El estudio de God of War: Ragnarök está trabajando en un nuevo juego, seguramente para PS5

God of War
(Crédito de imagen: Sony)

El estudio de Sony tras el desarrollo de God of War del 2018 y su secuela God of War: Ragnarök parece estar trabajando en un título no anunciado, si tenemos en cuenta una nueva lista de vacantes que han publicado en Twitter.

La cuenta oficial de Twitter de Santa Monica Studio publicó una oferta para un director de arte, más concretamente para un juego "aún no anunciado", lo que ha hecho que estemos ansiosos por saber más sobre este proyecto.

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Imaginamos que el estudio estará bastante ocupado trabajando en God of War: Ragnarök durante el próximo año, pero tiene sentido que el equipo comience a poner los cimientos para su siguiente proyecto.

El anuncio invita a los aspirantes a "unirse al galardonado equipo que creó God of War", con el fin de "coordinar grandes equipos de artistas en múltiples áreas temáticas para llevar a cabo las tareas creativas de un nuevo proyecto a gran escala".

La persona elegida deberá "desarrollar los pilares estéticos del proyecto", lo que nos hace pensar que se tratará de una nueva propiedad intelectual creada desde cero, en lugar de una secuela de una franquicia existente aunque, de momento, solo estamos haciendo conjeturas. El puesto requiere experiencia en "ilustraciones de videojuegos 3D en tiempo real", y dada la experiencia del estudio en RPGs de acción brillantemente diseñados, no esperamos que el nuevo título sea demasiado diferente a los proyectos recientes y actuales del estudio.

Dado que Santa Monica Studio es propiedad de Sony, podemos estar seguros de que se lanzará en PS5, y un lanzamiento que llegue también a PS4 sería menos probable en un par de años vista.

Ragnarok: valdrá la pena

God of War: Ragnarök se anunció en septiembre del 2020, con una ventana de lanzamiento indefinida en 2021, lo que significa que ya no tardará mucho.

El breve avance lanzado hasta ahora indica que el juego no está listo para mostrarse, por lo que se apunta para finales del 2021, y probablemente aterrizará después de Horizon Forbidden West, que parece estar en un estado mucho más avanzado de producción (a Sony generalmente le gusta escalonar sus juegos exclusivos).

Será difícil para el estudio igualar las expectativas del God of War del 2018, que logró combinar la violencia sedienta de sangre de la franquicia con una caracterización más tranquila e introspectiva de lo que muchos hubieran esperado de un título de esta serie.

Ragnarök tendrá que ser más grande y mejor como secuela, probablemente aumentando la puesta en escena y la acción con las capacidades de la nueva PS5, capaz de renderizar más detalles, más enemigos, entornos más grandes y mucho más, mientras se centra aún más en el corazón de su destructivo protagonista. Si pueden llevar esto a cabo, podríamos estar viendo uno de los primeros juegos de PS5 de compra obligada. 

Fuente: DualShockers

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?