Forza Motorsport es un "enorme salto generacional" con respecto a juegos anteriores. Te contamos por qué

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(Crédito de imagen: Xbox Game Studios)

Si estás emocionado por el Forza Motorsport de Xbox Series X, el desarrollador Turn 10 Studios ha anunciado que hay más sesiones de prueba en camino. 

El primer test de juego de Forza Motorsport tuvo lugar el 8 de mayo, y los seleccionados pudieron probar una pequeña parte del próximo simulador de carreras, específicamente el modo multijugador del juego. Los jugadores pudieron ver de primera mano el trabajo que se ha llevado a cabo para renovar y profundizar la física del juego, así como la jugabilidad en general. 

Pero si te perdiste la primera prueba de juego, no te preocupes. En el programa Forza Monthly de mayo, el director creativo de Forza Motorsport, Chris Esaki, compartió que se llevará a cabo otro test de jugabilidad este verano (entre junio y septiembre) y que el equipo continuará teniendo muchas conversaciones abiertas con la comunidad de Forza durante este tiempo.

Esaki dijo que la primera prueba de juego dio lugar a una "gran cantidad de comentarios" de la comunidad, y que basándose en eso, Esaki está bastante seguro de que todos están "súper entusiasmados y con grandes expectativas" por lo que se pudo ver. También explicó que la razón por la que solo se están probando pequeñas partes del juego es para que el equipo pueda recibir "comentarios críticos" de "áreas concretas". 

Esaki enfatizó que las conversaciones con la comunidad continuarán y serán fundamentales para el desarrollo de Forza Motorsport. "Realmente no podemos llegar a donde el equipo y la comunidad quieren estar sin hacerlo juntos", dijo Esaki.

Física next-gen

forza motorsport

(Image credit: Xbox Game Studios)

Esaki también compartió detalles sobre cómo la física de Forza Motorsport ha evolucionado desde el Forza Motorsport 7, que se lanzó para Xbox One en el 2017. "Para poner el trabajo de física en perspectiva, los cambios que hicimos desde Forza Motorsport 7 hasta ahora son más que los cambios que hicimos desde el 4 hasta el 7. Este juego es básicamente un gran salto generacional". 

Los neumáticos de Forza Motorsport y la forma en que interactúan con la carretera también se han mejorado drásticamente. Según Esaki, el modelo de colisión de neumáticos del primer juego de Forza Motorsport 7 tenía un único punto de contacto con la superficie de la pista y se actualizaba a 60 ciclos por segundo (60Hz). En Forza Motorsport, ahora hay ocho puntos de contacto con la superficie de la pista y el motor se actualizará a 360 ciclos por segundo (360Hz). Eso es un salto de fidelidad de 48 veces solo para las ruedas. Esaki dijo que esto da como resultado un mejor manejo del coche y puedes "sentir" mucho más la superficie de la pista. 

Pero eso no es todo. Cuando se le preguntó a Esaki de qué otra manera la física mejoraría la experiencia de conducción en general, Esaki dijo: "Otro ejemplo de cómo funciona la física ha resultado en cambios sutiles pero notables en la superficie de la carretera son los bordillos. Nuestros bordillos anteriormente se solían ver como algo burdos o toscos, y creo que eso ha cambiado drásticamente. Se trabajó con confianza, y creo que la prueba de juego confirmó la mejora. Y por muy simple que suene esto, el freno es el día y la noche de lo que ha sido en el pasado". 

También se han confirmado múltiples tipos de neumáticos para Forza Motorsport, una novedad en la serie. Siempre ha habido desgaste de los neumáticos en juegos anteriores, pero compuestos de neumáticos como duro, medio y blando profundizarán la jugabilidad y la estrategia de carreras. Cada tipo tiene sus propias características de agarre y desgaste, lo que, según Esaki, llevará a "nuevas y emocionantes decisiones de juego durante una carrera".

¿Qué tiempo va a hacer?

Los factores climatológicos también deberán tenerse en cuenta en Forza Motorsport, y tienen el potencial de hacer que cada vuelta se sienta diferente, según Esaki. "Estamos trabajando en cosas como la temperatura de la pista y cómo afecta a cosas como el agarre, la presión y el desgaste de los neumáticos. Además, te puedes imaginar cómo los cambios en la hora del día y el clima, junto con el desgaste de los neumáticos y todos los nuevos compuestos, conducen a una experiencia de conducción y carreras mucho más profunda".

Sin el ocho

Forza Motorsport es la octava entrega en la serie de simulación de conducción de Turn 10, pero no se llama Forza Motorsport 8. Esaki admitió que existe cierta confusión con respecto al nombre del juego y aclaró que el ocho se ha eliminado. 

"Solo quería reafirmar que el nombre del juego es Forza Motorsport. No hay ningún ocho después del título. Realmente es una experiencia totalmente nueva de Forza Motorsport". 

Forza Motorsport se lanzará en Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.