Anmeldelse: PlayStation VR

PlayStation VR er det forjættede land for virtual reality på spil-konsoller

PlayStation VR

Hvorfor du kan stole på TechRadar Vores ekspert anmeldere bruger timer på at teste og sammenligne produkter og tjenester, så du kan vælge det bedste for dig. Find ud af mere om, hvordan vi tester.

PlayStation VR er inspirerende. Samlet set er den utrolig, også selv om der er et par småproblemer hist og her. Når man har prøvet det for sig selv, vil man have lyst til at opleve noget i stil med BioShock Infinite eller GTA V i VR, og de første par demoer og spil vil give et indtryk af, hvordan de forskellige spil kunne se ud fem år ude i fremtiden.

PlayStation VR er en overkommelig introduktion til VR – oven i købet i en glimrende kvalitet. Mange af oplevelserne er ikke lige så overbevisende som dem man oplever med Oculus og Vive, men for et system som bruger en PS4 i stedet for en dyr gaming-pc, så er det ikke noget man kan klage over.

PlayStation Move og Controllere

Med muligheden for at man allerede råder over nogle af de nødvendige komponenter, har Sony formentlig set rigtigt, når de vælger at begrænse omkostningerne for dem, som allerede ejer Move-controllerne, men de købere, som regner med at kunne slippe med 2.600 kroner, vil måske ikke være begejstrede for at finde ud af, at det koster ekstra at få controllerne og i nogle tilfælde kameraet med. Med andre ord; kig godt efter hvad der følger med, da der kan være forskel på de bundles, der er til salg rundt omkring – også selv om priserne er nogenlunde de samme.

En anden mindre positiv detalje, er hullet ved næseryggen, hvor enheden lader lyset slippe ind på skærmen. Man vil måske alligevel ikke have været fuldstændig fortabt i den virtuelle verden, selv om det havde været en lufttæt forsegling, men der er ingen hurtigere måde at miste illusionen på, end ved at kigge ned og se sit eget stuegulv.

Men dette er trods alt mindre detaljer, som ikke er værd at hidse sig op over. PlayStation VR er indtil videre et overraskende godt produkt, som klart placerer sig i top tre blandt de bedste headsets, og måske ligefrem i top to hvis man også tager prisen i betragtning.

Om man vælger PlayStation VR fremfor Oculus eller HTC, vil formentlig dreje sig om det følgende – ens budget, sin foretrukne platform og det fysiske område, man er villig til at ofre for at spille semi-realistiske spil i virtual reality.

PlayStation VR

Hvis man allerede ejer en PS4, er PSVR det mest logiske valg. Den giver mulighed for at bruge Move-controllere til hånd-styring, den har allerede et fornuftigt spilbibliotek og altsammen til en uovertruffen pris.

Når det er sagt: hvis man har en masse ekstra plads og er ude efter en endnu mere overbevisende oplevelse, hvor penge ikke er noget problem, så vil vi anbefale HTC Vive. Om ikke andet så fordi systemet udnytter hele rummet til VR-oplevelsen og på grund af den mere realistiske grafik på en high-end-pc.

Endelig, hvis man allerede har en pc, men ikke så meget plads til rådighed, og vil være nødt til at købe både en PS4 og en PlayStation VR for at komme i gang med VR, så vil vi anbefale Oculus.

Det kunne vi lide 

Til trods for at forbindelsen ryger en gang imellem, så er vi meget tilfredse med, at Sony har fundet anvendelse for PlayStation Move-controllerne. De virker som et naturligt valg til VR.

Selve headsettet er også virkelig lækkert og behageligt. Det hvide og sorte ydre ligner noget fra Ready Player One eller Star Trek, og man kan have det på i timevis, uden at få ondt i nakken, sådan som vi har oplevet det med andet VR-hardware.

Endelig synes vi, at spillene til PlayStation VR er overraskende sjove. Batman: Arkham VR er en fantastisk visuel demonstration af hardwaren, mens indie-spillet Wayward Sky leverede en følelsesmæssigt gribende oplevelse. 

Det kunne vi ikke lide 

PlayStation VR er en ikke-trådløs oplevelse, som tilskynder brugeren til at sidde ned fremfor at stå op. Hvor HTC Vive kan udnytte et maksimalt tracking-område på 4,5 x 4,5 meter, er man med PSVR begrænset til 2 x 3 meter.

Det ville ikke være så slemt, hvis Sony Camera var bedre til at registrere, præcis hvor Move-controllerne var. Som det er nu, virker det som om kameraet konstant mister forbindelsen til de glødende gamepads, selv når man befinder sig et godt stykke indenfor det aktive område.

Med den ustabile controller-tracking og det lille gab på underkanten af brillen, som lader lyset slippe ind, er det svært at blive fuldstændig opslugt af de 12 - 14 spil, som Sony og andre udviklere har brugt år på at udvikle, og for et VR-headset er det et væsentligt problem.

Endelig vurdering 

Hvis vi glemmer de mindre detaljer og koncentrerer os om det større billede, så er det lykkedes Sony at løfte PlayStation VR-platformen fra gulvet af udviklingsafdelingen til et af af VR-branchens førende produkter.

PlayStation VR er en helt ny platform, der rummer meget af det, som var med til at gøre den originale PlayStation så fantastisk – den er nyskabende, smart og nem at bruge. Prisen er overkommelig og har allerede et voksende bibliotek af glimrende titler. Det er på ingen måde en komplet pakke – og på nogle områder lever den ikke op til den høje standard, som er sat af HTC Vive – men til en pris, der er 1.000 kroner lavere, er det ikke noget at klage over.

Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.