Se videoen: Ny snutt viser at «Elden Ring» i VR kan bli for mye av det gode
RPG-spillet virker forferdelig skummelt i VR
Snart vil du kunne utforske The Lands Between sett fra øynene til karakteren din, i alle fall om du velger å laste ned den kommende «Elden Ring»-VR-modden som gjør at du kan leve som Tarnished i førsteperson. En fersk video fra spillet viser hvor enorm forskjell denne modifikasjonen utgjør, og hvor skummelt det er med en mer virkelighetsnær synsvinkel i FromSoftwares brutale fantasiverden.
UploadVR delte nylig en video på 15 minutter der man får se at «Elden Ring»-VR-modden testes. Programvaren er laget av den erfarne mod-skaperen Luke Ross, og lar deg spille hele spillet fra start til slutt i førsteperson, så nå er det ingen grenser for hvor nære man kan igle seg innpå «Elden Ring»-bossene. Modden støtter ikke vanlige VR-kontrollere, så du må ta til takke med DualSense-kontrollerne til PS5 eller lignende når du skal svinge sverd og rulle rundt som en gærning.
Modden ser svært forseggjort ut. I testvideoen ser man at spilleren slåss med Tree Sentinel-bossen, utforsker Limgrave, bekjemper en drage, sniker seg innpå et knippe vakter og navigerer rundt i menyene (som nå flyter i selve spillverdenen.) Det ser rett og slett ut som en helt vanlig runde med «Elden Ring», bare i VR.
Alt fungerer likevel ikke perfekt. Ikke overraskende ender man opp «inni» en del spillobjekter (ganske vanlig i VR-spill), man møter på NPC-er som ikke oppfører seg helt som vanlig – og rulling er naturligvis en ganske kvalmende opplevelse. Det ser ikke helt enkelt ut å spille «Elden Ring» i VR, for å være ærlig. UploadVR sier at det å slåss med enhver «[...] boss eller fiende i førsteperson, konstant kaste seg ned på gulvet for å rulle eller å bli fortapt i en kaotisk tekstur-grøt i det du prøver å angripe, er svært desorienterende.»
Spillingen ser ikke rent lite skummelt ut heller. Det er skummelt nok å ha Tree Sentinel-bossen travende etter deg i den vanlige «Elden Ring»-versjonen, men når den enorme øksa suser rett mot fjeset er det vanskelig ikke å skjelve litt i buksa. FromSoftware-RPG-er har riktignok alltid vært ganske groteske og nervepirrende, men når man opplever det hele i VR blir det kanskje i overkant mye innlevelse. Det er vanskelig å redde The Lands Between om man bare har lyst til å gå rundt og plukke blomster.
Heldigvis kan du gjøre opplevelsen litt mindre skremmende ved å bruke moddens såkalte turistmodus. Slår man denne funksjonen på blir du usynlig (fiender ser deg ikke), slik at du kan utforske The Lands Between i VR uten å måtte bekymre deg over at et lugubert monster plutselig kaster seg over deg i et bakholdsangrep. Videoen viser en spiller galopperende rundt i «Elden Ring» i ro og fred, noe som gir vedkommende tid til å studere alt det visuelt nydelige spillverdenen har å by på.
Modden inkluderer et par andre kameravalg også, inkludert to tredjepersonsmoduser som gjør at kameraet ligger nærmere spillerkarakteren. Tanken bak disse er at man kan dra nytte av VR-effekten uten at det hele blir altfor desorienterende.
Luke Ross har allerede lansert «Elden Ring»-VR-modden, selv om den er under utvikling, via Patreon-siden sin. Dette er ikke første gang han prøver å implementere VR i andres spill. Utvikleren har tidligere lansert lignende modder til både «Cyberpunk 2077» og «Red Dead Redemption 2». Man kan også laste ned disse via den ovennevnte Patreon-siden.
Få daglig innsikt, inspirasjon og tilbud i innboksen din
Registrer deg for siste nytt, anmeldelser, meninger, toppteknologiske tilbud og mer.
John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.
- Callum BainsGaming News Writer