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Cities: VR para las Quest 2 te hará sentir como un dios

Cities: VR
(Crédito de imagen: Fast Travel Games)

El exitoso simulador de ciudades Cities Skylines llegará en exclusiva a las Quest 2 como Cities: VR, y tenemos unas ganas de jugarlo increíbles.

En el Meta Quest Gaming Showcase de hoy, nos han enseñado un gameplay totalmente nuevo del videojuego. Hemos visto a un jugador tomar el cargo de alcalde y construir edificios, puentes... y crear la ciudad de sus sueños.

Pero si estás desesperado por saber más, tenemos buenas noticias: hemos hablado con una de las desarrolladoras del juego (la productora de Cities VR, Linda Kiby Zetterman) para que nos cuente qué podemos esperar los jugadores cuando llegue a las Quest 2 el 28 de abril.

Más potencia que nunca 

Aquellos que hayan jugado al Cities Skylines estarán familiarizados con las tareas de alcalde que debes gestionar en el juego. Hay muchos asuntos que resolver, rutas de transporte que crear e impuestos que recaudar, y todo ello tiene que estar en consonancia con la felicidad de tus habitantes.

Pero Zetterman ha explicado que los jugadores son 'no tanto un alcalde, sino un dios en Cities VR.'

'Con las Quest 2 lo mirarás todo desde arriba, tu ciudad queda por debajo de ti y tienes el control de absolutamente todo.'

Cities VR

(Image credit: Fast Travel Games)

Esta perspectiva no es nueva en los simuladores, pero en la naturaleza de la realidad virtual, no nos sorprendería que la visión del mundo desde el punto de vista del jugador pueda sentirse como una deidad, especialmente cuando puedes crear estructuras pulsando un botón o cambiar la forma del terreno con tus manos.

Además, Zetterman explicó que este tipo de experiencia no es como la de los juegos con una narrativa que hay que seguir. Cities: VR ofrecerá al jugador muchas formas de jugar al título para que pueda experimentar el poder que otorga una y otra vez.

'Aunque es más pequeño en las Quest 2 que en Cities: Skylines, sigue ofreciendo un montón de cosas. Hay muchas localizaciones desde donde poder empezar y, obviamente, eso te lleva a ver si puedes mejorar y hacer que tu ciudad sea más próspera que la vez anterior.'

También puedes crear ciudades horrorosas, pero cada uno a lo suyo...

Veremos más contenido de Cities: VR

Aunque Cities: VR no tendrá tanto alcance como el que tiene Cities: Skylines, Zetterman nos ha asegurado que llegarán varias actualizaciones gratuitas que irán aumentando el tamaño y las posibilidades dentro videojuego.

La primera ya está en desarrollo (e incluye varias mejoras y arreglos para que todo vaya sobre ruedas) pero, al igual que los jugadores tendrán el control sobre sus ciudades, los desarrolladores también deberán darle forma al contenido que se disfrutará en el futuro.

Si algún jugador tiene algún problema en concreto con Cities: VR que quiere exponerle a Zetterman o su equipo, ellos usarán esas actualizaciones para solucionarlos.

Cities VR

(Image credit: Fast Travel Games)

Y aunque los jugadores estén contentos ahora con las Quest 2, existe la posibilidad de que los usuarios de HTC o Valve también tengan su versión de realidad virtual en un futuro.

Zetterman no ha prometido nada, pero ha dicho que podríamos ver Cities: VR en otras plataformas algún día, incluso en el PSVR 2.

Por ahora, Cities: VR será exclusivo de las Meta Quest 2 cuando se lance a finales de mes, el 28 de abril. ¿Su precio? 29,99€, pero si lo compras ahora, recibirás un 10% de descuento, así que te saldrá a 26,99€.

Avgeek.
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