Assassin's Creed Infinity adopta el modelo de servicio online, pero algunos gamers temen lo peor

Assassin's Creed Valhalla Asgard
(Crédito de imagen: Ubisoft)

Assassin's Creed se introducirá de lleno en un futuro en un servicio online, según un informe reciente. 

Bloomberg afirma que Ubisoft está trabajando en Assassin's Creed Infinity, un nuevo proyecto que acaba de ser confirmado por el editor. Como su nombre indica, Infinity será el escenario de una "plataforma online masiva" que puede evolucionar a medida que pasa el tiempo, según fuentes internas que están desarrollando este proyecto.

Parece que Assassin's Creed Infinity todavía está a "años" de hacerse realidad, pero tendrá múltiples configuraciones dentro de su entorno, convirtiéndose en un montón de juegos interconectados en este centro en expansión en lugar de ser títulos separados. Naturalmente, habrá espacio para desarrollar múltiples expansiones a medida que pase el tiempo en el servicio online. 

Por supuesto, esto no es realmente una sorpresa, ya que la franquicia Assassin's Creed ya ha pasado por la experiencia de los servicios online con salidas más recientes. Si nos fijamos en la última entrega, Assassin's Creed Valhalla, tiene un pase de temporada con contenido extra y un importante DLC (otra expansión llegará de forma inminente este mes o el próximo). 

Sin embargo, Assassin's Creed Infinity es más ambicioso, con un alcance más amplio para vincular a los jugadores, tomando lugar en una escala mucho mayor, como un hogar para muchos juegos diferentes, no solo expansiones. Como era de esperar, ha habido una reacción negativa a esta noticia por parte de los gamers, que temen que en lugar de tener un centro para conectar diferentes juegos (ubicaciones y períodos de tiempo), esto llevará a que los jugadores tengan que gastar más dinero para conseguir más contenido. 

Aunque de momento es demasiado pronto para ser tan pesimistas, y realmente no está nada claro cómo funcionará este nuevo esquema de servicio online. De hecho, el informe de Bloomberg señala que Infinity podría acabar siendo muy diferente de cómo lo ve Ubisoft en este momento, y es en gran medida un proyecto en "constante cambio". Por ello, el feedback y las reacciones del público se tendrán en cuenta para dar a Infinty su forma final.

Infinity y más allá

Una portavoz de Ubisoft que habló con Bloomberg reconoció la existencia de Assassin's Creed Infinity, pero no quiso dar más detalles más allá de eso (como era de esperar en esta etapa). Todo lo que la portavoz dijo oficialmente es que Ubisoft planea "superar las expectativas de los fans que han estado pidiendo un enfoque de la franquicia con más cohesión". 

Además, Ubisoft acaba de confirmar oficialmente el proyecto con un breve anuncio como mencionamos al principio, en el que Infinity fue calificado como un "proyecto temprano en desarrollo", y Ubisoft declaró que "en lugar de continuar pasando el testigo de un juego a otro juego, creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más centrada en el talento y el liderazgo, sin importar qué lugar ocupen dentro de Ubisoft". 

En lo que respecta al desarrollo, Infinity hará que los equipos de Ubisoft en Montreal y Quebec, ahora unificados, trabajen conjuntamente en el proyecto, cada uno con un director creativo independiente, pero con el estudio de Quebec a cargo de la franquicia, con esta colaboración entre estudios dirigida por el productor ejecutivo Marc-Alexis Côté.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).