Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Das wissen wir bisher
Mehr Open-World Zelda auf dem Weg
Breath of the Wild 2 ist sicher eine der am sehnlichsten erwarteten Fortsetzungen aller Zeiten. Kein Wunder, wenn man sich den Stammbaum des Vorgängers ansieht. Zum Glück müssen wir auch nicht mehr allzu lange warten, bis wir alle das Spiel spielen können. Am 12. Mai 2023 erscheint es unter dem Namen Tears of the Kingdom. Breath of the Wild aus dem Jahr 2017 war der größte Launch-Titel für die Nintendo Switch und gilt immer noch als eines der besten Switch-Spiele aller Zeiten - auch meiner Meinung nach - und hat die Messlatte sehr hoch gelegt.
Nun, da es nur noch wenige Monate bis zur Veröffentlichung sind, hat Nintendo langsam den Vorhang über Tears of the Kingdom gelüftet. Wir wissen jetzt, wann es erscheinen wird, wie das Gameplay aussehen wird und vieles mehr. Noch interessanter ist aber, wie viel wir noch nicht wissen, denn Tears of the Kingdom hält seine Trümpfe noch immer in der Hand.
Wahrscheinlich werden wir in den kommenden Monaten mehr über das Spiel erfahren, aber für den Moment ist das hier das, was wir bis jetzt über Tears of the Kingdom wissen.
Tears of the Kingdom: Was du wissen musst
- Was ist das? Die bevorstehende Fortsetzung des Open-World-Zelda-Spiels von 2017.
- Worauf kann ich es spielen? Nintendo Switch.
- Wann kann ich es spielen? 12. Mai 2023
Tears of the Kingdom: Erscheinungsdatum
Dank der Nintendo Direct im September 2022 wissen wir, dass The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom am 12. Mai 2023 auf den Markt kommt. Wie nicht anders zu erwarten, wird das Spiel exklusiv für die Nintendo Switch-Konsolenfamilie erscheinen.
Ursprünglich dachten wir, dass The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) irgendwann im Jahr 2022 erscheinen würde, aber im März dieses Jahres verschob Nintendo das Datum auf 2023. Der Produzent der Serie, Eiji Aonuma, erklärte, dass dies aus dem Wunsch heraus geschah, "die Entwicklungszeit ein wenig zu verlängern".
Tears of the Kingdom: Trailer
Nintendo Direct September 2022 Trailer
Während der letzten Nintendo Direct konnten wir einen kurzen Blick auf Breath of the Wild 2 werfen. Wir erfuhren nur, dass es offiziell The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom heißt. Auch wenn wir keinen besonders detailliertes Bild des Gameplays erhalten haben, scheint es nahtlos an den Vorgänger anzuknüpfen.
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E3 2021 Trailer
Während der Nintendo-Präsentation auf der E3 2021 bekamen wir den bisher besten Eindruck von TotK. Der Trailer zeigt die riesige, weitläufige Welt von Hyrule, die durch die Verlagerung in die Lüfte sogar noch erweitert wurde, während der ursprüngliche Teaser von 2019 eher wie ein Dungeon-Crawler anmutete.
Es gibt Paragliding in den Wolken, eine Freifall-Mechanik, die direkt aus Skyward Sword entnommen zu sein scheint, und einen neuen Handschuh, der den Platz der Sheikah-Tafel aus Tears of the Kingdom einnehmen könnte.
Es gibt sogar einen kurzen Clip, in dem eine Pfütze... in der Zeit zurückgeht? Wir sind uns nicht ganz sicher, aber es ist klar, dass einige neue Mechaniken in die Zelda-Formel eingeführt werden. Zudem deutet der Iwarok mit einer Bokblin-Festung auf darauf hin, dass es ein noch dynamischeres Zusammenspiel zwischen den vielen Gegnern im Spiel geben wird.
Sieh es dir unten an...
Ankündigungstrailer
Der gruselige Trailer der E3 2019 zeigt Zelda und Link bei der Erkundung einer unterirdischen Kammer - mit geheimnisvollen Runen, leuchtenden Händen und einer brandneuen Frisur, die das Internet in Brand gesetzt hat. Es genügt zu sagen, dass wir begeistert sind.
Der Trailer zu Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, der das Spiel erstmals vorstellte, ist nur 82 Sekunden lang und enthält keinerlei Dialoge, enthält aber dennoch einige Hinweise.
In dem dunklen Kerker unter Hyrule winden sich geisterhafte Ranken und die beiden reiten auf einem großen elefantenähnlichen Tier. Irgendetwas schockiert die beiden und wir sehen die Auferstehung eines längst verstorbenen (und gruselig aussehenden) Kriegers. Könnte dies die Rückkehr von Ganondorf sein?
Das Video schneidet zu einer langen Aufnahme des Hyrule-Feldes mit dem Schloss in der Ferne. Es gibt ein Beben, das Schloss wird mit Staub bedeckt ... und das ist das Ende. Der Clip endet mit einer Nachricht, die lautet: "Die Fortsetzung von Legend of Zelda: Breath of the Wild ist in Entwicklung".
Normalerweise würden wir nicht erwarten, dass so früh in der Entwicklung schon so viele Animationen gemacht werden, aber es hilft wahrscheinlich, dass Nintendo bereits die In-Game-Engine von Breath of the Wild hat.
Tears of the Kingdom: Gameplay und Story
Himmelsmechanik
Die Trailer, die wir bisher gesehen haben, machen deutlich, dass die Lüfte in TotK eine große Rolle spielen werden. Wir haben gesehen, wie Link frei fällt, einen neuen Gleiter benutzt und sogar auf dem Rücken von fliegenden Kreaturen reitet. Es sieht so aus, als gäbe es eine Mechanik, die es Link ermöglicht, durch Wolken und andere Objekte nach oben zu fliegen und so die vertikale Erkundung zu erleichtern.
Patent deutet auf Spielmechanik von Tears of the Kingdom hin
Drei kürzlich von Nintendo eingereichte Patente könnten uns einen Einblick in die Spielmechanik von TotK geben. Wie GameReactor herausgefunden hat, wurden die drei Patente bei der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) angemeldet.
Jedes Patent enthält ein Diagramm der möglichen Fähigkeiten für Link. Dabei wird eine Verbindung zwischen dem, was im Patent gezeigt wird, und dem, was wir im E3-Trailer von 2021 gesehen haben, hergestellt (der oben eingebettet ist, falls du eine Auffrischung brauchst).
Das erste Patent beschreibt zum Beispiel die Fähigkeit, "eine spezielle Aktion auszuführen", während ein Charakter fällt, wie zum Beispiel "eine Schießaktion, bei der ein bestimmtes Objekt abgeschossen wird". Das Diagramm im Patent zeigt eine Figur, die mit ausgebreiteten Armen durch die Luft fällt. Diese Pose ähnelt der von Link nach etwa 25 Sekunden im E3-Trailer.
Es sieht zwar so aus, als ob diese Fähigkeiten im Trailer zu sehen waren, aber Nintendo hat keine dieser Mechaniken bestätigt, also ist es am besten, diese Informationen mit einer Prise Vorsicht zu genießen.
Zeitmanipulation
Im neuesten Trailer sehen wir, wie Link sich an einem Felsbrocken festhält, der nach oben steigt. So wie es aussieht, kehrt der Felsbrocken seine Fallrichtung um. In ähnlicher Weise wurde die Zeit im allerersten Trailer manipuliert. Die Musik wurde eindeutig rückwärts abgespielt, während sich leuchtende Partikel in Richtung eines bedrohlichen grünen Lichts bewegten.
Was wir über die Geschichte wissen
Über die Handlung von TotK wissen wir bisher nur sehr wenig. Es ist eine direkte Fortsetzung von Breath of the Wild und Link und Zelda scheinen gemeinsam unterwegs zu sein, um eine mysteriöse Seuche zu untersuchen. Es gibt jedoch Andeutungen, dass diese Fortsetzung eine dunklere Wendung nehmen könnte:
Der Produzent der Zelda-Serie, Eiji Aonuma, sagte, dass das Spiel einen dunkleren Ton haben wird als Breath of the Wild und sogar "ein bisschen düsterer" sein wird als Majora's Mask (via IGN).
Der Trailer unterstreicht dies, denn es sieht so aus, als würde Ganondorfs Leiche von einer körperlosen Hand wiederbelebt werden. Zudem erinner es an Twilight Princess von 2006, in dem Hyrule in ein düsteres Schattenreich verwandelt wurde, was eine Reaktion auf das viel fröhlichere und cartoonhafte Wind Waker war. Allerdings wird es nicht nur düster zugehen - zumindest visuell - denn der Trailer von der E3 2021 hat zumindest angedeutet, dass wir uns in die Lüfte erheben und die Wolken erkunden werden.
Tears of the Kingdom: News und Gerüchte
Nintendo räumt mit der Verwirrung um den Titel auf
Während der Direct im September gab Nintendo endlich bekannt, dass das Spiel The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom heißen wird und nicht Breath of the Wild 2, wie es lange Zeit inoffiziell genannt wurde. Was es genau mit den namensgebenden "Tears", also den Tränen, auf sich hat, wissen wir allerdings noch nicht.
Plot-Details?
Nintendo hat sehr gute Arbeit geleistet, um Spoiler zu Breath of the Wild 2 geheim zu halten, aber ein möglicherweise wichtiges Detail zur Handlung des Spiels könnte von Pietro Ubaldi, dem italienischen Synchronsprecher von Daruk im Originalspiel, durchgesickert sein.
Nimm dich in Acht vor Spoilern für Breath of the Wild und möglicherweise auch für Tears of the Kingdom (siehe unten).
ResetEra-Benutzer Alexander_Wand entdeckte vor kurzem, dass der Zelda-bezogene YouTube-Kanal Lega Hyrule ein Interview mit Ubaldi gepostet hat, der behauptet, Daruk und den Vorfahren des Goronen-Charakters in der Fortsetzung gesprochen zu haben.
In Anbetracht des Endes von Breath of the Wild ist das Auftauchen von Daruk in der Fortsetzung etwas seltsam, aber die Behauptungen über einen Vorfahren sind sehr faszinierend und einige fragen sich, ob Tears of the Kingdom mit der Zeit spielen könnte - insbesondere mit einer alten Vergangenheit - was für ein Legend of Zelda-Spiel nicht ungewöhnlich wäre.
Nintendo hält sich in der Zwischenzeit natürlich bedeckt und wir werden keine Details zur Handlung von Tears of the Kingdom erfahren, bis sie offiziell angekündigt sind.
TotK und die Majora's Mask Vergleiche
Nintendos Treehouse ist immer ein guter Ort, um neue Informationen zu kommenden Nintendo-Spielen zu finden, und das ist auch bei Tears of the Kingdom nicht anders. Bill Trinen, Senior Product Marketing Manager von Nintendo of America, sprach kürzlich in einem Interview mit IGN über Tears of the Kingdom und den viel zitierten Vergleich zwischen Ocarina of Time für das N64 und seinem Nachfolger Majora's Mask.
"Ich würde sagen, es ist ein einfacher Vergleich oder eine einfache Schlussfolgerung zu diesem Zeitpunkt, wenn man bedenkt, was bisher gezeigt wurde und dass es sich um eine direkte Fortsetzung handelt. Ich verstehe also, dass die Leute diese Schlussfolgerung ziehen, aber gleichzeitig - und ich will nicht zu sehr ins Detail gehen - ist dies ein eigenes Spiel.
Während in Majora's Mask viele Elemente wiederverwendet wurden, wollte Trinen klarstellen, dass es sich tatsächlich um eine echte Fortsetzung handelt. "Ich denke, wenn wir in den nächsten Monaten bis zum nächsten Jahr mehr von dem Spiel zeigen, wird es wahrscheinlich deutlicher werden, was dieses Spiel ausmacht und was es so einzigartig macht".
"Die Art und Weise, wie [TotK] auf Breath of the Wild aufbaut, das bereits ein so umfangreiches Spiel mit so vielen Ebenen von Links Fähigkeiten und Ebenen im Gameplay war... Ich denke, das hier wird noch ein bisschen mehr dazu beitragen.
DLCs, die es nie gab
In einem Interview mit Kotaku sagte der Produzent der Zelda-Reihe, Eiji Aonuma, dass es ursprünglich Pläne für weitere DLC-Inhalte für BOTW gab, nach den Add-ons The Champion's Ballad und Master Trials, die 2017 erschienen.
"Ursprünglich dachten wir nur an DLC-Ideen", sagt Anouma. "Aber dann hatten wir eine Menge Ideen und sagten: 'Das sind zu viele Ideen, lasst uns einfach ein neues Spiel machen und bei Null anfangen.'"
Das Reich des Zwielichts
Die leuchtende blaue Hand im Trailer ist der größte Hinweis darauf, dass wir mehr von den Twili sehen werden - einem Schattenvolk, das von den Hylianern abstammt, die versucht haben, die Macht des Triforce für sich zu beanspruchen. Die Hand ist in gewundene Formen gehüllt, die an die Twilight-Architektur erinnern, während die wirbelnde Magie an die Portale erinnern könnte, durch die die Twili im Spiel von 2006 in Hyrule eindrangen.
Wir wissen, dass das Entwicklerteam von BOTW ursprünglich mit der Idee einer außerirdischen Invasion gespielt hat, und es könnte gut sein, dass sie dieses Mal Schattenkreaturen aus dem Himmel teleportieren wollten.
Ein Hinweis in der Tonspur
Wie weit manche Zelda-Fans gehen, zeigt der Reddit-Nutzer u/ReroFunk (via Inverse), der eine ziemlich überzeugende Theorie über den Twilight Princess-Bösewicht Zanto aufgestellt hat, einen Twili, der Ganondorf im Spiel diente. Wenn du dir den Ton des Trailers rückwärts anhörst, gibt es bestimmte Noten, die an die Musik erinnern, die während deines letzten Kampfes mit Zanto gespielt wird - der zwar besiegt wurde, aber darauf beharrt, durch die Macht seines "Gottes" zurückzukehren.
u/ReroFunk vermutet auch, dass der Todbringer im nächsten Zelda-Spiel auftauchen könnte. Dieser war der Endboss in Skyward Sword, und es wurde enthüllt, dass er die ursprüngliche Form von Ganondorf ist.
Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden.
Erreichbar bin ich unter der Mail-Adresse cbarnes[at]purpleclouds.de
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