Tesla-sähköautojen uusi pelilaitteisto muistuttaa pientä PS5-konsolia

Tesla Model S
(Kuva: Tesla)

Elon Muskilta on totuttu kuulemaan rohkeita näkemyksiä, mutta AAA-videopelien autossa pelaaminen näyttäisi toteutuvan hyvin pian. 

AMD kertoo Computex 2021 -pääpuheessaan, että yhtiön Ryzen-suorittimia ja RDNA 2 -arkkitehtuurin näytönohjaimia nähdään uusimmissa Tesla S- ja X-malleissa.

Pelkät komponenttitiedot viittaavat siihen, että Muskin autonsisäinen pelilaite voi tuottaa jopa 10 teraflopsia laskentatehoa, mikä ei jää kauas Sonyn PS5 -suorituskyvystä. 

AMD:n toimitusjohtaja Lisa Su vahvistaa uusien Tesla-mallien sisältävän AMD:n Ryzen APU -mikropiirin, joka toimii tietoviihdejärjestelmän voimanlähteenä. Lisa Su kertoo myös erillisestä RDNA 2 -pohjaisesta näytönohjaimesta, joka käynnistyy AAA-videopelien sitä vaatiessa. "Yhtiömme odottaa innolla, että pääsemme antamaan pelaajille mahtavan alustan AAA-videopelaamiselle," Su kertoo.

Myös aiemmat vuodot ovat antaneet ymmärtää Teslan käyttävän AMD:n Navi 23 -näytönohjaimia tietoviihdejärjestelmän työjuhtana. Spekulaatiot saavat nyt tuntuvasti tukea, sillä AMD:n pääpuheessa esiteltiin samaa näytönohjainta, joka toimii 6600M-läppärinäytönohjaimen voimanpesänä.

Konkretisoidaksemme Teslan tietoviihdejärjestelmän suorituskykyä, voimme verrata sitä PS5:n vastaaviin lukuihin, sillä molempien laitteiden konepeltien alla murisee hyvin samanlaiset koneet. Teslan järjestelmässä on 28 ydintä ja PS5:ssä niitä on 36 kappaletta.

Teslan käyttämä AMD Navi 23 -näytönohjain ylpeilee 1792 varjostinyksiköllä (engl. shader units), kun PS5:n vastaava luku on 2304 kappaletta. Vertailuarvona PS4:n raudasta niitä irtosi 1152 kappaletta. 

TechRadarin toimitus uskoo, että uusien Tesla-mallien omistajat pystyvät pelaamaan tehosyöppöpelejä, kuten Cyberpunk 2077- tai Assassin's Creed Valhalla -teoksia, lämmitetyiltä nahkapenkeiltä käsin. 

Pystyykö kyseisiä pelejä pelaamaan säteenseurannalla (engl. ray tracing)? AMD:n viimeisimmät näytönohjaimet ovat ottaneet Nvidian teknologiaa kiinni ja säteenseuranta tietäisi myös merkittävää graafista loikkaa Teslalle, sillä yhtiön Indiepelikirjastoa on pyörittänyt aikaisemmin Intel

Arvelulle sijaa

Huhua on ollut liikkeellä myös koskien Teslan pelilaitteiston käyttöjärjestelmää.

Teslan työntekijä jakaa Twitter-viestissään työtarjousta, jossa viitataan yhtiön tarvitsevan Linux-pelikehittäjiä. Teslan autonsisäinen pelilaitteisto toimii siis mitä todennäköisemmin Linuxin päällä.

Vaikka 10 teraflopsin suorituskyky saa unelmoimaan Teslan uudelta pelijärjestelmältä kuuta taivaalta, on muistettava, että Linux-käännösongelmat esimerkiksi Google Stadian osalta olivat tuntuvia. 

Kun Tesla Model S Plaid lähtee viimein toimitukseen kesäkuun 10. päivä, saamme paremman käsityksen, mihin yhtiön pelijärjestelmä todellisuudessa pystyy.

Lähde: The Verge 

TOPICS
Sauli Partanen

Sauli Partanen on freelancer toimittaja ja sisällöntuottaja, joka pyrkii tuottamaan rehellistä tietoa ympäröivästä peli- ja tekniikkamaailmasta.