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Mark Zuckerberg enthüllt wilde AR-Pläne auf dem Facebook Connect Event

Mark Zuckerberg interagiert mit einem AR-Klavier und Lautsprecher
(Image credit: Facebook)

Auf der gestrigen Facebook Connect-Veranstaltung erläuterte Mark Zuckerberg in seiner Eröffnungsrede seine Pläne für ein Metaverse, das die reale und die virtuelle Welt miteinander verbindet und es den Menschen ermöglicht, sich mit Geräten wie dem Oculus Quest 2-Headset, der Ray-Ban Stories-Smartbrille und jetzt auch mit Project Cambria zu verbinden, wo immer sie sich gerade befinden.

Im Metaverse, so Zuckerberg, werden die Menschen AR-Tags erstellen können, die an realen Orten angebracht sind, um Kunst zu schaffen und Geschichten zu erzählen, Tischtennis oder Schach mit Spielern zu spielen, die nicht vor Ort sind, und mit digitalen Objekten zu interagieren, die realistisch auf die Bewegungen der Nutzer reagieren.

Im Moment wirken die Pläne von Facebook (das Unternehmen heißt übrigens jetzt Meta) eher wie Science Fiction, aber Zuckerberg arbeitet hart daran, zu erklären, wie die Horizon VR- und AR-Plattform seines Unternehmens diese Ideen in die Realität umsetzen kann. Seine vorsichtigen Formulierungen zeigen, dass diese vernetzte Zukunft noch ungewiss ist - manche würden sie als absurd bezeichnen.


Analyse: "Das klingt wie Science Fiction"

Mark Zuckerberg beschrieb eine Welt, in der Hologramme bei Konzerten neben uns stehen und Menschen in digitalen Büros zusammenarbeiten können, obwohl sie Tausende von Kilometern voneinander entfernt sind. Wenn man ihm zuhört, ist es schwer, nicht von der Welt, die das sein könnte, begeistert zu sein.

Aber das Problem ist, dass es zwar bereits Aspekte dieses integrierten Metaverse gibt, aber die Grundpfeiler, die den Großteil von Metas Vision tragen werden, noch ein Jahrzehnt entfernt sind. Die Technologie, die uns zur Verfügung steht, ist einfach noch nicht so weit und obwohl wir anfangen können, uns in die Richtung zu bewegen, die Meta skizziert, ist die ganze Keynote voller Spekulationen, die uns fragen lassen, warum wir uns die Mühe gemacht haben, einzuschalten.

An AR Pizza image tagged to a fountain in a city

(Image credit: Facebook)

Fairerweise muss man sagen, dass das nicht nur spekulativ war. Meta ist sich darüber im Klaren, dass es ein enormes Maß an Zusammenarbeit braucht, um das Metaverse zum Leben zu erwecken und kündigte Pläne an, die es im kommenden Jahr umsetzen kann. 

Um mehr Kreative in den AR-Bereich zu bringen, hat Meta Pläne zur Schaffung offizieller Klassen als ersten Schritt vorgestellt und grundlegende Apps gezeigt, die AR auf seine bereits existierenden Geräte bringen werden - zum Beispiel eine App, die an Klaviertasten verankert werden kann, um Menschen beizubringen, wie sie ihre Lieblingslieder spielen können.

Aber auf dem Weg zum Metaverse sind diese Entwicklungen das Äquivalent eines Marathons, bei dem man nur einen Zentimeter läuft - es ist noch viel zu tun. 

Irgendwann werden wir diese ersten Zentimeter laufen müssen, aber brauchten wir wirklich eine eineinhalbstündige Veranstaltung, um zu erklären, was wir 2032 haben könnten, anstatt uns auf das zu konzentrieren, was 2022 kommt? Wenn der Traum so spekulativ ist, werden sich viele Leute - uns eingeschlossen - des Eindrucks nicht erwehren können, dass diese Präsentation besser gewesen wäre, wenn wir schon weiter auf dem Weg ins Metaversum sind; wenn es sich weniger wie Science Fiction und mehr wie Science Fact anfühlt.

Hamish Hector

Hamish is a Staff Writer for TechRadar, having previously written for the site and Gfinity Esports as a freelance writer. He has been writing about tech and gaming for multiple years, and now lends his experience to cover news and reviews across everything on TechRadar (from Computing to Audio to Gaming and the rest). In his free time, you’ll likely find Hamish humming show tunes while building Lego or playing D&D with his mates.