PSVR 2 Specs Gerücht deutet auf ein superscharfes, rumble-fähiges VR-Headset hin
Das PS5 PSVR 2 Headset klingt sehr überzeugend.
Ein neuer Leak zu Sonys Virtual-Reality-Headset PSVR 2 deutet darauf hin, dass das Next-Gen-Zubehör ein sehr leistungsfähiges Head-Mounted-Display sein wird - und weitaus beeindruckender als sein ursprüngliches PSVR-Pendant.
Höher auflösende Displays, haptisches Feedback innerhalb des Headsets und Inside-Out-Tracking wurden von "zuverlässigen Quellen" gegenüber UploadVR erwähnt.
Allein die Auflösung könnte 4000 × 2040 Pixel betragen (2000 × 2040 pro Auge), was nicht nur einen massiven Sprung gegenüber der 1080p / 960 x 1080 Auflösung der originalen PlayStation VR darstellen würde, sondern auch vor der Oculus Quest 2 und nur einen Hauch hinter der führenden HP Reverb G2 liegen würde.
Die Quelle sagt auch, dass das Headset einen Linsentrennungsregler für bequeme Änderungen des Augenabstandes (IPD) haben wird, sowie ein foveated Rendering, das die Darstellung nur des Teils des Bildschirms verbessert, auf den der Nutzer schaut - was die Detailgenauigkeit verbessert und gleichzeitig die Belastung des Zubehörs und der Konsole und des Grafikprozessors reduziert.
Ein Motor im Headset würde auch für ein gewisses Rumpeln im Spiel sorgen - obwohl wir von der Idee, unseren Kopf herumzuschütteln, weniger begeistert sind, vor allem wenn die perfekte Platzierung eines VR-Headsets eine Kunst für sich ist.
Es wird erwartet, dass ein einzelner USB-C-Anschluss an der Vorderseite der PS5 das Gerät mit Strom versorgt (ähnlich wie die Oculus Link-Funktion der Oculus Quest 2, wenn sie mit einem PC verwendet wird), während die integrierten Kameras eine einfache Einrichtung und dank Inside-Out-Tracking ermöglichen. Das sollte hoffentlich auch den blinden Fleck beseitigen, unter dem die ursprüngliche PSVR 2 litt, bei der die einzige externe Kamera nicht in der Lage war, die Bewegungen hinter dem Spieler zu verfolgen.
Solide Spezifikationen
Diese Gerüchte kommen zusätzlich zu dem, was wir bereits über die PSVR 2 wissen, direkt von Sonys eigener erster Enthüllung. Das kabelgebundene Headset soll irgendwann nach 2021 erscheinen und wird die neuen (abgebildeten) kabellosen Controller nutzen, die Finger-Tracking und resistive Trigger beinhalten, genau wie beim PS5 DualSense Controller.
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Von all den Gerüchten ist es vielleicht das foveated Rendering, das uns am meisten begeistert - vor allem, wenn es mit Eye-Tracking gepaart werden kann. Es würde Entwicklern erlauben, mehr Details aus einer Szene herauszuholen, ohne die Konsole und das Headset übermäßig zu belasten. Stell dir das so vor, wie deine Augen sich auf einen einzigen Punkt konzentrieren können - wenn du ein Buch liest, verschwindet der Rest der Welt um dich herum nicht auf magische Weise, aber deine periphere Sicht passt sich dem an, worauf du dich konzentrierst. Es wäre ein ähnliches Gefühl.
Es war ein wichtiges Jahr für das Wachstum von VR, denn die Oculus Quest 2 verkaufte sich unglaublich gut, während die Sperrung die Menschen in ihren Häusern hielt. Aber der Erfolg der PlayStation VR 2 könnte durch ein anderes Problem gebremst werden - es wird erwartet, dass die PS5-Knappheit aufgrund von Problemen in der weltweiten Chip-Produktion noch einige Zeit andauern wird und das könnte sich bis weit ins nächste Jahr hineinziehen.
Gerald is Editor-in-Chief of iMore.com. Previously he was the Executive Editor for TechRadar, taking care of the site's home cinema, gaming, smart home, entertainment and audio output. He loves gaming, but don't expect him to play with you unless your console is hooked up to a 4K HDR screen and a 7.1 surround system. Before TechRadar, Gerald was Editor of Gizmodo UK. He is also the author of 'Get Technology: Upgrade Your Future', published by Aurum Press.