Fortnite katosi yllättäen App Storesta ja Google Play Storesta – tässä syyt

Fortnite chapter 2 season 3 saapuu
(Kuva: Epic Games Fortnite)

Fortnite on yllättäen kadonnut Applen App Storesta rikottuaan palvelun ohjesääntöjä esittelemällä sovelluksen sisällä suoran maksutavan, jolla Epic Games pystyi sivuuttamaan App Storen nappaaman pahamaineisen 30 % siivun tuloista.

Poistoa ennen Epic Games julkisti pelaajien voivan ostaa Fortniten pelinsisäistä valuuttaa, V-Buckseja, iOS- ja Android-sovellusten sisältä 20 % alennuksella, jonka Epic väitti olevan uusi normaali ostaessaan valuuttaa yhtiön kautta.

Vain tunteja julkistuksen jälkeen peli poistettiin App Storesta ilman selityksiä. Hieman myöhemmin myös Google Play Store kertoi poistaneensa Fortniten palvelustaan.

See more

Ja vain muutama tunti tästä Epic Games ilmoitti tehneensä kanteen Applea vastaan syyttäen yhtiötä "kilpailunvastaisista rajoitteista ja monopoliasemaa muistuttavista käytännöistä" sovellusjakomarkkinoilla, eli toisin sanoen App Storessa.

Epic on tehnyt myös erillisen kanteen Googlea vastaan, mutta tätä ei ole tehty vielä julkiseksi.

Yhtiö näyttää selkeästi odottaneen Applen reaktiota, johon Epicillä oli kanne valmiina. Taistelua ei kuitenkaan ollut aikomus jättää pelkästään oikeussaleihin, vaan yhtiö julkaisi samaan aikaan YouTube-videon, joka on uudelleensovitettu versio Applen kuuluisasta Superbowl-mainoksesta 1984. Epicin versio korvaa ainoastaan ikonisen vasaraa heittävän hahmon omilla Fortnite-hahmoillaan, jotka viskaavat yksisarvisvasaransa ruudulla näkyvää kontrollista meuhkaavaa omenapäistä hahmoa vastaan. 

Epic ei myöskään jättänyt videota ainoastaan YouTubeen, vaan lähetti sen katsottavaksi myös Fortniten sisällä samaan tapaan kuin yhtiö on hyödyntänyt virtuaalisia konsertteja ja muita elokuvailtoja viimeaikoina.

See more

Valmiustilasta kertoo myös Epicin erillinen UKK-sivu, jossa yhtiö kertoo Fortniten iOS-käyttäjille, ketä syyttää pelin App Storesta katoamista, mitä Epic tekee ja millä hashtagilla taisteluun voi osallistua.

UKK huomauttaa samalla, että Fortnite on edelleen pelattavissa iOS-laitteilla, jos käyttäjät ovat sen ladanneet itselleen aiemmin. Mutta koska pelin uusi sisältö vaatii päivityksen, joka pitää ladata App Storesta, he eivät pääse pelaamaan Fortniten Chapter 2 Season 4:ää, kun se julkaistaan elokuun lopussa.

Applen vastaus

Apple julkaisi medialle lausunnon, jossa yhtiö kertoi Epicin toiminnan olleen App Storen ohjesääntöjen vastaisia ja niiden koskevan kaikkia alustalla olevia kehittäjiä:

"Epic Games rikkoi tänään App storen ohjesääntöjä, jotka koskevat samanarvoisesti kaikkia kehittäjiä ja on suunniteltu pitämään kauppapaikka turvallisena käyttäjille. Tämän seurauksena Fortnite on poistettu kauppapaikasta. Epic lisäsi sovellukseen toiminnon, jota ei oltu arvioitu tai hyväksytetty Applella, ja he tekivät sen nimenomaan rikkoakseen App Storen ohjesääntöjä koskien sovellusten sisäisiä maksuja, jotka koskevat kaikkia kehittäjiä, jotka myyvät digitaalista sisältöä tai palveluja sovelluksissaan." "Epicillä on ollut sovelluksia App Storessa jo vuosikymmenen ajan, ja he ovat hyötyneet App Storen ekosysteemistä, johon kuuluvat myös Applen tarjoamat työkalut, testausmahdollisuudet ja jakelu. Epic on hyväksynyt App Storen ohjesäännöt vapaaehtoisesti ja olemme iloisia, että he ovat onnistuneet menestymään App Storessa. Heidän muuttuneet intressit, jota he yrittävät nyt käyttää painostamaan erikoisjärjestelyjä, ei kuitenkaan muuta sitä faktaa, että nämä säännöt on tehty luodakseen tasapuolinen leikkikenttä kaikille kehittäjille ja turvallinen kauppapaikka käyttäjille. Teemme kaikkemme, jotta voimme jatkaa työtä Epicin kanssa ja selvittää nämä rikkomukset, jotta he voivat palauttaa Fortniten takaisin App Storeen."

Fortniten pelinsisäinen valuuttajärjestely

Tapaus sai alkunsa Epicin yksinkertaisesta päätöksestä antaa pelaajille toinen tie ostaa V-Buckseja suoraan Epicilta App Storen sijaan, ja siten välttää jälkimmäisen ottama 30 % siivu tuloista. Epic oli aiemmin lisännyt toisen "Epic Direct Payment"-mahdollisuuden Fortniteen, joka oli huomattavasti edullisempi vaihtoehto saada pelinsisäistä valuuttaa.

(Image credit: Epic Games)

Epic oli vielä suorempi omassa tiedotteessaan, jossa yhtiö julkisti uuden maksuvaihtoehdon: "Tällä hetkellä Applen ja Googlen maksuvaihtoehtoja käyttämällä Apple ja Google ottaa itselleen 30 % tuloista, jolloin jopa 20 % hinnanpudotus ei toimi."

On melko ilmiselvää, kumpaa vaihtoehtoa Epic halusi käyttäjien käyttävän, joskin yhtiö ilmoitti myös, että se saattaa tiputtaa V-Bucksien hintaa tulevaisuudessa: "Jos Apple tai Google laskevat siivujaan maksuista tulevaisuudessa, Epic välittää näistä tulevat säästöt ostajille."

Lisää sääntörikkomuksia

"Välittää näistä tulevat säästöt" on Epicin tapa selittää muutosta, jota varten yhtiö julkaisi etukäteen asiaa tarkemmin selittävän UKK:n: "Tarjoamalla vaihtoehtoisen maksutavan emme ainoastaan tarjoa kuluttajille enemmän vaihtoehtoja, vaan pystymme myös välittämään ostoista tulevat säästöt suoraan pelaajalle."

UKK:ssa todetaan suoramaksujen olevan myös turvallisia, minkä lisäksi siinä huomautetaan, että muut sovellukset, kuten Amazon, Grubhub, Best Buy, Uber ja moni muu, ovat saaneet Applelta hyväksynnän sovellusten sisäisille maksuille. UKK kysyykin epäsuorasti, miksi sama kohtelu ei koske Fortnitea ja että "kaikkien kehittäjien pitäisi saada tukea vapaasti suoramaksuja kaikissa sovelluksissa."

Epic lisäsikin suoramaksun selkeästi haastaakseen Applen, joka vastasi odotetulla tavalla poistamalla sovelluksen kauppapaikasta. Apple teki vastaavan tempun myös Basecampin sähköpostisovellukselle Hey, jossa oli myös sovelluksen sisäisiä ostoja. Vaikka yhtiöt päätyivät lopulta yhteistymmärrykseen, se vaatii hieman outoja kompromisseja, kuten ilmaisen 14 päivän koeajan tuomisen iOS-käyttäjille. Muissa käyttöjärjestelmissä se muutettiin puolestaan maksulliseksi palveluksi.

Apple on tunnetusti puolustanut omaa 30 % osuuttaan App Storen ostoista, ja prosenttimäärä tippuu 15 % ainoastaan tilausmaksuissa vuoden jälkeen. Vaikka App Storen sovellusten turvallisuus on parantunut viimeisen 12 vuoden aikana, 30 % siivu herättää edelleen närää useissa kehittäjissä. Varsinkin, kun monet muut kauppapaikat ottavat huomattavasti vähemmän, ja Epic mainostaakin ylpeänä omaa 12 % siivuaan kaikista Epic Storessa tehdyistä myynneistä.

Vaikka Epicillä on kokoa ja resursseja haastaa Apple tavalla, joihin pienemmät kehittäjät eivät pysty, yhtiö on aiemminkin joutunut vetäytymään haasteestaan. Yhtiö muun muassa nöyrtyi Googlen 20 % siivuun saadakseen Fortniten Play Storeen sen jälkeen, kun peli oli ollut saatavilla Android-laitteille ulkopuolisia kauppapaikkoja pitkin 18 kuukauden ajan.

Nähtäväksi jää, kuka suuryhtiöistä hätkähtää ensin, kun kello tikittää kohti loppukuusta julkaistavaa päivitystä.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.