Hvorfor du kan stole på TechRadar
Programvare
- Android 9.0 med Magic UI 2.0
- Flere forhåndsinstallerte apper enn vi skulle ønske
Honor View 20 kjører Android 9.0 med Magic UI 2.0 på toppen. Dette er Honor egen versjon av EMUI-programvaren til Huawei, og de to er ganske like.
Du får ikke appskuff som standard, men du kan hente den frem ved å aktivere den i innstillingene. Ikonene er også mindre stilrene enn de som følger med Android, men du kan bytte ut disse ved hjelp av temaer.
Honor plasserer også mindre av sitt eget innhold på hjemskjermene enn enkelte andre. Skyver du til venstre finner du Googles innholdsstrøm, og ikke noe Honor eller Huawei her laget. Ikke minst kan du skru av den funksjonen også.
Vi ser dessverre ikke helt den samme tilbakeholdenheten når det kommer til forhåndsinstallerte apper. Her får du de typiske Honor-tjafset, og Huaweis AppGallery er Google Play-alternativet ingen ønsket seg eller trenger.
Honor Store er på sin side rett og slett en link til Honors nettside, og det rareste av alt er Party Mode som lar deg og vennene dine sette opp verdens dårligste hifi-system ved å synke opp alle telefonene deres og spille samme låt. Teknologien er stilig nok, men resultatet er nok mindre interessant i praksis.
De andre forhåndsinstallerte appene er mindre kontroversielle. Du får en stemmeopptaker, et sikkerhetskopieringsverktøy og en vær-app mens Huawei Health gjør det samme som Google Fit. Det er altså en trenings-app, men siden den har blitt utviklet over flere år med både telefoner og klokker i tankene, så er den faktisk ganske god.
Som du kan håpe på med en telefon med et slikt brikkesett, så kjører View 20 veldig bra. Alt går glatt og føles responsivt, og apper laster fort.
Filmer og spill
- Ganske god monohøyttaler
- Kamerahullet fungerer bra med spill
- Kamerahullet fungerer dårlig med 21:9-opptak
Når du skal bruke mye penger på en telefon, er det lurt å tenke over hvorfor før du faktisk gjør det. To av de beste unnskyldningene utover retten til å skryte, må da være film og spill.
Honor View 20 fungerer sånn sett knallbra til begge deler. Den har et sprekt brikkesett, skjermen er stor og velger du varianten med 256 GB lagring får du også masse plass til nedlastet innhold.
Samtidig dukker selvfølgelig spørsmålet rundt skjermhullet opp igjen. Hvordan fungerer det med medieinnhold? Ser du på 16:9-innhold kan du være trygg på at du ikke vil tenke over det en gang. De sorte linjene på hver side vil rett og slett dekke over det.
Ser du derimot på cinematisk 2.39:1-innhold som en film eller trailer vil du bruke hele skjermen, og da blir ikke opplevelsen optimal.
Hullet er riktig nok ikke særlig synlig i mørke scener, men det blir veldig tydelig på lys bakgrunn. Etter hvert vil du kanskje slutte å legge merke til det og bare oppleve det som et vannmerke på en TV-kanal, men vi er usikre på om vi noen gang kommer dit.
Det samme problemet blir derimot ikke like relevant når du spiller. Casual-spill som du spiller vertikalt utnytter uansett sjeldent hele skjermen, mens spill som spilles i landskapsmodus gjerne krever at du holder tommelen der kamerahullet er uansett.
Det er vanskelig å se for seg hvordan andre produsenter kan implementere kamerahull på en bedre måte enn dette.
Når du spiller spill er det egentlig noe annet som skaper et problem. Vi er veldig glad for at View 20 har hodetelefonutgang, men det hadde vært mye bedre om den var plassert på motsatt side på toppen.
Plasseringen gjør nemlig at den kommer i veien når du spiller eller ser på film. Du kan selvfølgelig snu telefonen over på andre siden, men da får du kamerahullet på et mer distraherende sted.
Heldigvis kjører i hvert fall selv tunge spill svært godt på View 20. Riktignok ikke like godt som på telefoner med Snapdragon 845 – Qualcomms brikker har rett og slett kraftigere GPU-er enn Kirin-brikken som er brukt her.
I 3DMark Slingshot Extreme får View 20 3681 poeng, mens Google Pixel 3 XL fikk rundt 4400 poeng.
Heldigvis vil du kun merke forskjellen i noen få spill som for eksempel Ark: Survival Evolved, eller hvis du prøver å emulere nyere konsoller med Dolphin.
Honor har prøvd å veie opp for den svakere GPU-en med GPU Turbo 2.0. Dette er en optimaliseringsteknikk som strømlinjeformer prosessorlasten, slik at spillet kjører bedre.
Dessverre krever det at det utvikles en spesifikk profil for hvert spill, og på listen finner vi kun King of Glory, Crossfire, Knives Out og PUBG. Sistnevnte er nok det viktigste.
Men hva med de faktiske fordelene med GPU Turbo 2.0?
Det er vanskelig å si fordi vi ikke har noe godt sammenligningsgrunnlag i form av en telefon med samme CPU men uten GPU Turbo. Vi kan imidlertid konstatere at PUBG kjører veldig bra, og du kan bruke høye grafikkinnstillinger uten problemer.
Høyttaleren i Honor View 20 gjør også spillopplevelsen bedre, tross at den ikke er perfekt. Lyden er helhetlig og fin med bass og mellomtoner som er kraftigere enn gjennomsnittet, og lydopplevelsen er også hyggelig selv på høyt volum.
Du får imidlertid kun én høyttaler og den er på bunnen av telefonen, så opplevelsen er ikke ideell når du bruker telefonen i landskapsmodus.
Ytelse
- 7 nm Kirin 980 CPU
- 2 x 2,6 GHz Cortex-A76, 2 x 1,92 GHz Cortex-A76, 4 x 1,8 GHz Cortex-A55
- God CPU-ytelse, GPU slår ikke Snapdragon 845
Honor View 20 er utstyrt med et HiSilicon Kirin 980-brikkesett, og det er det samme som sitter i Mate 20 Pro.
Det er utstyrt med åtte kjerner, men i motsetning til de fleste andre deles de i tre grupper i stedet for to. Her får du fire Cortex-A55-kjerner på 1,8 GHz, to Cortex-A76-kjerner på 1,92 Ghz og to A76-kjerner på 2,6 GHz.
Dette gir i praksis Honor View 20 flere gir, og det burde hjelpe på strømforbruket. Telefonen oppnår 9709 poeng i GeekBench 4 (3293 per kjerne), noe som er 10 prosent mer enn Snapdragon 845-telefoner som OnePlus 6T.
Dette er altså et klasseledende brikkesett, selv om GPU-en ikke når like høyt opp. Her finner vi en 10-kjerners Mali-G76 som leverer mye krefter, men den kan ikke helt måle seg med Adreno 630-brikken som sitter i enkelte av rivalene. Kirin 980 er også et 7 nm-brikkesett, som er den nyeste teknologien som er tilgjengelig for telefoner i dag.
Current page: Noe annet jeg bør vite?
Forrige side Batteritid og kamera Neste side Konklusjon og konkurrenterTruls Steinung har jobbet for TechRadar siden starten i Norden i 2018, og har før det over 10 års erfaring som tech-journalist for en rekke ulike utgivelser. Han fokuserer hovedsakelig på produkttesting, og han har spesielt god kjennskap til lydprodukter, mobil, PC og nettverk.