La presentación del Asus ROG Phone 8 prueba que los teléfonos gaming tienen los días contados

Un modelo sostiene el Asus ROG Phone 8 Pro
Asus ROG Phone 8 Pro (Crédito de imagen: Asus)

La serie ROG Phone de Asus se ha establecido como el GOAT, en lo que a los mejores teléfonos para juegos se refiere, ocupando constantemente el primer lugar en nuestra lista, con cada nueva iteración duplicando las características destacadas que los jugadores móviles serios sin duda adorarán. Sin embargo, con la nueva línea ROG Phone 8, el gaming ya no es la prioridad. De hecho, Asus afirma rotundamente que no lo son.

Hay algunos rasgos y tropos establecidos que ayudan a definir un gran teléfono para juegos: una pantalla grande y nítida con una alta frecuencia de actualización, sonido sólido (idealmente a través de altavoces estéreo y auriculares, y puntos extra por un conector físico para auriculares), gran refrigeración (en particular, refrigeración activa, mediante el uso de ventiladores, rejillas de ventilación y una gran cámara de vapor), controles físicos (que normalmente se manifiestan como gatillos capacitivos) una batería grande, software dedicado para gestionar las notificaciones, rendimiento del dispositivo y, por supuesto, mucha potencia.

Las vistas frontal y trasera en ángulo del Asus ROG Phone 8 Pro, destacando su matriz LED AniMe.

El Asus ROG Phone 8 Pro (Image credit: Asus)

También se entiende que, como parte de un equilibrio que da prioridad a los juegos, hay que esperar algunas concesiones, principalmente en áreas como la calidad de la cámara, las dimensiones físicas y el peso. Se trata de carencias aceptadas que permiten invertir más en la destreza de un dispositivo para jugar.

Rompiendo sus propias reglas

En una reunión informativa bajo embargo, antes de la presentación del ROG Phone 8 en CES 2024, la compañía repasó la historia de la serie, con los tres primeros modelos (que considera colectivamente como la primera generación de la línea) ayudando a definir lo que es ser un teléfono para juegos de Asus, seguido por la segunda generación de ROG Phones 5, 6 y 7 (no hubo ROG Phone 4), cuyo enfoque se centró en refinar las cualidades definitorias ya establecidas de la serie: velocidad, refrigeración, Modo X (el software para juegos propiedad de la compañía), batería, ajuste, audio y diseño.

¿No suena "más allá del gaming" a otra forma de decir "otra cosa que no es gaming"?

Llegamos entonces al ROG Phone 8, el primero de la tercera generación de ROG Phone de Asus, una entrada cuyo eslogan es intrigantemente "más allá del gaming". 

Llámame cínico, pero. ¿no suena "más allá del gaming" a otra forma de decir "otra cosa que no es gaming"?

@techradar

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Es un eslogan genial, pero cuando miras lo que el ROG Phone 8 realmente pone sobre la mesa (en particular el ROG Phone 8 Pro) no se basa simplemente en la fórmula establecida de sus predecesores. 

Asus ha optado por despojarse de algunos de los aspectos que definen la serie para hacer que su nuevo campeón de juegos se centre menos en los juegos y más en... todo lo demás.

El teléfono sigue contando con el último chip Snapdragon 8 Gen 3 (que garantiza potencia de sobra), una pantalla AMOLED E6 con una frecuencia de refresco de hasta 165Hz, gatillos AirTrigger y una lámina de grafito acoplada a un disipador de calor revisado como parte de su nuevo sistema GameCool 8. 

Sin embargo, el extravagante AeroActive Portal de las últimas generaciones (una rejilla de ventilación motorizada que se abría para funcionar junto con el AeroActive Cooler 7, que un accesorio de ventilador desmontable que se enganchaba a la parte trasera del teléfono) ha desaparecido. En su lugar, el nuevo AeroActive Cooler X pierde el subwoofer integrado, así como dos de los cuatro botones de hombro que añadía su predecesor.

Una foto del Asus ROG Phone 6D Ultimate con componentes internos MediaTek Dimensity

El AeroActive Portal abierto en el ROG Phone 6D Ultimate. (Image credit: Basil Kronfli)

Al renunciar a los rasgos definitorios de la serie, como el sistema de ventilación y la reducción de la capacidad de la batería, Asus ha sido capaz de construir un ROG Phone más delgado y ligero, con biseles más estrechos alrededor de la pantalla del mismo tamaño que el ROG Phone 7, carga inalámbrica añadida y resistencia al polvo y al agua con certificación IP68. 

Todas mejoras bienvenidas, pero que aparentemente van en detrimento de la propia definición de Asus de lo que debe ser un teléfono para juegos. Todo esto parecen mejoras que se encontrarían más fácilmente en un buque insignia convencional, buscando el mayor atractivo posible.

¿La culpa es del Zenfone?

Quizá sea culpa del Zenfone. Con la serie Zenfone 8, Asus se decantó por un formato más pequeño para su teléfono insignia, haciéndose un hueco como fabricante de teléfonos Android pequeños, pero creando un vacío en su catálogo. Para aquellos que buscan un competidor de tamaño más convencional a las alternativas de tamaño iPhone Pro Max y Galaxy Ultra que dominan el mercado, de repente no había nada que Asus ofreciera.

El Asus Zenfone 10 en un banco, con un campo al fondo

El compacto Asus Zenfone 10 tiene una pantalla de 5,92 pulgadas (Image credit: Future)

El ROG Phone tenía el tamaño adecuado, pero hasta ahora no era un dispositivo lo suficientemente equilibrado como para ocupar ese hueco. Con los cambios realizados para el lanzamiento de la línea ROG Phone 8 -incluyendo un enfoque mucho mayor en la calidad de la cámara y el rendimiento de la cámara- parece que la serie de teléfonos para juegos de la compañía está dando ese mismo paso; ahora sirve como su nuevo dispositivo insignia de la corriente principal.

El juego ha cambiado

También hay que tener en cuenta la ampliación del terreno de juego. Como detalla Visual Capitalist, los ingresos generados por los juegos para móviles eclipsan ahora los de las plataformas más tradicionales, incluidos los juegos para PC y consolas juntos. Esa sangre en el agua ha atraído a los tiburones, lo que significa una escena de juegos móviles mucho más competitiva que la del debut de la serie ROG Phone.

Ahora, empresas como Sony, Samsung e incluso Google incluyen superposiciones de juegos creadas por ellos mismos en sus principales teléfonos insignia, dispositivos que se comercializan como compatibles con juegos, pero no explícitamente para jugar. Al mismo tiempo, Apple también habla a los cuatro vientos de las credenciales de juego del iPhone 15 Pro Max, con su chipset A17 Pro apto para trazado de rayos y adaptaciones exclusivas con calidad de consola de títulos como Resident Evil Village.

Imagen de prensa del mando de juegos portátil Asus ROG Tessen

Ni siquiera en las imágenes de prensa de Asus de su nuevo mando de juegos Tessen aparece un ROG Phone. (Image credit: Asus)

La mayor disponibilidad de smartphones aptos para juegos y el juego en la nube también han ayudado a vigorizar el mercado de accesorios para juegos, con mandos de juegos móviles como el Backbone One y el GameSir G8 Galileo legitimando aún más el juego móvil. Incluso el controlador móvil Tessen de Asus, que se anunció junto con el ROG Phone 8, es el primero de los controladores de juegos móviles de la compañía que no es compatible exclusivamente con un ROG Phone, sino que está diseñado para funcionar con la mayoría de los teléfonos con USB-C que existen.

Viniendo de lo que una vez fue el nombre en el pedigrí de teléfono de juego, el Asus ROG Phone 8 parece más como otro excelente teléfono insignia en una multitud de excelentes teléfonos insignia. No es tanto el fin del juego, sino el fin de una era.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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