Sony avslöjar lite mer om bakåtkompatibiliteten för PS5

(Foto: Peter Kotoff / Shutterstock.com)

Vi vet fortfarande inte exakt hur bakåtkompatibilitet kommer att fungera på PS5, men nu har Sony åtminstone avslöjat lite mer kring vad spelare kan förvänta sig. Sonys senior vice president of platform planning and management, Hideaki Nishino, har i en intervju med Game Informer betonat vikten av bakåtkompatibilitet för spelkonsolen. Han upprepade även Sonys löfte om att "cirka 99% av de tusentals PS4-spel, som finns och de som kommer längre fram, kommer att gå att spelas på PS5".

Nishino talade mest om vikten av PS5, men han avslöjade även nya detaljer kring bakåtkompatibiliteten.

"När du loggar in på ditt PS5-konto, kommer du automatiskt att se ett bibliotek med de PS4-spel du har spelat (...) Vi ser fram emot att hjälpa PS4-spelare med övergången till PS5 när de är redo", sade Nishino.

Vi vet redan mycket om bakåtkompatibiliteten på Xbox Series X, som låter extremt lovande. Sony, å andra sidan, håller fortfarande korten något dolda, med enbart några korta och allmänna förklaringar av hur PS5 hanterar PS4-spel.

Vi vet att det kommer att vara möjligt att kunna köra PS4-spel på PS5 med en DualShock 4-kontroller. Vi vet också att 99% av spelen fungerar, men vi har redan fått höra några rapporter om problem med tidigare sparade spel.

Medan vi väntar

Det är inte heller helt klart exakt hur PS4-spel kommer att förbättras av de nya krafterna i PS5. Sony har nämnt bättre bildhastigheter och snabbare laddningstider. Men tills vi har sett det med egna ögon, är det svårt att avgöra om förbättringarna är lika märkbara som på Xbox Series X.

I bland annat USA och Japan kommer PS5 att släppas till butiker den 12 november, men här hemma i Sverige måste vi vänta fram till den 19 november. Den nya spelkonsolen går dock att förbeställas hos vissa återförsäljare redan nu. Så Sony har lite bråttom om de vill hinna gå ut med mer officiell information om den nya spelkonsolen innan släpp.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.