«Elden Ring» ble plutselig hakket enklere

Et eksempel på en boss i «Elden Ring»
Nå blir det enklere å klå bossene i «Elden Ring» (Foto: Bandai Namco Entertainment)

«Elden Ring»s seneste oppdatering inneholder store forandringer i hvordan magi fortoner seg i RPG-en. Brorparten av patchen består av våpen-oppgraderinger og trollkunster som sparker mer fra seg – og det mange spillere tidligere har betegnet som «easy-mode» blir nå enda enklere.

1.04-oppdateringen innbefatter en enorm mengde forandringer i «Elden Ring»s såkalte incantation og sorcery-trylleformularer. I de aller fleste tilfeller er det snakk om oppgraderinger. Crystal Barrage er for eksempel nå raskere å få ut, en må ikke vente like lenge mellom gangene man kan bruke Ranni's Dark Moon, Explosive Ghostflame krever færre «focus points» (mana) og Bloodboon-skaden er høyere.

Det ovennevnte er bare et lite eksempel på det enorme antallet tryllekunster som har blitt bedre. Tar man en kjapp titt på den medfølgende patch-teksten ser man raskt at nær sagt alle spells som nevnes har blitt raskere å utføre, koster mindre FP, har fått mer skade eller på annet vis blitt bedre. Det gjør at alle fans av Faith, Intelligence og Arcane får enda bedre verktøy i møte med «Elden Ring»-bossene (og alle de irriterende invader-nissene som stadig prøver seg.)

I etterkant av lanseringen har en del spillere prøvd å provosere ved å påstå at det å spille «Elden Ring» med en magi-fokusert karakter er som å spille spillet på «easy mode» – tanken er at incantations virker kraftigere enn sverd og klubber alene, og at man kan dra god nytte av spells som helbreder og kraftige våpen som skalerer med Faith. Selv såkalte summons har i «Elden Ring» blitt betegnet som «juks» av enkelte.

Ikke alle deler denne tankegangen. Mange av de vanskeligste fiendene i spillet gjør kort prosess av trolldomskunster som tar lang tid å fullføre, og skaden magien produserer er ikke like imponerende på sikt som mange sverd og slagvåpen, for ikke å snakke om armbrøster og buer. Dog, man kan lage seg nær sagt en hvilken som helst karakter i «Elden Ring», og noen kommer garantert til å klage over at det hele blir for enkelt.

Derfor er det litt artig at oppgraderingene i denne oppdateringen er såpass fokusert på å gjøre spells bedre. Selv om det ikke har vært direkte vanskelig å traktere trollmann (eller trollkvinne) i «Elden Ring», så blir det nå enklere enn noen gang.

Margit, en skrue mange sliter med i «Elden Ring»

(Image credit: Bandai Namco Entertainment)

Liker du store sverd?


Den nye «Elden Ring»-oppdateringen byr også på godt nytt for alle som liker sterke gutter (og jenter) med store sverd. Våpen i colossal-klassen har generelt blitt langt raskere å bruke, og har til og med fått mer skade. I tillegg har enkeltvåpen som Grafted Blade Greatsword, Deveourer’s Scepter og andre colossal-våpen fått en ekstra dose skade – i tillegg til at strength-baserte karakterer har fått et generelt løft.

Noe som gjelder for alle er at FP- og stamina-regenerering har blitt raskere, om man spiller en karakter på lavt nivå. For at forandringene skal få feste i spillet må man enten gå opp et nivå med karakteren, aktivere en Great Rune eller ta av og på utstyret som er forandret.

Oppdateringen legger også til et par nye funksjoner, inkludert muligheten til å slå av og på kameraets automatiske rotering – kjekt for alle som lar seg irritere av at kameraet plutselig gjør en 180-graders runddans i kritiske øyeblikk (det inkluderer undertegnede.) Historien til Patches, moroklumpen som har vært med nær sagt alle FromSoftware-spillene til dags dato, har også blitt ekspandert, men nøyaktig hva som venter oss vet vi ikke.

Utviklerne har også fått bukt med en hel rekke programvarefeil. Alt fra problemer i kampsystemet til oppdrag som har lugget skal nå være ordnet på.

John F. Kristiansen
Redaktør

John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.

Med bidrag fra