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Fortsetzung von Super Smash Bros. Ultimate ist nicht ausgeschlossen, sagt der Schöpfer

Super Smash Bros Ultimate DLC
(Image credit: Nintendo)

Der Regisseur von Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, schließt die Möglichkeit einer Fortsetzung des Crossover-Kampfspiels für die Nintendo Switch nicht aus, wie er in einem Interview mit dem beliebten japanischen Spielemagazin Famitsu erklärte.

Wie VGC berichtet, sprach Sakurai über die Ungewissheit seines zukünftigen Engagements in der Super Smash Bros.-Serie: "Ich denke nicht über eine Fortsetzung nach. Aber ich kann nicht sagen, dass dies definitiv das letzte Smash Bros. ist.

"Ich sehe keine Möglichkeit, Smash Bros. ohne mich zu produzieren. Um ehrlich zu sein, würde ich es gerne jemand anderem überlassen und das habe ich auch schon versucht, aber es hat nicht geklappt. Wenn wir die Serie fortsetzen wollen, müssen Nintendo und ich diskutieren und ernsthaft darüber nachdenken, wie wir sie zum Erfolg führen können."

Super Smash Bros. Ultimate Foto-Modus

(Image credit: Nintendo)

Ursprünglich wurde gemunkelt, dass Super Smash Bros. Ultimate eine Portierung der vorherigen Wii U- und 3DS-Titel der Serie sein würde, aber letztendlich wurde es eine gigantische Zusammenstellung der gesamten Serie bis zu diesem Zeitpunkt. Die Basisliste des Spiels enthielt jeden einzelnen Kämpfer, der bisher in der Serie erschienen ist, sowie einige Neuzugänge wie Ridley und Simon Belmont.

Seit der Veröffentlichung des Spiels Ende 2018 wurde Super Smash Bros. Ultimate durch zwei DLC-Saisons unterstützt, die neue Kämpfer, Stages und Musik ins Spiel brachten, darunter Joker aus Persona 5 in Season 1 und Sora aus Kingdom Hearts am Ende von Season 2.


Meinung: Es wird nie wieder ein Smash wie Ultimate geben

Sakurais Kommentare sollten niemanden überraschen. Die Entwickler Sora Ltd. und Bandai Namco haben demjenigen, der in Zukunft die Smash-Zügel in die Hand nimmt, eine fast unmögliche Aufgabe gestellt. Super Smash Bros. Ultimate wurde zu einer Feier des Gaming als Ganzes, mit beliebten Gastcharakteren außerhalb von Nintendo als Kämpfer, Mii-Kostüme und Assist Trophy Items.

In Anbetracht des Umfangs von Ultimate ist ein Nachfolger einfach dazu bestimmt, in seinem Schatten zu stehen. Das bedeutet nicht zwangsläufig, dass das nächste Smash Bros. schlecht sein wird, aber es muss die Serie in eine frische, neue Richtung führen, wenn es eine würdige Fortsetzung der Serie nach Ultimate sein soll, das mit Abstand eines der besten Switch-Spiele ist.

Direktor Sakurai hat in der Vergangenheit erklärt, dass er nicht glaubt, dass ein zukünftiges Smash-Spiel so groß sein könnte wie Ultimate. Und wer kann schon behaupten, dass er mit einem Spiel, das mehr als 80 spielbare Kämpfer/innen enthält, falsch liegt? Wenn die Serie z. B. auf der Nintendo Switch Pro fortgesetzt werden soll, muss sie einige Änderungen erfahren, um sich von ihrem gigantischen Vorgänger zu unterscheiden.

Wir beneiden niemanden, der die Herausforderung annimmt, das nächste Super Smash Bros. zu leiten, falls es überhaupt eines geben wird. Wir würden uns freuen, wenn Sakurai die Serie weiterführen würde, wären aber auch nicht überrascht, wenn er einen Schritt zurücktreten möchte, nachdem er das wohl größte Kampfspiel aller Zeiten geschaffen hat.

Rhys Wood

Rhys is a Staff Writer for TechRadar, and while relatively fresh to the role, he's been writing in a professional capacity for years. A Media, Writing and Production graduate, Rhys has prior experience creating written content for HR companies, restaurants, app developers, IT sites and toy sellers. His true passions, though, lie in video games, TV, audio and home entertainment. When Rhys isn't on the clock, you'll usually find him logged into Final Fantasy 14.