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A diferencia de la PS4 Pro o Xbox One S, la PS4 Slim es, en el mejor de los casos, una consola de 1080p: no se puede comparar con el rival de Microsoft con capacidad 4K o con su hermano premium de Sony en este aspecto. Se trata de un rival para las consolas PlayStation 4 originales, y en algunos aspectos las supera.
Los aumentos de rendimiento se deben principalmente al consumo de energía y la eficiencia energética, que según Sony reduce el consumo en un 28% en comparación con los modelos anteriores.
Aunque no se puede probar el consumo de energía de manera precisa, incluso a simple vista (o al oído, al menos) la mejora es tangible. El ruido del ventilador es un gran indicador de cuánta energía está usando un dispositivo, ya que generalmente se acelera y se vuelve más fuerte a medida que un componente consume más y comienza a calentarse. En comparación con la edición de lanzamiento muy utilizada de la PS4, el ruido del ventilador de la PS4 Slim era notablemente más silencioso cuando estaba en uso, lo que sugiere que las afirmaciones de Sony son ciertas.
Lo que no parece tan silencioso es la unidad de disco en sí, que aún gira de manera muy ruidosa cuando se instala un juego o se reproduce un Blu-ray o DVD. Puede que tengas que subir un poco los altavoces para no escuchar eso.
En casi todos los demás aspectos de rendimiento, las consolas PS4 y PS4 Slim son idénticas. No hay una diferencia perceptible en los tiempos de carga o la velocidad de fotogramas de los juegos, que hasta ahora se han ejecutado de manera casi idéntica en nuestras pruebas. Puede haber una ligera mejora en la capacidad de respuesta de la interfaz de usuario, pero eso también podría deberse a que nuestra consola anterior se ha llenado de juegos y años de uso, mientras que la consola más nueva era relativamente más rápida.
Las sesiones con una amplia gama de juegos, desde indies como Rogue Legacy, hasta el colorido juego de plataformas LEGO Jurassic World, pasando por los escalofriantes sustos en primera persona de Alien Isolation, vieron cómo la PS4 Slim alcanzaba las mismas velocidades de frame que esperarías de una PlayStation 4 estándar. En otras palabras, es una videoconsola de primer nivel, que ejecuta la mayoría de los juegos a 1080p/30ps, y muchos a 1080p/60fps.
Aunque no es una comparación bastante justa dadas las innumerables opciones de construcción, en términos de PC de gaming, la PS4 Slim se ubicaría en la mitad del mercado en términos de rendimiento, al menos en el momento de su lanzamiento. Aunque en realidad, es como comparar manzanas y naranjas.
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Si bien la PS4 Slim puede plantarle cara a su predecesora, no se compara tan favorablemente con la Xbox One S, que ofrece una mejora de 4K junto con sus proporciones igualmente reducidas. Sin embargo, la consola de Sony al menos admite imágenes HDR, que se han agregado ahora mediante una actualización de software.
Gerald is Editor-in-Chief of iMore.com. Previously he was the Executive Editor for TechRadar, taking care of the site's home cinema, gaming, smart home, entertainment and audio output. He loves gaming, but don't expect him to play with you unless your console is hooked up to a 4K HDR screen and a 7.1 surround system. Before TechRadar, Gerald was Editor of Gizmodo UK. He is also the author of 'Get Technology: Upgrade Your Future', published by Aurum Press.
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