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Mass Effect Legendary Edition: die 5 wichtigsten Änderungen

Mass Effect Legendary Edition
(Image credit: EA / Bioware)

Die Mass Effect Legendary Edition ist eine fantastische Rückkehr zu einem der besten Franchises der modernen Spiele, eine Meisterklasse der Sci-Fi-Erzählung, in der du die Galaxie rettest und auf dem Weg dorthin einen Haufen außerirdischer Freunde findest.

Die Sammlung gibt der Mass Effect-Trilogie einen frischen Anstrich und verbindet alle drei Spiele in einem einzigen Paket. Es wurde viel über die neue 4K-Grafik des remasterten Spiels gesagt, mit verbesserter Beleuchtung, erweiterten Texturen und erhöhter Framerate.

Es sieht also besser aus, aber spielt es sich auch besser? Ja! Es gibt einen Haufen Verbesserungen, die in der Mass Effect Legendary Edition vorgenommen wurden, vor allem gegenüber dem älteren, ursprünglichen Mass Effect Spiel. Dies sind die fünf besten von ihnen.

Einige leichte Spoiler folgen im Voraus

mass effect legendary edition tali

(Image credit: Electronic Arts)

Tali's Gesichtsenthüllung ist viel besser

Tali ist einer der rätselhaftesten Charaktere auf der Normandy. Sie ist eine fähige Technikerin, Scharfschützin und Geschichtsinteressierte. Außerdem ist sie eine Quarianerin, eine Rasse von Außerirdischen, die dank eines Schutzanzuges ihr Gesicht immer bedeckt halten. Sie leben in kultureller Isolation an Bord ihrer Flotten und der Anzug soll sie davor schützen, sich mit Weltraumkäfern anzustecken, aber er bedeutet auch, dass du nie zu sehen bekommst, wie Tali aussieht, abgesehen von einem kurzen Blick auf ein Foto im letzten Spiel.

Nach all den Geheimnissen, die Talis Gesicht umgeben, war es eine kleine Enttäuschung, als sich herausstellte, dass dieses Foto nur ein Stockmodel-Bild von, nun ja, einer Dame zeigt. Für die Legendary Edition haben die Künstler von BioWare das Bild neu gezeichnet und Tali sieht nun viel fremdartiger aus und passt zu dem, was wir im Laufe der Serie über sie erfahren.

Mako Fahrzeug Handling ist besser

Mass Effect's panzerähnliches Planetenlandegerät, der Mako, war in der Theorie großartig und ließ dich die Landschaft der fremden Planeten, denen du auf deinen Abenteuern in der Galaxie begegnest, hautnah erleben. Das Problem war, dass er sich wie ein Müllfahrzeug verhielt, was die aufregenden Planetenausflüge zu einer Qual machte. Das war genug, um den Mako für den Rest der Serie zu einem Cameo-Auftritt zu verdammen.

Auch wenn es nicht perfekt ist, hat die Legendary Edition das Gewicht und das Handling des Mako überarbeitet, so dass die Fahrt über die kargen Oberflächen des Universums viel mehr Spaß macht.

mass effect legendary edition noveria

(Image credit: Electronic Arts)

Elanos Haliat ist endlich ein Turianer

Dieser Fehler war schon bei der Veröffentlichung von Mass Effect offensichtlich, wurde aber nie richtig behoben - bis zur Legendary Edition.

Auf deinen Reisen durch die Galaxie triffst du auf einen menschenhassenden Piraten, der auf den Namen Elanos Haliat hört. Alles deutet darauf hin, dass er ein Außerirdischer ist, von den Waffen, auf die sich sein Name bezieht, bis hin zu der Tatsache, dass er eine menschliche Kolonie in einem Angriff angreift, der als Skyllianischer Blitz bekannt ist. 

Nur, als du ihn endlich zu Gesicht bekommst, ist er ein Mensch. Für die Neuauflage wurde der Fehler bereinigt und er wurde zu Recht als Turianer wieder eingesetzt - die gleiche Alien-Spezies wie dein bester Kumpel Garrus.

Ein brauchbares Inventar

Es ist zwar kein Diablo- oder Elder Scrolls-Spiel, aber in den Mass Effect-Spielen sammelst du eine ganze Menge Beute ein. Das absolut Schlimmste am ursprünglichen Mass Effect war jedoch das Inventarsystem, bei dem du dich durch Hunderte von Gegenständen scrollen musstest, ohne die Möglichkeit, ihre Werte zu überprüfen oder sie zu sortieren. Du hast genauso viel Zeit damit verbracht, dich durch die Menüs zu wühlen, wie mit dem Abschließen von Missionen. Das wurde in der Legendary Edition mit der Namens- und Levelsortierung sowie der Möglichkeit, Gegenstände als Ramsch zu markieren, um sie schnell bei einem Händler zu verkaufen, vereinfacht.

Mass Effect Legendary Edition vista

(Image credit: EA)

Du kannst außerhalb des Kampfes sprinten

Jeder, der Mass Effect das erste Mal gespielt hat, hat dies wahrscheinlich vergessen, aber außerhalb des Kampfes konnte man in Mass Effect 1 nicht rennen. Da einige Orte, vor allem die Zitadellenwelt, ziemlich groß sind, war es ein bisschen mühsam, sich fortzubewegen. In der Remastered-Version kannst du endlich dein Spectre-Training anwenden und herumsprinten, wenn du keine Waffen trägst.