Call of Duty: Warzone bekommt eine "extrem coole" Vanguard-inspirierte neue Karte
Eine neue Erfahrung für Call of Duty Spieler
Der Publisher Activision Blizzard, der für das Spiel verantwortlich ist, auf das sich dieser Artikel bezieht, ist derzeit in einen Rechtsstreit verwickelt, bei dem es um eine Arbeitsplatzkultur geht, die angeblich sexuelle Belästigung, Missbrauch und Diskriminierung ermöglicht. Lies unseren Zeitplan für den Rechtsstreit mit Activision Blizzard, um dich über den aktuellen Stand der Dinge zu informieren.
Entwickler Raven Software hat bekannt gegeben, dass Call of Duty: Warzone eine neue Karte erhalten wird.
Die Karte wurde während des Multiplayer-Streams von Call of Duty: Vanguard angeteasert und wird die Spieler in den Pazifik führen. Wie das kommende Call of Duty: Vanguard wird auch sie vom Zweiten Weltkrieg inspiriert sein.
Der offizielle Twitter-Account von Call of Duty hat einen kurzen Blick auf die neue Karte "Pacific Warzone" geteilt und sie sieht auf jeden Fall wie eine drastische Abkehr von Verdansk, der aktuellen Karte des Spiels, aus.
🌴We are going to THE PACIFIC🌴A new #Warzone map will launch later this year! More to come soon...pack sunscreen. pic.twitter.com/BWE6Ik7KHASeptember 7, 2021
Kreativdirektor Amos Hedge sagte: "Wir gehen in den Pazifik, wo wir einen völlig neuen Spielraum mit brandneuen Sehenswürdigkeiten vorfinden. Die Spieler werden die üppigen Landschaften der Insel durchqueren und sich ihren Weg durch eine Vielzahl extrem cooler Orte bahnen, während sie an der Seite von Freunden und Feinden kämpfen.
"Unser Ziel war es, ein frisches, neues Erlebnis für Call of Duty-Spieler zu schaffen, indem wir aus der vom Krieg zerrissenen Welt von Danzig ausbrechen und eine Atmosphäre schaffen, die lebendig ist und uns die Türen öffnet, wie wir die Erzählungen und Ereignisse gestalten können.
Die neue Warzone-Karte wird dieselbe Technologie und Engine wie Call of Duty: Vanguard (danke, VGC) verwenden, was bedeutet, dass der beliebte Free-to-Play-Multiplayer-Modus etwas anders aussehen und sich anders anfühlen wird, als die Spieler es gewohnt sind.
"Unsere Teams haben hart daran gearbeitet und werden es auch weiterhin tun", so Hodge. "Wir wissen, wie viel das für alle bedeutet. Wir werden auch nach dem Launch einen umfangreichen Kalender mit kostenlosen Inhalten anbieten, der neue Modi, Playlists, zeitlich begrenzte und saisonale Events sowie Community-Feiern und vieles mehr beinhaltet."
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Ab gehts in die Zone
Publisher Activision hat außerdem bestätigt, dass die neue Karte Warzone keine Auswirkungen auf den Spielfortschritt oder die Ausrüstungen der Spieler haben wird.
"Warzone wird weiterhin Waffen und Inhalte unterstützen, die mit einem Battle Pass oder über ein Store Bundle aus Call of Duty: Modern Warfare und Call of Duty: Black Ops Cold War erworben wurden", so Activision. "Das alles basiert auf der gleichen Technologie und Engine wie Call of Duty: Vanguard, um eine nahtlose Waffenintegration und Spielbalance zu gewährleisten, und das alles mit vollständig optimiertem Crossplay, Cross-Progression und Cross-Gen-Unterstützung".
Die Karte Pazifik wird etwas größer sein als Verdansk, die aktuelle Karte von Warzone, und neue Fahrzeuge enthalten, mit denen die Spieler die Landschaft effizienter durchqueren können. Die Karte Warzone Pacific wird kurz nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard erscheinen, die für den 5. November geplant ist.
Die Veröffentlichung der Karte Pacific Warzone wird auch mit einem neuen Anti-Cheat-System zusammenfallen, das von den meisten Spielern begrüßt wird. Das neue System wird derzeit getestet und wird hoffentlich dazu beitragen, legitime Spieler/innen vor denen zu schützen, die sich auf Hacks, Cheats und Glitches verlassen, um zu gewinnen.
Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.