Audio Espacial: iOS 15 traerá el sonido con seguimiento de movimiento cabeza al contenido sin Dolby Atmos
La función se llama Spatialize Stereo
Se ha desarrollado una nueva forma para que los usuarios de AirPods Pro y AirPods Max experimenten el Audio Espacial dentro de la versión beta de iOS 15, sin la necesidad de contenido Dolby Atmos.
Llamada 'Spatialize Stereo', la nueva función también funcionará con macOS Monterey. Según 9to5Mac, eso significa que los dispositivos que ejecutan estos sistemas operativos podrán simular el Audio Espacial para contenido que no sea Dolby, detectando el movimiento de tu cabeza para cambiar la dirección del sonido cuando usas los AirPods.
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Eso quiere decir que deberías poder reproducir cualquier canción de Spotify, por ejemplo, y disfrutarla con el Audio Espacial, aunque el servicio de streaming no admita el formato.
Lo mismo ocurre con las bandas sonoras de películas que no son Dolby Atmos, lo que significa que solo necesitarás un par de AirPods Pro / AirPods Max y un dispositivo compatible para crear una configuración envolvente de cine en casa.
Aunque no conseguirás una verdadera experiencia de audio Dolby Atmos 3D, el Spatialize Stereo debería al menos dar la impresión de que el sonido proviene de diferentes ángulos, haciendo que tus películas, series y música sean más atractivos.
Anteriormente, la compatibilidad con el Audio Espacial se limitaba a las películas Dolby Atmos, por lo que, aunque se podía usar con algunos títulos de Apple TV Plus, Disney Plus, HBO Max y más, muchos eran incompatibles.
Necesitarás la versión beta de iOS 15 o iPadOS 15 para probar el Spatialize Stereo, que actualmente está disponible para desarrolladores, y se espera que se lance en una beta pública en julio.
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Si tienes un dispositivo compatible que ejecuta estos sistemas operativos, puedes conectar tus AirPods Pro o Max y empezar a reproducir cualquier contenido. Luego, dirígete al Centro de control y mantén presionado el control deslizante de volumen; de acuerdo con 9to5Mac, esto te mostrará la opción para habilitar el Spatialize Stereo.
Análisis: ¿Dónde quedó el anuncio?
El Audio Espacial de Apple usa contenido 5.1, 7.1 y Dolby Atmos y aplica filtros de audio direccionales, colocando el sonido en una esfera 3D.
Sin embargo, lo que es exclusivo del Audio Espacial es que utiliza los acelerómetros y giroscopios integrados dentro de los auriculares de Apple para rastrear la posición de tu cabeza, así como la posición de tu iPhone o iPad.
Por qué no se anunció el Spatialize Stereo en la WWDC 2021 es un misterio; después de todo, es una característica que podría llevar la tecnología de audio inmersivo de Apple a un público mucho mayor.
No es que Apple no mostrara el Audio Espacial en la conferencia anual de desarrolladores, ya que anunció que extenderá el soporte de Audio Espacial a tvOS y MacOS para los propietarios de AirPods Max y AirPods Pro.
Apple anunció anteriormente que llevaría Audio Espacial y Sin Pérdidas a los suscriptores de Apple Music sin coste adicional, y es un movimiento que ha sacudido la industria del streaming musical, pues la mayoría de los competidores ofrecen audio de alta resolución y formatos de audio 3D a un precio superior.
Puede ser que la función nunca llegue al público; no es extraño que Apple se deshaga de aspectos de las versiones beta para desarrolladores de sus sistemas operativos antes de su lanzamiento oficial.
Sin embargo, esperamos que ese no sea el caso, ya que el Spatialize Stereo podría cambiar las reglas del juego tanto para cinéfilos como para audiófilos.
Olivia was previously TechRadar's Senior Editor - Home Entertainment, covering everything from headphones to TVs. Based in London, she's a popular music graduate who worked in the music industry before finding her calling in journalism. She's previously been interviewed on BBC Radio 5 Live on the subject of multi-room audio, chaired panel discussions on diversity in music festival lineups, and her bylines include T3, Stereoboard, What to Watch, Top Ten Reviews, Creative Bloq, and Croco Magazine. Olivia now has a career in PR.