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Halo Infinite: data di uscita, novità, gameplay e trailer

Halo Infinite
(Image credit: Microsoft)

Halo Infinite è l'attesissimo nuovo capitolo della saga Halo che uscirà per Xbox Series X... nel 2021.

343 Industries e Microsoft hanno annunciato su Twitter che l'uscita del titolo è stata posticipata (nuovamente) al 2021, a diversi mesi di distanza dal lancio di Xbox Series X, previsto per novembre 2020. 

La decisione ha suscitato parecchie polemiche all'interno della community, in particolare perché il gioco è stato annunciato nel 2018 e molti fan si aspettavano di poterlo acquistare al lancio di Xbox Series X (come indicato in precedenza da 343 e Microsoft). Nel frattempo stiamo cercando di carpire tutte le informazioni disponibili a riguardo: dopo aver visto un'anteprima della campagna di Halo Infinite durante l'evento streaming dedicato alla presentazione dei titoli Xbox, siamo curiosi di conoscere maggiori dettagli, in particolare sulla modalità multigiocatore.

Questo è il terzo Halo prodotto da 343 Industries' , dopo Halo 4 e 5, ed è stato descritto come un "reboot spirituale" dai suoi stessi sviluppatori, anche se la storia è successiva agli eventi visti in Halo 5.

Halo Infinite arriverà su Xbox Series X, Xbox One e PC (oltre che su Steam!), e sarà disponibile tramite Game Pass dal day one. Il gioco supporterà il ray tracing, che verrà aggiunto tramite una patch post lancio, e Microsoft ha garantito che i giocatori Xbox Series X potranno godere di una versione ottimizzata per la console next-gen con risoluzione 4k a 60FPS e tempi di caricamento ridotti.

Qui sotto trovate tutto quello che sappiamo finora.

Dritti al punto

  • Cos’è? Il sesto capitolo della serie Halo
  • Quando uscirà? 2021
  • Dove posso giocarci? Xbox One, PC e Xbox Series X 
  • Sarà possibile giocare a Halo Infinite con Xbox Game Pass? Si, dal day one 
  • Sarà presente la modalità split screen? Si 

Halo infinite: data di uscita

Halo Infinite

(Image credit: 343 Industries)

Per mesi Microsoft e 343 Industries hanno dichiarato che Halo Infinite sarebbe uscito nel 2020, in concomitanza con il lancio di Xbox Series X (pur trattandosi di un titolo cross-gen). Sfortunatamente le cose non andranno come previsto.

In data 11 agosto Microsoft e 343 hanno annunciato che Halo Infinite verrà rilasciato nel 2021 per consentire al team di sviluppo di dare ai giocatori un'esperienza ottimizzata fin dal lancio, preservando al contempo la salute di chi sta lavorando al progetto. 

Qui sotto trovate il tweet in questione:

Halo Infinite: gameplay

Tra i momenti salienti dell'evento Xbox Games Showcase  del 23 luglio c'è senza dubbio la presentazione di Halo Infinite che, in caso ve la siate persa, potete guardare qui sopra. Il gioco ha il classico aspetto dei titoli della serie Halo, con ambientazioni verdeggianti le armi e i veicoli visti nei capitoli precedenti, come il Warthog.  Senza dubbio Halo: Infinite ha tutte le caratteristiche dei classici Halo, ma presenta diverse innovazioni che vanno ben oltre la grafica.

Questo è tutto ciò che siamo riusciti a cogliere guardando la presentazione di Halo Infinite.

Come detto in precedenza, questo Halo ha tutta l'aria di essere più orientato all'open world rispetto ai precedenti, con la mappa chiamata 'TacMap' che mostra come esplorare le diverse aree dell'enorme Halo ring. 343 Industries afferma che l'ambientazione di Halo Infinite è "svariate volte più grande di quella degli ultimi due Halo messi insieme". 

Nel menù abbiamo intravisto la voce "Upgrades", che suggerisce la possibilità di vedere elementi in stile RPG con eventuali opzioni per personalizzare il nostro Master Chief.

Abbiamo visto anche qualche Banished,gli antagonisti principali visti in precedenza su Halo Wars 2. In questo capitolo i Banished controllati da Brute War Chief Escharum hanno sconfitto l'UNSC e si sono impossessati dell'Halo ring. Alcuni dei nemici mostrati nel trailer sembrano piuttosto familiari e la presenza dei Banished fa presagire che vedremo più Brute conosciuti nei precedenti capitoli di Halo. 

Abbiamo visto anche il rampino in azione (tecnicamente si chiama Grappleshot), capace di arpionare oggetti e nemici oltre a consentire a Master Chief di salire su strutture e rocce per fare fuoco dall'alto. Abbiamo visto anche il cosidetto Drop Shield utilizzato da Chief per proteggersi dagli attacchi nemici. Queste novità consentiranno ai giocatori di modificare il loro metodo di combattimento in base alle situazioni. 

Tuttavia il gameplay presentato durante l'evento ha mostrato solo una parte delle potenzialità reali di Halo Infinite e del nuovo Slipspace Engine di 343 industries, visto che il gioco mostrato è stato riprodotto con Xbox One.

Halo Infinite: tutti i trailer

Microsoft ha iniziato l'evento Xbox Games Showcase con un bellissimo CG teaser di Halo Infinite, seguito dalla demo che vi abbiamo mostrato in precedenza. Il primo trailer mostra le operazioni di forgiatura della famosa armatura Mjolnir. 

Buona visione:

In caso ve lo foste persi, qui sotto trovate il trailer di Halo Infinite mostrato all'E3 2019:

Halo Infinite è stato annunciato ufficialmente durante la conferenza Microsoft all’E3 2018 con il trailer che potete osservare di seguito:

  •  Xbox Series X: tutti i giochi confermati e attesi sulla nuova Xbox 

Halo Infinite sarà la base per il futuro della serie

In un'intervista con IGN, 343 Industries ha eposto un'idea sul futuro di Halo che ruota intorno al nuovo Halo Infinite. “Halo Infinite è la base della nostra piattaforma per il futuro,” ha detto Chris Lee di 343. “Vogliamo che Infinite cresca nel tempo e che si distingua dalla segmentazione che ha caratterizzato i titoli precedenti. Si tratta di creare Halo Infinite come base per i prossimi 10 anni di Halo per poi costruire il futuro del gioco.”

L'intervista continua con alcune anticipazioni sulle future storie di Master Chief che si svilupperanno all'interno di Infinite, il che fa sembrare questo titolo una nuova piattaforma, più che un semplice nuovo capitolo della saga.

Halo Infinite: Copertina

Il 22 luglio, il giorno antecedente all'evento di presentazione dei giochi Xbox Series X, Microsoft ha svelato la copertina del gioco. Eccovela in versione integrale. Lo stile nostalgico con Master Chief in primo piano e l'Halo Ring sullo sfondo ci piace davvero molto.

Halo Infinite

(Image credit: Microsoft)

Halo Infinite Multiplayer

Se eravate curiosi di vedere il gameplay della modalità multigiocatore di Halo Infinite siamo spiacenti, Microsoft si è limitata a mostrare la campagna single player. Ciononostante 343 ha confermato che potremo vederlo presto. "Torneremo a breve con altre novità, inclusi i primi dettagli sulla modalità multiplayer," come riportato sul blog dedicato.

Halo Infinite: novità e caratteristiche

(Image credit: 343 Industries)

Lezioni dalla Master Chief Collection
In un'intervista rilasciata a Polygon, Phil Spencer do Xbox ha anticipato che Halo Infinite potrebbe avere una struttura differente dai precedenti capitoli della saga:

"Abbiamo imparato molto su cosa vuol dire gestire una collezione di titoli, sull'importanza dell'eredità lasciata dai precedenti capitoli di Halo, ma anche sull'interfaccia di gioco e sulla piattaforma. Durante lo sviluppo il team di 343 ha scoperto i benefici di lavorare su un titolo appartenente ad una saga celebre, senza dover temere la competizione con i precedenti capitoli. Questo accade spesso per alcuni franchise che propongono titoli con cadenza annuale e si trovano in difficoltà nel tentativo di convincere i propri utenti a passare alla versione successiva. Penso che il mondo del gaming si stia evolvendo sia sempre più importante tener conto del punto di vista dei nostri clienti e sviluppare concetti che vadano in quella direzione."

Nuovi spoiler arrivano da una fonte non convenzionale
I fan di Halo avranno già scoperto molti dettagli interessanti prima della presentazione del gameplay di Halo Infinite. Questa notizia però non è stata raccolta tramite datamining o dai leakers, bensì arriva da dei giocattoli.

Mega Bloks ha recentemente presentato i suoi Mega Construx dedicati a Halo, tra cui ci sono personaggi che ci aspettavamo di vedere come Master Chief e i marines dell'UNSC. Tuttavia, i fan su Reddit hanno notato che i giocattoli potrebbero spoilerare alcuni eventi della storia che giocheremo su Halo Infinite (via Eurogamer). Li trovate tutti qui. Ovviamente Spoiler Alert!

Tornano i Bansihed
L'account Twitter officiale di Halo Twitter ha pubblicato un teaser di Halo Infinite che sembra confermare che I Banished saranno gli antagonisti principali del prossimo capitolo della saga. Il tweet include un video di un trasmissione nel quale si può ascoltare una voce distorta che dice:

"L'ora sta arrivando. Le forze occupano il ring. In poche ore, sarà sotto il nostro controllo. L'umanità brucerà. La sfacciata provocazione sarà solo un ricordo. Niente più Profeti. Niente più bugie. Combattiamo uniti, fratelli fino alla fine. Noi siamo la sua volontà, noi siamo la sua eredità, noi siamo I Banished."

Date un occhiata al teaser qui sotto:

Xbox 20/20

Il 7 maggio Microsoft mostrerà in esclusiva il gameplay di alcuni dei giochi che saranno presenti al lancio di Xbox Series X, ma Halo Infinite non sarà tra questi.

L’evento Xbox è orientato alla presentazione di giochi di terze parti mentre Microsoft sta aspettando l’estate per lanciare un evento esclusivo per i suoi titoli, come Halo Infinite e molti altri.

Preoccupazioni legate al coronavirus

Durante un’intervista con CNBC, Phil Spencer ha affermato che Xbox Series X è ancora destinata ad arrivare a fine 2020 nel periodo delle vacanze invernali, sottolineando che anche se ci potrebbero essere degli “impatti” sulla tabella di marcia a causa del coronavirus lo sviluppo dei lavori procede “in linea con quello che ci aspettavamo”. Tuttavia, per quanto riguarda i giochi, potrebbero verificarsi alcuni rallentamenti dovuti alla necessità di lavorare da casa che coinvolge molti sviluppatori rallentando il processo produttivo.

Del resto non sembra che Halo Infinite stia affrontando particolari problematiche in tal senso, anche se Spencer invita alla calma, dicendo che nonostante sia piuttosto sicuro che il progetto vada a buon fine nei tempi stabiliti, la sicurezza dei proprio dipendenti è la sua prima priorità e non sarà lui a “spingerli se le cose non dovessero essere pronte per tempo”.

(Image credit: 343 Games)

Nessun gioco potrà ritardare l’uscita di Xbox Series X, nemmeno Halo

Il lancio di Xbox Series X è ancora previsto per la fine del 2020 e non verrà spostato in nessun caso, nemmeno se dovesse mancare uno dei titoli più attesi come Halo: Infinite.

Stando a quanto affermato da Phil Spencer, boss di Xbox, nel corso di un un’intervista con IGN, se la console fosse pronta il lancio non verrebbe mai posticipato a causa di un gioco.

“Credo che se fosse tutto pronto a livello di software, servizi e hardware, il progetto non si bloccherebbe per un singolo gioco” ha detto Spencer. “Ovviamente mi riferisco anche a giochi iconici per il lancio, come Halo”

“Bonnie e il suo team stanno facendo un ottimo lavoro con Halo: Infinite” Ha aggiunto Spencer. “Stanno imparando sul lavoro, come tutti noi. Penso che terremo gli occhi aperti per portare a termine i lavori in corso nei tempi prestabiliti, ma non credo che si possa rinviare il lancio della piattaforma a causa di un singolo gioco. Penso inoltre che dovremmo essere trasparenti con le persone, sia riguardo lo stato attuale delle cose sia sui nostri obiettivi futuri.”

Aggiornamento Covid-19 

Lo sviluppatore di Halo Infinte, 343 Industries, sta lavorando in smart working per rispettare i tempi di consegna previsti per fine 2020.

343 industries ha rivelato in un lungo post che, a causa delle preoccupazioni scaturite dalla pandemia di Covid-19, Microsoft ha chiesto ai suoi dipendenti di lavorare da casa e che il team di sviluppo è all’opera per cercare di rispettare la data di consegna.

“Stiamo cercando di superare gli ostacoli che si stanno ponendo sul nostro cammino, ma dobbiamo tenere conto delle attuali limitazioni e comprendere che la situazione potrebbe peggiorare ulteriormente prima di vedere qualche miglioramento”...”Potete stare certi che ognuno di noi sta facendo quanto in suo potere per continuare a sviluppare Halo cercando al contempo di adattarsi alla nuova modalità di lavoro”.

Xbox Game Pass

Abbiamo avuto la conferma che Halo infinite sarà presente su Xbox Game Pass dal momento del lancio della console. Questo vuol dire che il modo più conveniente per giocare nei panni di Master Chief consiste nell’acquistare il Game Pass, in particolare se volete giocare su Xbox One piuttosto che sulla nuova Xbox Series X.

Microsoft ha inoltre confermato che altri titoli prodotti dall’azienda verranno lanciati simultaneamente su Xbox Game Pass immediatamente dopo la pubblicazione.

(Image credit: Microsoft)

Novità esclusive in arrivo

Anche se non sappiamo ancora molto sul gioco in sè, un video pubblicato da 343 industries ha mostrato delle novità esclusive che saranno implementabili grazie al nuovo motore Slipspace. Alcune di esse sono cosi innovative da risultare stupefacenti persino per i progettisti.

David Berger, ingegnere a capo del progetto Halo infinite, ha dichiarato che Slipspace è stato concepito allo scopo di introdurre novità nel gameplay che risultavano impossibili nella prima fase della progettazione: “É necessario creare degli strumenti che ti permettano di introdurre novità alle quali nessuno aveva mai pensato. Bisogna lasciare ai content creator uno spazio adeguato per concepire idee al di fuori degli schemi convenzionali”.

Notizie a capodanno

343 Industries ha utilizzato il proprio blog per informare i fan di Halo sugli aggiornamenti fatti fino a capodanno, una notizia davvero apprezzata soprattutto perchè dopo l’E3 non si era più parlato del nuovo titolo. Dal post non si riescono a scovare molti dettagli, ma tra le righe si capisce che, se lo si desidera, si può chiedere di far parte del programma Halo Insider per venire aggiornati giorno per giorno sui progressi del gioco e avere un accesso anticipato (a quando non è dato sapere) a Infinite prima della sua uscita; per gli insider, infatti,  è prevista una sessione di test in un periodo ancora imprecisato del 2020. 

Oltre a questo, 343 ha confermato la presenza della modalità di gioco in split screen e che la parte relativa alla personalizzazione delle corazzature vista in Halo: Reach è stata integrata anche in infinite. Il tool di editing Forge è stato  migliorato e ora prevede, per la prima volta, le opzioni “Undo” e “Redo” (smonta e rimonta).

Per concludere, 343 ha mostrato due immagini relative al “concept art” del gioco per aiutare i fan a sopportare l’attesa durante le feste natalizie.

Immagine 1 di 2

(Image credit: 343 Industries)
Immagine 2 di 2

(Image credit: 343 Industries)

Halo Infinite sarà un titolo cross-generation

Si, avete letto bene. Nonostante il lancio di Halo Infinite coincida con quello della nuova console Xbox, Xbox Serie X, il gioco sarà giocabile con l’attuale generazione di Xbox One, Xbox One S e Xbox One X.

Halo Infinite sarà sicuramente più bello sul nuovo hardware, o almeno lo speriamo, ma se anche non fosse, noi non ci lamentiamo.

Frank O’Connor, Direttore del franchise Halo, ha però messo a tacere i timori relativi a una differenza di qualità tra le console durante l’evento Halo Outpost svoltosi a Orlando nel luglio 2019. In quell’occasione si è ribadito che “Xbox One non sarà una console di seconda classe” (via GamesRadar

E3 2019

L’occasione migliore per rendersi conto di come sarà Halo Infinite l’abbiamo avuta durante l’E3 del 2019, anche se durante l’evento non si è visto poi molto. Abbiamo però ottenuto una data di uscita (Feste 2020), visto i primi filmati di gioco e ricevuto la conferma che Halo Infinite sarà incluso nei titoli di lancio di Xbox Serie X.

Multiplayer

Halo Infinite, così come tutti i principali giochi di Halo, include la modalità multiplayer cooperativa in split-screen. La notizia è stata confermata da Bonnie Ross, a capo di 343 Industries, già nel 2017, come riportato da GamesRadar.

La decisione di eliminare questa modalità in Halo 5, in favore di una versione solo online, è stata fortemente criticata dagli appassionati perché presente e apprezzata fin dagli inizi della saga, nel 2001. Ross disse che questa scelta fu dolorosa e che “ha tradito la fiducia della comunità di giocatori. Abbiamo imparato molto da questo fatto e in qualsiasi altro FPS la modalità in split screen sarà sempre presente”

Nonostante questo, Frank O’Connor, Coordinatore del franchise, ha confermato che la produzione non abbandonerà nemmeno la modalità cooperativa introdotta la prima volta in Halo 5. In entrambi ci sarà la possibilità di entrare e uscire dal gameplay quando si vuole, si potrà giocare in team fino a quattro giocatori e si avranno equipaggiamenti specializzati per ciascuno Spartan in gioco.

Halo Infinite

(Image credit: 343 Industries)

Commentando il lancio della Master Chief Collection del 2015, Bonnie Ross ha riferito a Game Informer (via IGN) che tutti i futuri giochi di Halo avranno una fase di beta-test prima del lancio ufficiale. Questo per rassicurare i giocatori che molti dei problemi che hanno caratterizzato la modalità multiplayer della Master Chief Collection non si verificheranno più. Dopo le fasi di beta-test di Halo 5 e Halo Wars 2, non c’è motivo di pensare che la produzione cambi idea con Halo Infinite.

Rimane da capire se la fase di beta-test di Halo Infinite sarà libera o limitata solo a chi troverà il codice acquistando un altro gioco.

Gameplay

Nonostante non si conosca molto del gameplay di Halo Infinite è difficile, se non impossibile, che la formula venga in qualche modo stravolta. Le meccaniche base, come il muoversi nell’ambiente sparando a varie cose, resteranno le stesse anche se crediamo che 343i migliorerà alcuni aspetti per rendere l’esperienza di gioco più appassionante.

È poi logico sperare in svariate modalità di gioco multiplayer e in un buon numero di mappe in cui sfidarsi, oltre al validissimo editor Forge e alla modalità Firefight già vista in Halo Wars 2.

Visti i precedenti (Halo Wars 2 è in grado di girare in 4K e Halo 5 riceverà l’upgrade 4K in un prossimo futuro) ci aspettiamo che Halo Infinite sfrutti il 4K a 60 FPS su Xbox One X, anche visto il suo essere parte dei titoli di lancio.  

Halo Infinite

(Image credit: 343 Industries)

PC Gaming - confermato

Microsoft ha confermato che Halo sarà giocabile anche da PC, oltre che da console. Non è una sorpresa visto che Master Chief Collection è disponibile su PC già dall’anno scorso, ma si tratta comunque di una news davvero interessante visto che sarà la prima volta che un gioco di Halo verrà distribuito in contemporanea sia per PC sia per console. 

Storia

Alla fine di Halo 5, una rinata Cortana e i Protettori (un gruppo di intelligenze artificiali che si credono superiori alla vita organica) hanno ottenuto il controllo della galassia utilizzando i Guardiani, costrutti tecnologici dei Precursori. I Protettori sono determinati a portare l’ordine attraverso l’uso della forza (no, non quella di Luke, Yoda e Rei) e hanno i mezzi per farlo. Le ultime cose che abbiamo visto nei capitoli precedenti sono state l’equipaggio della UNSC Infinity, intento a scappare dalle forze di Cortana verso luoghi inesplorati e Master Chief che si preparava a combattere il nuovo regime con i propri alleati.

Non è chiaro in che punto della linea temporale andrà ad inserirsi Halo Infinite, anche se la timeline di Halo Wars 2 e la scena finale lo datano a circa sei mesi dagli eventi di Halo 5. Molto probabilmente, vedremo nuovamente umani ed elite combattere fianco a fianco per sconfiggere Cortana e i Protettori nel tentativo di restituire la libertà alla galassia. 

Loot box, i forzieri dei desideri

Se avete sentito delle notizie relative al fatto che Halo Infinite sarà pieno di Loot Box, non datele per certe. In questo podcast, Brad Sam (un reporter legato al mondo videoludico) riferisce di aver avuto notizie che confermano l’intenzione di Microsoft di includere le Loot Box in Halo Infinite; tuttavia, sempre stando a quanto riportato dal reporter, l’azienda avrebbe cambiato idea dopo le varie controversie che hanno riguardato Star Wars: Battlefront 2.

Lo stesso Direttore del franchise di 343 industries, Frank O’Connor, si è riferito a queste voci come spazzatura. In un’intervista al forum ResetEra, O’Connor ha riferito che 343 “non sta rivalutando niente (di così significativo)” prima di aggiungere che “Microsoft non sta sviluppando nulla per il nuovo gioco, mentre 343 sì”. O’Connor ha poi continuato dicendo che il team ha seguito la vicenda con l’attenzione che questa meritava” ma che il sistema utilizzato oggi in Halo 5: Guardians è “dedicato al giocatore, apprezzato e non intrusivo”.

“Non abbiamo fatto alcun annuncio sui nostri nuovi progetti e continuiamo a lavorare al nostro gioco e alle relative tecnologie tenendo in mente le necessità dei giocatori,” prosegue O’Connor, “la notizia presentata in modo così superficiale non ha alcun riscontro. Credo che si possa dire “l’azienda X sta valutando Y” e che ci possa anche essere un fondo di verità, ma nel nostro caso non vi è alcuna intenzione di sviluppare un sistema di questo tipo o adottarne uno proveniente da un altro gioco”.

O’Connor conclude dicendo che 343 industries continuerà a evolvere il proprio sistema e le proprie tecnologie “in futuro” e che, magari, le indiscrezioni che vorrebbero l’azienda sul punto di cambiare sistemi e tecnologia potrebbero “avere un fondo di verità. Ma adesso? Assolutamente no”. 

Halo Infinite

(Image credit: 343 Industries)

Cosa vogliamo vedere su Halo Infinite

Questioni irrisolte

Cosa è successo al Didatta? Se Cortana è sopravvissuta alla battaglia finale di Halo 4 potrebbe essere successo lo stesso a Didact, la sua controparte cattiva.

Sfortunatamente il Lord dei Precursori è completamente assente da Halo 5 e, anche se le conseguenze immediate della sua battaglia con Master Chief sono state raccontate nella serie a fumetti Halo Escalation, un suo ritorno è probabile. Certo non tutti i giocatori hanno letto i fumetti e non sono al corrente di quanto gli è successo. La questione rende problematica l’integrazione dell’universo espanso di Halo all’interno della trama del gioco, cosa che 343i avrebbe voluto fare già dal primo momento in cui ha rilevato il franchise da Bungie.

Lista dei desideri

Dopo il finale aperto di Halo 5: Guardians, e una campagna dalla trama poco brillante, quello che serve a Halo Infinite è una storia appassionante e convincente con un finale a prova di dubbi. Anche un miglior bilanciamento tra campagna e gioco multiplayer potrebbe sistemare i rapporti tra i giocatori delusi da una o dall’altra modalità nei giochi precedenti.

Parlando di multiplayer, il fatto che Halo 5 includa micro-transazioni non è stato particolarmente gradito, specialmente visto che l’acquisto di alcuni pacchetti con armi molto potenti dava al giocatore che lo acquistava un vantaggio eccessivo. Mentre molti giochi hanno successo vendendo skin di personaggi e oggetti (pensiamo a Team Fortress 2 e Overwatch per non parlare di Fortnite), i giocatori non gradiscono sistemi cosiddetti Pay-to-win.

Anche un collegamento con Halo Wars 2 sarebbe ben accetto, così come il recupero della storia della UNSC Spirit of Fire all’interno della storia principale. Quest’ultimo aspetto, vista la scena finale del sequel di Halo Wars, non è da escludersi.