech zu bekommen, war besser, als es gar nicht zu hören."

Also, immer noch lohnenswert, aber möglicherweise eingeschränkt für diejenigen, die es gewohnt sind, Dolby Atmos-Sound mit ihren TV-Shows und Filmen zu hören.

Diejenigen, die Atmos-Lautsprecher haben, werden wahrscheinlich am meisten von dieser Änderung profitieren. Mit einem anständigen Audio-Setup wirst du wahrscheinlich ein gutes Gefühl dafür bekommen, worauf das Tempest 3D Audio-Format abzielt: ein Gefühl von Größe und Immersion zu vermitteln, indem die Geräusche von Gegnern und Umgebungseffekten um dich herum platziert werden, anstatt einfach nur vor dir zu sein.

Diejenigen unter euch, die einen billigen Fernseher haben, der sich mit 10-20W-Lautsprechern begnügt, oder mit nach hinten abstrahlenden Audiotreibern, die den Sound eher an die Wände als in Richtung des Spielers werfen, haben es vielleicht weniger gut.

Panasonic JZ2000 OLED TV, with direction of audio from all sides

(Image credit: Panasonic)

Die Klangqualität ist bei Gaming-Fernsehern sehr unterschiedlich. Bildschirme, die für Spiele entwickelt wurden, sind wahrscheinlich besser als die meisten anderen, aber High-End-Fernseher sind oft dafür gedacht, in Verbindung mit einer ebenso hochwertigen Audio-Hardware verwendet zu werden, wie z.B. einer Soundbar oder einem Lautsprecher-Setup oder sogar einem Paar Over-Ear-Kopfhörer.

Viele Fernseher unterstützen Dolby Atmos auch nur indirekt - sie können ein Atmos-Signal an eine Atmos-fähige Hardware weiterleiten, haben aber nicht die Fähigkeit, Atmos-Audio vom Fernseher selbst auszugeben.

Das bedeutet, dass - genau wie bei Atmos - PS5-Spieler, die Tempest 3D Audio ausgeben wollen, den Audio-Fähigkeiten ihres Fernsehers ausgeliefert sind, egal wie beeindruckend oder unbeeindruckend diese sind.

Das ist kein Problem, wenn du ein hochwertiges Gaming-Headset oder Kopfhörer hast oder ein gutes Audio-Setup einsatzbereit hast - und wir sind froh, dass diese Funktion auf allen Fernsehern verfügbar ist und nicht nur auf Sony-Fernsehern, denn das wäre nicht gut für diejenigen, die sich gerade einen Gaming-Fernseher von einem anderen Hersteller als dem PlayStation-Mutterkonzern gekauft haben.

Aber wir bitten dich, deine Begeisterung zu zügeln, wenn du ein Erlebnis auf Atmos-Niveau erwartest oder dass dein Gaming-Fernseher seine Audioqualität über Nacht verbessert.

Henry St Leger

Henry is a freelance technology journalist, and former News & Features Editor for TechRadar, where he specialized in home entertainment gadgets such as TVs, projectors, soundbars, and smart speakers. Other bylines include Edge, T3, iMore, GamesRadar, NBC News, Healthline, and The Times.