Hvorfor du kan stole på TechRadar
iOS 12 er den nye kjekkasen i klassen når det gjelder operativsystemer på Apple-enheter, og det har en del fjonge triks på lur som fungerer bra sammen med iPhone XR.
De to mest interessante elementene er AR («augmented reality»), som nå i enda større grad er innlemmet, og begynner å bli en større del av mange fasetter ved iPhone i seg selv; samt Memoji.
Vi er ikke helt overbevist vedrørende det førstnevnte. Mange av AR-spillene mangler fortsatt en del finpuss før de kan karakteriseres som noe man «må ha».
Vi prøvde eksempelvis «Elements» (på iPhone XS, og hadde ikke spesielt lyst til å prøve det en gang til), og det fungerte bare ikke noe bra, det var rett og slett for vanskelig. Vi betalte også for et spill der vi lot barn prøve å bevege seg rundt i et rom og legge klosser på riktig måte. Perspektivet forandret seg hele tiden, og barna mistet fort interessen.
Apple prøver også å trumfe gjennom et nytt filformat til AR-bruk når man kjøper ting. En del sider har nå tatt i bruk systemet som lar en plassere varer i den virkelige verden. Vi dro en sykkel ut av ingenting og kunne gå rundt og se på den i sanntid, men vi var ikke helt sikre på hva vi fikk ut av opplevelsen.
Den så ut som om den var i en realistisk størrelse, men likevel virket det bare som en artig måte å se på en ganske tegneserieaktig sykkel på. Kanskje en god idé, rent teoretisk, hvis det brukes til noe sånn som å ommøblere et helt rom med nye møbler og nytt inventar, men akkurat nå forblir dette kun en litt slapp nyvinning.
Når det er sagt, så er det ikke slik at vi mener dette ikke på sikt kan ha sine bruksområder. Hvis man lurer på hvorvidt noe er verdt å kjøpe til huset, og man ikke har muligheten til fysisk å gå i en butikk før man bestiller noe online, så kan dette bli en fin løsning i fremtiden, når flere tar det i bruk.
Det ville eksempelvis vært helt ypperlig om man hadde muligheten til å skanne en bruktgjenstand og legge ut på nettet, slik at kjøperen virkelig kunne fått inspisert varen før kjøp – men vi føler at det kommer til å ta noen år før vi er der.
Memoji er et morsommere konsept, man kan bruke mye tid på å finjustere hvert enkelt element av ansiktet. Den nye A12 Bionic-brikken på innsiden av telefonen lar en legge et grafikklag over ansiktet sitt mens en ringer, og en såkalt «neural engine» finner ut hvor ansiktstrekkene til brukeren er, i sanntid, slik at Memoji-en kan plasseres utenpå.
Apropos A12 Bionic-brikken, så er iPhone XR virkelig kjapp der man sveiper frem og tilbake, men vi kan ikke påstå at den skilte seg spesielt ut når det gjaldt opplevd ytelse.
Dette er forresten ikke ment som kritikk, Apple-telefoner kjører alltid problemfritt når de er nye (og generelt sett fortsetter de i samme tralten gjennom hele livsløpet). Vi råket dog på noen småproblemer, slik som for eksempel at varslene befant seg på hjem-skjermen litt lengre enn de skulle, og at apper brukte litt tid på å komme tilbake fra å ha vært pauset når vi flikket frem og tilbake mellom dem.
Ifølge Geekbench klarer iPhone XR seg like bra som iPhone XS til daglige og enkle oppgaver, men har litt større problemer med de litt tyngre løftene – hvilket er noe vi merket oss, og kan være relatert til de ovennevnte problemene.
At ytelsen ikke er den samme på tvers av modellene kan skyldes at denne telefonen har 3 GB RAM innenbords istedenfor 4 GB, som man finner i iPhone XS. Med andre ord, er man av typen som vil ha en telefon som virkelig sparker ifra, så kan det være verdt å vurdere en oppgradering til iPhone XS.
Når det gjelder hvordan man opplever medieavspilling på iPhone, så har dette sjelden vært et problem. Høyttalere som ikke har fått noen volumoppgradering er ikke et stort problem, siden folk rundt deg sjelden higer etter å høre akkurat din spilleliste; og selv om hodetelefonutgangen er et faktisk problem, så er det måter å løse dette på.
Siri forstår fortsatt ikke alt vi sier – særlig om vi snakker med henne mens vi kjører bil og vil høre på en spesifikk spilleliste. Antallet ganger man har lyst til å spørre om samme ting med en økende klarhet og irritasjon i stemmen er begrenset – særlig om man har venner rundt seg som synes det hele er kostelig.
Opplevelsen man får av å se se på film blir ikke negativt påvirket av at man mangler HDR eller OLED-skjerm – enkelte scener kan faktisk se mer naturalistiske ut. 64 GB, 128 GB og 256 GB er modellvalgene man har når det gjelder lagringsplass, og om man ender opp med en av de to sistnevnte skal det mye til for å fylle opp telefonen med innhold.
Apple har fortsatt ikke lagt til noen dedikert spillmodus, slik som konkurrentene har (hvilket førte til at Samsung Galaxy S9 Plus ble årets spilltelefon i en nylig avholdt TechRadar-kåring), og AR-spillene som Apple kontinuerlig skal ha deg til å spille er ikke noe vi tror noen kommer til å ville spille med venner (selv om det hadde vært kult om det ble populært).
Når det er sagt, denne smarttelefonen har mer enn nok rå ytelse. Kombinert med bråten av spill som finnes tilgjengelig på App Store finnes det noe for enhver smarttelefon-gamer i denne modellen.
John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.
- Gareth BeavisFormerly Global Editor in Chief